เป็นเรื่องเหลือเชื่อที่จะได้เห็นการเปลี่ยนแปลงที่เล็กและไม่สำคัญที่ดูเหมือนจะเป็นผลกระทบอย่างมากต่อเกมของเกม การอ่านบันทึกแพทช์แพทช์เรารู้สึกว่าเกมจะเหมือนกันมากหรือน้อยด้วยฮีโร่ที่บอบบางคู่หนึ่ง ความประทับใจเริ่มต้นคือแพตช์นี้กำลังเลือกพื้นสำหรับอนาคตการอัปเดตที่ใหญ่ขึ้น ความประทับใจเริ่มต้นไม่ถูกต้อง
เราไม่เห็นเพื่อหารือเกี่ยวกับฮีโร่เฉพาะวันนี้เนื่องจากสมาชิกยังคงพัฒนาอยู่ แทนที่จะเป็นเราจะให้ความสนใจกับภาพที่ใหญ่กว่า – สิ่งที่ PlayStyles กำลังทำงานอยู่และทำไม
ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมามีการเปลี่ยนแปลงที่แตกต่างไปสู่การสอนการจบการใช้งานของกลยุทธ์มากขึ้น การควบคุมฝูงชนในระดับสากลมีหลายรายการที่มีการต่อต้านของรัฐและฮีโร่ทั่วไปอยู่ในช่วงเวลาสูง เราจะไม่ต้องพูดคุยกันว่ามันดีขึ้นหรือแย่ลง แต่ CC มีพลังมากขึ้นคือการเปลี่ยนแปลงที่น่ายินดี
การเปลี่ยนแปลงที่ใหญ่ที่สุดมาจาก เพลง
ดังนั้นและ
ครอบครัวของ Yasha ความต้านทานของรัฐนั้นจุ่มและ 5% ก็สังเกตเห็นได้ชัดเจน แต่มีสิ่งอื่น ๆ ที่เชื่อ สิ่งสำคัญที่สุดคือช่างชีวิตของชีวิตคือผู้ลี้ภัยง่ายขึ้นและเนอร์ฟีนเล็กน้อยผ่านโต๊ะ
ซึ่งหมายความว่าค่าใช้จ่ายที่เปิดใช้งานก่อนที่จะกระทำจะไม่มีประสิทธิภาพราวกับว่ามันเป็นในแง่ของการสนับสนุน ความหมายที่ได้ล้างเป้าหมายในขณะที่คนพิการนั้นง่ายกว่ามากในขณะที่พวกเขาไม่ตอบสนอง
มีการสนับสนุนรายการที่ทรงพลังเสมอในเกมไม่มีความชั่วร้าย แต่ระหว่างสถานะที่เป็นไปได้ของสถานะที่มีศักยภาพและการฟื้นฟูสุขภาพแบบพาสซีฟการเคลื่อนไหวครั้งแรกของการเคลื่อนไหวนั้นแข็งแกร่งกว่าในช่วงสองปีที่ผ่านมา
สิ่งนี้ได้รับการสนับสนุนโดยการลดสถิติการอยู่รอดรอง ตัวอย่างเช่น, Radiance ตอนนี้ให้การหลีกเลี่ยงที่ไม่หยุดนิ่งในขณะที่
ข้อเสนอของ Vladmir เป็นเกราะที่อ่อนแอกว่าเล็กน้อย แนวโน้มที่คล้ายกันสามารถมองเห็นได้ด้วย
หัวหน้าโรงเรียน
นี่คือการพูดถึงฮีโร่ tankiness การลดลงของ EHP ทั่วทั้งเกมจะต้องโดดเด่นมากและการแก้ไขรายการนั้นมีความสำคัญมากขึ้น การบันทึกที่ยากขึ้นด้วยกลไกเพิ่มเติมมีแนวโน้มที่จะดีขึ้นมากแพทช์นี้ดังนั้นให้พิจารณาก Scepter Ghost แทน
Padise ในของเล่นบางส่วนของคุณ ระดับ 4 พนักงาน outworld มันอาจเป็นหนึ่งในความเป็นกลางที่ดีที่สุดในเกมในขณะนี้ด้วยเหตุผลเดียวกัน
รายการที่เป็นกลางโดยทั่วไปมีการตรวจสอบเล็กน้อยปรับปรุงระบบและกำจัดการสุ่มบางอย่าง คาถายังมีคนโง่เล็กน้อยโดยเฉพาะอย่างยิ่งที่ชาญฉลาด ด้วยข้อยกเว้นที่น่าสังเกต ห่อหุ้มตอนนี้การหลีกเลี่ยง + 15% ในระดับ 4 เก็บแสงใกล้คาถานี้โดยเฉพาะเพราะมันน่าประหลาดใจเช่นกัน ลึกลับ คล้ายกับรุ่นเก่าตอนนี้ด้วยช่วงที่เพิ่มขึ้นของนักแสดงในระดับสูงสุด
ในที่สุดในการขับรถบ้านจุดบีบของแผนที่อย่างแรงมากมายเปิดกว้างขึ้นเล็กน้อย ที่สำคัญที่สุดคือหลักทรัพย์ที่เปลี่ยนแปลงอย่างยั่งยืนช่วยให้มุมของวิธีการมากขึ้นซึ่งจะให้ความเป็นป่าเล็ก ๆ
ครั้งหนึ่งเคยให้ประโยชน์สำหรับทีมที่สูบบุหรี่และมองหา gank และการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะสูญเสียไปตามเกมดังนั้นในความเห็นของเราการผลิตเกมนั้นมีความแตกต่างกันมากขึ้นโดยทั่วไปคุณเป็นเพียงเมื่อสถานที่ตั้งอยู่ในเกม
คุณยิ้มมันสวมใส่กับเกมมืออาชีพที่ยาวที่สุด แต่เราจะรอและดูว่าเมตาทำให้คุณเป็นอย่างไร โดยส่วนตัวแล้วฉันคิดว่าการสอดแนมฮีโร่ควรเป็นชื่อเกมที่มีทีมส่วนใหญ่พยายามล้างข้อมูลเฉพาะอย่างน้อยหนึ่งรายการ จากนั้นอีกครั้งฉันผิดก่อนที่คุณจะต้องรอดู
แพตช์เป็นหลักในการสร้างรากฐานสำหรับการเปลี่ยนแปลงที่มากขึ้น แต่ก็ไม่ได้หมายความว่ามันเล็กหรือเชื่อง บางครั้งการเปลี่ยนแปลงขั้นพื้นฐานที่เล็กที่สุดมีผลกระทบมากที่สุดและเราก็มีประสบการณ์ในฉากอาชีพกับฮีโร่ใหม่
เราหนักหน่วงที่จะตรวจสอบเมตาแนวโน้มผ่านแท็บบน Dotabuff ดูเหมือนว่าสำหรับการบินเก่ายังคงอยู่ด้านหน้าของเส้นโค้ง แต่ถูกกำหนดโดยเมื่อผู้เล่นเริ่มต้นห้าสิ่งที่ทำงาน
และถ้าคุณมีการเปิดเผยสินค้ามากมายให้แบ่งปันในส่วนความคิดเห็นด้านล่าง เรามักจะมองหาหัวข้อใหม่ที่น่าสนใจที่จะพูดคุย!