RTX 50 Series ไม่รองรับหนึ่งในเทคโนโลยี Nvidia GPU ที่เก่าแก่ที่สุดอีกต่อไป

RTX 50 Series ไม่รองรับหนึ่งในเทคโนโลยี Nvidia GPU ที่เก่าแก่ที่สุดอีกต่อไป

Posted on

Nvidia ได้เสร็จสิ้นการทำงานของเทคโนโลยีกราฟิก Physx 32 บิต แบรนด์ได้ลบมรดก SDK ออกจากการหมุนอย่างเงียบ ๆ เพื่อทำให้แฟน ๆ ที่ยังคงเล่นเกมที่ต้องใช้ฟังก์ชั่น

Nvidia ยืนยันสถานะสุดท้ายของการจำลองฟิสิกส์ที่ได้รับการยอมรับจาก SDK GPU ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องการจำลองผ้าแก้วแก้วการเคลื่อนย้ายของเหลวและผลกระทบของอนุภาคอื่น ๆ อีกมากมาย Physx เป็นที่รักชื่อเกม AAA รวมถึง Batman Arkham Trilogy, Borderlands: Pre-Westel, Borderlands 2, Metro: Last Light, Metro: Exodus, Metro 2033, Mirror’s Edge, The Witcher 3

แม้จะมีความจริงที่ว่ามันเป็นที่นิยมในปี 2000 และต้นปี 2010 Physx ก็ไม่ได้เป็นที่นิยมเพราะ Nvidia อัปเดตด้านอื่น ๆ ของส่วนประกอบกราฟิก ซีรี่ส์ RTX 50 ของเขาได้กลายเป็นเทคโนโลยี Nvidia GPU มาตรฐานใหม่ ในขณะเดียวกัน Physx ก็บินเพราะมันเข้ากันไม่ได้กับโปรเซสเซอร์กราฟิกคอนโซลและสมาร์ทโฟนอื่น ๆ เขาสังเกตเห็นอุปกรณ์ของทอม

รับการกระจายเทคโนโลยีรายสัปดาห์สำหรับเกมพีซี

Verge ยังตั้งข้อสังเกตว่า Redditors คุยเรื่องความผิดหวังในตอนท้ายของการสนับสนุนสำหรับ Physx สมาชิกคนหนึ่งบังคับให้รายละเอียด Physx เล่น Borderlands 2 ด้วยผลลัพธ์ที่น่ากลัว “ เขาถึงต่ำกว่า 60 fps เพียงแค่ยืนและยิงที่ผนัง” พวกเขากล่าว

ผู้วิจารณ์อ้างว่าเขาเล่นในระบบ RTX 5090 และ AMD Ryzen 7 9800x3d สำหรับการเปรียบเทียบพวกเขาบอกว่าพวกเขาทดสอบเกมเดียวกันจาก RTX 4090 GPU และรักษา 120 เฟรมต่อวินาที

แม้ว่านี่จะไม่ใช่สำหรับทุกคนการเล่นในเกมมรดกเป็นงานอดิเรกทั่วไป ผู้ที่ชื่นชอบของ Toma สามารถรักษาการสนับสนุนทางกายภาพบนคอมพิวเตอร์จาก RTX 50 GPU และภายนอกเชื่อมต่อกับการ์ด RTX 40 หรือการ์ดกราฟิกรุ่นเก่าแล้วแตะส่วนประกอบหลังเพื่อทำงานในแผงควบคุม NVIDIA หากจำเป็น






ดูแหล่งที่มา

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *