สรุป PGL Wallachia – DOTABUFF

สรุป PGL Wallachia – DOTABUFF

Posted on


ภาพจาก พีจีแอล โดต้า 2

ฤดูกาลที่สองของ Wallachia ดำเนินไปอย่างดุเดือด แม้ว่าในทางเทคนิคจะอยู่ในแพตช์ที่คล้ายกับ TI แต่ความหลากหลายของกลยุทธ์และการเลือกฮีโร่ก็ยังสูงกว่ามาก วันนี้เราอยากจะสรุปสั้นๆ ของทัวร์นาเมนต์ประวัติศาสตร์และเน้นข้อเท็จจริงที่น่าตื่นเต้นที่สุดบางส่วน

บางทีอาจเป็นส่วนที่น่าตื่นเต้นที่สุดของทัวร์นาเมนต์นี้ — ชัยชนะ LAN ครั้งแรกของอเมริกาใต้ ภูมิภาคนี้มีการแข่งขันใน Dota เพิ่มมากขึ้นเรื่อยๆ และจบลงด้วยผลงานที่น่าพึงพอใจที่สุดรายการหนึ่งในปีนี้

แน่นอนว่าเราไม่สามารถละเลยการไม่มีทีมที่มีชื่อเสียงบางทีมได้: ทีมใหญ่สี่ทีมของ Team Liquid, Team Spirit, Gaimin Gladiators และ Xtreme Gaming ไม่ได้เข้าร่วมในทัวร์นาเมนต์ อย่างไรก็ตาม ได้มีการปรับเปลี่ยนฉากและข้อเท็จจริงอย่างมาก วีรชน ต้องเอาชนะทีมฟอลคอนส์ด้วยคะแนนดีที่สุดจากห้าคะแนน ซึ่งไม่ควรพรากจากชัยชนะของพวกเขา

ยิ่งไปกว่านั้น ยังมีทีม SA สามทีมที่ติดอันดับ 8 ของทัวร์นาเมนต์ โดยที่ Beastcoast ใกล้จะขึ้นสู่ท็อป 4 อย่างไม่น่าเชื่อเช่นกัน

หวังว่าภูมิภาคนี้จะยังคงรักษาแรงผลักดันให้ก้าวไปข้างหน้า เนื่องจากแบรนด์ Dota ของพวกเขานั้นน่าติดตามมาก อาจเป็นเพราะพวกเขามีแนวทางที่แตกต่างออกไปเล็กน้อยในเกมโดยรวม

บีซี.จิมปาร์คบีซี.จิมปาร์ค เป็น MVP ของทัวร์นาเมนต์ด้วยเหตุผลบางประการ และแม้ว่า Heroic จะตกรอบในรอบชิงชนะเลิศ แต่เขาก็ยังสมควรได้รับตำแหน่งนี้ ชวนให้นึกถึง K1 ในสมัยนั้น ผู้เล่น SA รายนี้อาจกำหนดตำแหน่งของแครี่ในเมตาดาต้าใหม่ ซึ่งเป็นปัจจัยในการตัดสินใจในเกือบทุกเกม

สิ่งนี้แตกต่างอย่างสิ้นเชิงกับแนวทางโดยพฤตินัยสำหรับทีมชั้นนำมาระยะหนึ่งแล้ว ด้วยการสนับสนุนให้มีเครื่องมือช่วงท้ายเกมมากมายและการปรับขนาดที่ดีขึ้น และบางครั้ง Offlaners ก็ถูกคิดใหม่ให้มีบทบาทแครี่เพิ่มเติม ทำให้ Carr รู้สึกมีความสำคัญน้อยกว่าในช่วงแรก ๆ ของ Dota เล็กน้อย

หลังจากผลงานของ Parker พูดได้อย่างปลอดภัยว่าการแบกเกมอย่างหนักยังคงเป็นไปได้ ตราบใดที่คุณดีพอ แม้ว่าอาจจะยังเร็วเกินไปที่จะจัดเขาให้อยู่ในประเภทเดียวกันกับ Ame และ Yatoro แต่เราก็ยังคงตื่นเต้นอย่างไม่น่าเชื่อสำหรับทัวร์นาเมนต์ที่กำลังจะมาถึงซึ่งมีเขาและ วีรชน โดยทั่วไป

Wallachia ยังส่งมอบในแง่ของเมตาดาต้าโดยรวม สถานะของเกมยังห่างไกลจากเมตาดาต้าระดับมืออาชีพที่สมบูรณ์แบบ และเราเคยมีแพตช์ที่หลากหลายกว่านี้มากมาก่อน แต่ดูเหมือนว่าเรากำลังเดินไปในทิศทางที่ถูกต้อง

ฮีโร่ 20 คนถูกละเลยตลอดทัวร์นาเมนต์ ซึ่งยังคงไม่เหมาะนัก อย่างไรก็ตาม มีฮีโร่เพียงตัวเดียวเท่านั้นที่มีอัตราการแข่งขัน 90%+ และมีฮีโร่เพียง 3 ตัวเท่านั้นที่ถูกเลือกหรือแบนในเกม 80%+ โดยรวมแล้ว เรารู้สึกว่าความชอบและแนวคิดของทีมมีส่วนสำคัญกว่ามากในสิ่งที่รู้สึกว่าเป็นไปได้ในทัวร์นาเมนต์ ซึ่งให้ความรู้สึกสดชื่นเมื่อเปรียบเทียบกับแนวทาง “เลือกเมตาฮีโร่ที่ดีที่สุด” ในช่วงสองสามปีที่ผ่านมา

ยิ่งไปกว่านั้น ในที่สุดเราก็มีผู้เล่นออฟแลนที่ไม่ใช่ออร่าหลายคนกลับมาแล้ว หรือในทางกลับกัน ในที่สุดเราก็ให้ผู้เล่นเล่นตามจุดแข็งของฮีโร่ แทนที่จะพยายามทำให้ฮีโร่เป็นเหมือน เลื่อยไม้ Timbersaw เป็นผู้ส่งออร่า ด้วยเหตุนี้ เกมจึงให้ความรู้สึกไดนามิกมากขึ้นเล็กน้อย แม้ว่าจะใช้เวลาโดยเฉลี่ยนานกว่าก็ตาม

การเลือกรู้สึกว่ามันมีความสำคัญ และกลยุทธ์ที่ชาญฉลาดก็เกิดขึ้นบ่อยกว่ามากในทัวร์นาเมนต์ที่ไม่ได้ถูกกำหนดโดยการรวมพลังเข้าสู่พลังที่ผ่านพ้นไม่ได้พร้อมกับออร่าที่หลากหลายโดยเร็วที่สุด

อย่าเข้าใจเราผิด: เกมดังกล่าวยังคงพึ่งพาความเข้มแข็งอย่างไม่น่าเชื่อ แต่แพตช์ล่าสุดทำให้รู้สึกเหมือนเป็นเกมปลายเปิดมากขึ้นเล็กน้อย แม้ว่าจะบอกตามความจริง แต่เราหวังว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงเมตาดาต้ามากยิ่งขึ้น

PGL Wallachia ซีซั่น 2 เป็นการเริ่มต้นฤดูกาลการแข่งขันใหม่ที่ยอดเยี่ยม เราได้เห็นหน้าใหม่ ๆ ขึ้นสู่จุดสูงสุดและรู้สึกตื่นเต้นอย่างมากกับสิ่งที่จะเกิดขึ้นต่อไป หวังว่าในแพทช์ใหม่ที่นิยามเศรษฐกิจใหม่

คุณคิดอย่างไรกับทัวร์นาเมนต์นี้? คุณรู้สึกแบบเดียวกับเราไหมว่านี่เป็นหนึ่งในทัวร์นาเมนต์ที่สนุกสนานที่สุดในการรับชม หรือการไม่มีผู้เข้าแข่งขันเป็นตัวทำลายข้อตกลง? แบ่งปันความคิดของคุณในส่วนความคิดเห็นด้านล่าง

ลิงค์ที่มา

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *