ครั้งแรก แจ็คบ็อกซ์ปาร์ตี้แพ็ค มันถูกเผยแพร่เมื่อกว่าทศวรรษที่แล้ว ซึ่งเป็นข้อเท็จจริงที่ค่อนข้างน่ากลัวซึ่งทำให้ฉันนึกถึงความตายของตัวเอง นับตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา ซีรีส์นี้ก็เป็นแกนนำในการทำงานทางสังคมของผู้คนจำนวนมาก รวมถึงตัวฉันเองด้วย เมื่อเร็ว ๆ นี้ บริษัทอื่น ๆ เริ่มก้าวเข้าสู่เทรนด์ปาร์ตี้ เช่น กิจการร่วมค้าแบบผู้เล่นหลายคนล่าสุดของ Netflix และฟีเจอร์ GameNight ใหม่ของ Amazon อย่าง Luna อย่างไรก็ตาม Mike Bilder ซีอีโอของ Jackbox Games ไม่ได้กังวลเกี่ยวกับการแข่งขัน
ฉันเพิ่งใช้เวลาหนึ่งชั่วโมงในการเล่นอันใหม่ แจ็คบ็อกซ์ ปาร์ตี้ แพ็ค 11 กับ Bilder และผู้พัฒนา Brooke Breit, Rich Gallup และ Tim Sniffen และฉันก็อยากจะเห็นด้วยกับเขา Snoop Dogg จาก Amazon ซึ่งขับเคลื่อนโดย AI นั้นไม่ตรงกับรูปแบบการเล่นดั้งเดิมอย่างแท้จริงด้วยสไตล์ที่แตกต่างที่มีเพียง Jackbox เท่านั้นที่ครอบครอง
เอกลักษณ์ที่ไม่มีใครแตะต้องนี้ได้ชัดเจนเป็นพิเศษในภาคล่าสุด ซึ่งเปิดตัวเมื่อวันที่ 23 ตุลาคมสำหรับแพลตฟอร์มหลักๆ ทั้งหมด และเป็นแพ็คเกจแรกในแฟรนไชส์ที่ไม่มีภาคต่อใดๆ “เราอยากจะลองทำอะไรที่ไม่เหมือนใครในปีนี้จริงๆ” Bilder กล่าวในแฮงเอาท์วิดีโอกับ Polygon “และมีการเสนอผลงานที่ยอดเยี่ยมมากมาย ฉันหมายถึงว่าทุกปีเรามีการนำเสนอจำนวนมาก แต่เรามีแนวคิดที่ดีและน่าสนใจมากมายในปีที่แล้ว”
“แทนที่จะพึ่งสร้างภาคต่อ” บิลเดอร์กล่าวต่อ “เราอยากจะลองเสี่ยงโชคดูบ้าง ดังนั้นผมหวังว่าผู้คนจะชอบมันจริงๆ เราภูมิใจกับมันมาก ผมคิดว่ามันเป็นแพ็คเกจที่มีเอกลักษณ์มาก และผมหวังว่ามันจะโดนใจผู้คนและพวกเขาก็ชอบมัน”
เขาไม่ได้พูดเกินจริงเมื่อเขาบอกว่ามีการเสนอเกมจำนวนมาก — จากการนับของ Gallup มีมินิเกมที่เป็นไปได้มากกว่า 40 เกมที่ทำซ้ำก่อนที่จะลงจอดในห้าเกมที่รวมอยู่ในแพ็ค ผู้ที่ได้รับเลือกทั้งห้าคนยังคงรักษาประเด็นหลักที่แฟน ๆ ของซีรีส์นี้คาดหวังจากซีรีส์นี้ เช่น เกมวาดรูปและเกมตอบคำถาม แต่วิธีที่ทีมจัดการเพื่อนำเสนอแนวคิดใหม่ ๆ อย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับกลไกที่ได้รับความนิยมนั้นก็ไม่มีอะไรที่น่าอัศจรรย์เลย
ดำเนินการต่อด้วยการแข่งขัน
เมื่อพูดถึงแบรนด์อื่นๆ ที่เข้ามาชิงมงกุฎแห่งเกมปาร์ตี้ Bilder ก็ไม่กังวล โดยชี้ไปที่ความสามารถของพนักงานของ Jackbox ซึ่งมีทั้งหมดประมาณ 70 คน ซึ่งเป็นจุดแข็งที่ใหญ่ที่สุดของบริษัท “เรามีกลุ่มคนที่มีความคิดสร้างสรรค์ที่มีความสามารถอย่างไม่น่าเชื่อในสตูดิโอ และเราก็ทำสิ่งนี้มาระยะหนึ่งแล้ว” บิลเดอร์กล่าว “เราได้เรียนรู้สิ่งที่ไม่ได้ผล และเราได้เรียนรู้ว่าอะไรได้ผล และเรากำลังนำความสามารถใหม่ๆ มาสู่สตูดิโอ”
“แน่นอนว่าเรายอมรับการแข่งขัน มันกำลังจะเกิดขึ้น และมันดีสำหรับเรา มันทำให้เราตื่นตัว” เขากล่าวต่อ “แต่ผมคิดว่าเรามีสูตรลับและมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวในแบบที่แจ็คบ็อกซ์เป็น และสิ่งที่ตลกของเราคือ โทนเสียงและการนำเสนอของเรา และเราจะปรับแต่งสิ่งนั้นต่อไป”
