หนึ่งในข้อร้องเรียนที่ใหญ่ที่สุดในแพตช์ที่แล้วคือความหลากหลายในการพกพาต่ำ เมตาดาต้าถูกครอบงำโดย Luna, Medusa และ Dragon Knight ซึ่งเป็นทั้งสามคนที่ทำฟาร์มแฟลชและปรับขนาดได้ แม้ว่าจะได้รับแพตช์ตัวอักษรที่เล็กลง เราก็ดีใจที่ได้เน้นย้ำว่าตำแหน่งเมตาหนึ่งอยู่ในตำแหน่งที่ดีกว่ามาก โดยมีพาหนะที่โดดเด่นหลายตัวที่ทำให้มันกลับมาอยู่ในเมตาดาต้าอีกครั้ง
นับตั้งแต่มีการเปลี่ยนแปลงไป เบลดฟิวรี่ซึ่งตอนนี้จะปรับขนาดตามความเร็วการโจมตี ผู้เล่นจำนวนมากเริ่มทดลองด้วย Mjollnir Juggernaut ค่อนข้างประสบความสำเร็จ นั่นก็สมเหตุสมผลแล้ว ในทางทฤษฎีแล้ว Juggernaut อาจเป็นภัยคุกคามได้ด้วยการคลิกขวาและความสามารถแรกของเขา ทำให้เขากลายเป็นนักสร้างความเสียหายอเนกประสงค์ที่มีความสามารถรอบด้าน
สิ่งนี้ใช้ไม่ได้อีกต่อไปหรือค่อนข้างใช้งานไม่ได้เหมือนแบบเก่า Battle Fury สร้างด้วย รูปใบมีด ด้าน การมีความสามารถในการฟาร์มเร็วขึ้นและมีความยั่งยืนมากขึ้นนั้นดูเหนือกว่าอย่างมากในเมตาดาต้าปัจจุบันที่ช้ากว่า ดังนั้นในขณะที่คุณสร้างความเสียหายสูงสุดด้วย Mjollnir และ
Power Treads, ยูทิลิตี้, MS และ Armor ที่คุณได้รับจาก
Phase Boots เข้าสู่ Battlefury จะแข็งแกร่งขึ้น
การได้รับเครื่องประดับเล็ก ๆ และไม้กายสิทธิ์นั้นเป็นสิ่งที่มอบให้ แม้ว่าผู้เล่นระดับสูงส่วนใหญ่จะไม่ได้ซื้อเป็นสองเท่าอีกต่อไป Wraith Band แทนที่จะพยายามได้รับ Battlefury โดยเร็วที่สุดจากนั้นจึงเปลี่ยนเข้าสู่
Yasha และอนุพันธ์ของมัน หนึ่งในความต่อเนื่องที่พบบ่อยที่สุดของโครงสร้างนี้คือ
Scepter ของ Aghanim เพื่อเพิ่มช่องว่างให้มากขึ้น แต่เราก็มักจะเห็นจังหวะเล่นกับ a
ผีเสื้อหรือของเทคโนโลยีบางอย่างเช่น
ดวงตาแห่งสกาดีหรือ
มังกี้คิงบาร์.
ตรวจสอบให้แน่ใจว่ามาช่วงท้ายเกมคุณมีของคุณ Blink Dagger และอาจเป็นไปได้
เครื่องลบล้างพร้อม ฮีโร่ยังคงถูกตอบโต้อย่างหนักด้วยตัวเลือกการป้องกันที่หลากหลาย
Nullifier แทบจะเป็นสิ่งที่จำเป็นในทุก ๆ เกม ระหว่าง
Ogre Magi และ
Lich ครองเมตาดาต้าสนับสนุน มันไม่เคยเป็นตัวเลือกที่ไม่ดีเลย
ฮีโร่ “ภูมิคุ้มกันดีบัฟในตัว” อีกคนที่กำลังจะกลับมา ในขณะที่เราเป็นส่วนหนึ่งในการ อิสระ แง่มุมเก่าที่ดี ความโกรธ ยังคงเป็นแนวคิดที่ดีกว่าในเกมส่วนใหญ่ นอกเหนือจากบางที สารพิษหรือ
การจับคู่ Beastmaster
ปัจจุบัน Lifestealer เป็นอย่างมาก ฮีโร่ Radiance-rush รับ
เบรเซอร์ บางทีฉันอาจจะ
Orb of Corrosion หากรับประกันได้ว่าคุณจะสังหารได้หนึ่งหรือสองครั้ง จงจัดการให้จบ
บูทเฟสแล้วเร่งเรเดียนซ์ 15 นาทีล่วงหน้าเพื่อเพิ่มความเร็วในการฟาร์มและความอยู่รอดในการต่อสู้เป็นทีม
ในขณะที่ Armlet of Mordiggian เป็นฮีโร่ที่มีมูลค่าสูงมาก มันให้ความรู้สึกดุดันเกินไปเล็กน้อยในเมตาดาต้าปัจจุบัน และสงวนไว้ดีที่สุดสำหรับเกมที่คุณรู้สึกกดดันทั่วทั้งแผนที่ และคุณอาจต้องเข้าร่วมการต่อสู้ก่อนวันที่ 15 -เครื่องหมายนาที แทนที่จะไปเพื่อ
Sange และ Yasha และจบด้วย
คทาของ Aghanim ควรถือเป็นค่าเริ่มต้น
Disarm บน Aghanim's นั้นมีพลังอย่างมากในเกือบทุกเกม: การ “ปิด” สัมภาระของศัตรูเป็นเวลาห้าวินาทีและการสูญเสียระยะเวลา BKB ของพวกเขานั้นสร้างขวัญกำลังใจให้กับทีมศัตรูอย่างไม่น่าเชื่อ และยังมีประโยชน์เพิ่มเติมในการรอของคุณ ความโกรธ คูลดาวน์
อย่าประมาทกับ Aghanim's Shard บนฮีโร่ มันสามารถเป็นแหล่งการรักษาที่ดีสำหรับทั้งทีมของคุณในการต่อสู้แบบทีม และผู้เล่นหลายคนยังคงประมาทว่า HP ที่สามารถให้ได้มากเพียงใด
พูดตามตรง ฮีโร่ยังคงรู้สึกเหมือนว่าเขาไม่มีความเกี่ยวข้องในระดับที่สูงกว่าเลย อย่างไรก็ตาม ในผับทั่วๆ ไป เขาควรจะทำงานได้อย่างมหัศจรรย์ การมีชีวิตที่สองเป็นประโยชน์อย่างปฏิเสธไม่ได้เมื่อเจอกับทีมที่มีการจัดลำดับความสำคัญของเป้าหมายที่แย่กว่าเล็กน้อย
ด้วยเหตุผลคล้ายกันที่เรารู้สึก ผู้พิทักษ์กระดูก facet ควรเป็นค่าเริ่มต้นด้วย มันเป็นเรื่องยากมากที่จะจัดการกับโครงกระดูก และบ่อยครั้งที่พวกมันจะแยกตัวออกไป และบางครั้งก็ถึงขั้นสังหารศัตรูที่สนับสนุนเลยด้วยซ้ำ โดยธรรมชาติแล้วอย่าไปแง่มุมนี้กับฮีโร่แบบเดียวกัน Sand King แต่ในเกมส่วนใหญ่จะให้ Skellies ของคุณเร่งเกมแรกเป็น
Radiance เป็นการเล่นที่ยอดเยี่ยม
Skellies ยังเข้ากันได้ดีกับสินค้ายอดนิยมในปัจจุบัน ลิช. อย่างหลังมักจะต้องใช้มานามาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเกมที่ผู้เล่นหลายคนต้องการ Mangoes เพื่อการดำรงชีวิต แต่ด้วยกองทัพ Skeletons ที่กำลังวางไข่ ตาย และเกิดใหม่อีกครั้ง ปัญหาจึงน้อยลงมาก มันไม่เจ็บเลยที่มันทำให้เป็นหนึ่งในเลนที่กดขี่และทรงพลังที่สุด
ท้ายที่สุด แม้ว่าการไปช้าอาจไม่ใช่ความคิดที่ดีที่สุดสำหรับฮีโร่เสมอไป เนื่องจากเขาไม่ได้ปรับขนาดได้เช่นเดียวกับความคล่องตัวส่วนใหญ่ แต่ก็ไม่ได้แย่อย่างที่ผู้เล่นบางคนคิด การอัพเกรดฮีโร่ของ Aghanim ในช่วงท้ายๆ จะทำให้มีการเล่นลูกเห็บแมรี่ที่ทรงพลังมาก และมักจะทำให้เสมอกันในทีมไฟต์เป็นอย่างน้อยที่สุด
การเขย่าเมตาดาต้าแบบแครี่เป็นเรื่องสนุกที่ได้รับชมอย่างแน่นอน การฟื้นคืนชีพของฮีโร่บางตัวนำไปสู่การฟื้นคืนชีพของฮีโร่ตัวอื่นในบทบาทอื่น การเริ่มกระโดดและการเร่งวงจรเมตาดาต้า สำหรับแพตช์ที่ปล่อยออกมาในเดือนกรกฎาคม ถือว่าดีมาก — ตัวเกมให้ความรู้สึกสดชื่น แม้ว่าเราจะหวังว่าจะมีบางสิ่งที่สำคัญในต้นปีหน้าก็ตาม
อย่างไรก็ตาม ในตอนนี้มันยากที่จะบ่นและยังมีอะไรให้สำรวจเพิ่มเติมอีกมาก คุณคิดอย่างไรเกี่ยวกับเรื่องนี้ และคุณมีอัญมณีที่ซ่อนอยู่สำหรับเมตาดาต้าปัจจุบันที่คุณยินดีที่จะแบ่งปันหรือไม่?