Breit สะท้อนข้อความเหล่านี้ และเน้นย้ำว่าการมีส่วนร่วมส่วนบุคคลกับเกมในระดับสูงช่วยทำให้สิ่งเหล่านั้นกลายเป็นสิ่งพิเศษได้อย่างไร “ผมคิดว่าเรามีความเป็นเลิศเสมอในสิ่งที่เราทำโดยเฉพาะ เนื่องจากความสมจริงของเกมของเราและเสียงของคนที่รวมตัวกันเพื่อสร้างเกมเหล่านั้น” Breit กล่าว “ฉันมักจะพูดถึงความจริงที่ว่าเราเล่นเกมเหล่านี้ด้วยกันอย่างต่อเนื่อง ดังนั้นมันจึงเป็นบรรยากาศทางสังคมในการพัฒนา และฉันคิดว่านั่นแสดงให้เห็นในเกมของเราจริงๆ – ว่าเราสร้างและผลิตและสร้างสิ่งต่าง ๆ ที่เราชอบเล่นด้วยกัน
ความสุขและความสัมพันธ์ทางสังคมที่ทีมปลูกฝังและเลี้ยงดูในขณะที่ออกแบบเกมนั้นส่องประกายออกมาในแต่ละเกม เห็นได้ชัดเจนในระหว่างเกมของเราว่าแม้ตอนนี้หลังจากใช้เวลาไปกับโปรเจ็กต์มานาน ทุกคนยังคงชอบเล่นเกมแต่ละเกมที่พวกเขามีส่วนร่วมในการสร้างสรรค์ ไม่ใช่เพียงเพราะเกมสนุกอย่างที่มันเป็น แต่เป็นเพราะเกมเหล่านี้ส่งเสริมการเชื่อมต่อของมนุษย์
Jackbox Party Pack 11 เกม
มินิเกม ครอง– ผู้ต้องสงสัย– คุกกี้เฮ้าส์– ได้ยินฉันและ ตำนานเรื่องไม่สำคัญ ทำรายการในครั้งนี้ Brooke Breit ทำหน้าที่เป็นผู้กำกับเกมให้กับ ครองซึ่งก็คือการเปลี่ยนสิ่งที่คุณรักให้กลายเป็นสิ่งที่น่ากลัว ผู้เล่นเข้าสู่สิ่งที่ตนชื่นชอบ จากนั้นคนอื่นๆ ก็เพิ่มคำเตือนที่ทำให้มันแย่มาก สิ่งที่ฉันชอบเป็นการส่วนตัวจากเกมของเราคือ “น้ำมะนาวกรอบๆ ในวันที่อากาศร้อน” ซึ่ง Breit ดัดแปลงด้วย “น้ำมะนาวกรอบ … น้ำมะนาวแป้ง”
“เราจะลาก Deven เข้าไปใน Jackbox ภายในเรื่องตลกได้เร็วแค่ไหน?” Rich Gallup ผู้อำนวยการฝ่ายผลิตของ Jackbox พูดติดตลกในช่วงเริ่มต้นเซสชันของเรา ปรากฎว่าแทบจะในทันที – ไม่เพียงแต่ในแง่ของเรื่องตลกวงในเท่านั้น แต่ยังรู้สึกเป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มอีกด้วย
เรื่องนี้ชัดเจนในระหว่าง ผู้ต้องสงสัยซึ่งยังคงเป็นหนึ่งในรายการโปรดของฉันในกลุ่ม แม้ว่าทีมพัฒนาทั้งหมดจะโหวตให้ฉันเป็นฝ่ายผิดเมื่อฉันยังบริสุทธิ์อยู่ก็ตาม เกมหักคะแนนทางสังคมเริ่มต้นด้วยการที่ผู้เล่นตอบคำถามง่ายๆ เช่น “คุณผสมพันธุ์ไหม” และ “คาร์บูเรเตอร์ทำหน้าที่อะไร” แล้วใช้เป็นหลักฐาน โดยตัวเกมให้ข้อมูล เช่น “ผู้ต้องสงสัยไม่รู้ว่าคาร์บูเรเตอร์ทำอะไร”
เกมดังกล่าวออกแบบมาเพื่อการทำร้ายร่างกายแบบยางพารา มีอยู่ช่วงหนึ่ง ฉันพยายามเปิดการสอบสวน Rich Gallup “ฉันขอถามอะไรคุณหน่อยได้ไหม? ภาพสุดท้ายที่คุณถ่ายคืออะไร?” ฉันถาม.
“ไม่ คุณไม่ใช่” เขาตอบ แต่บรูค ไบรท์ก็รีบหนุนหลังฉัน
“ใช่แล้ว เดเวน!” ตะโกนตามด้วย ทิม สนิฟเฟน ผู้อำนวยการของ ผู้ต้องสงสัยผู้ประกาศว่า “อย่ากลัวเลย!”
อาจเป็นเพราะฉันเป็นศิลปินที่ไม่ดี แต่เกมวาดรูปของ Jackbox ยังคงมีช่องโหว่อยู่บ้าง คุกกี้เฮ้าส์ซึ่งเน้นการตกแต่งของหวานเป็นหลัก โดยมอบหมายให้ผู้เล่นนำเสนอแนวคิดนอกกรอบในรูปแบบคุกกี้ ข้อความ “ความพยายามในการประดิษฐ์แซ็กโซโฟนในช่วงแรกๆ” ทำให้เกิดผลลัพธ์ที่น่าสยดสยองและในหลายกรณีก็เกิดอาการลึงค์อย่างคลุมเครือ “นี่เป็นคำชมเมื่อฉันพูดแบบนี้” Breit แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับผลลัพธ์สองรายการ “สิ่งเหล่านี้แย่ที่สุดทั้งคู่”
ได้ยินฉันเกมด้นสดด้วยเสียงที่ใช้ไมโครโฟนของโทรศัพท์เป็นเกมแรกมันเป็นเกมที่ต้องฟังจริงๆถึงจะชื่นชม การได้ยิน CEO ของ Jackbox Games เลียนแบบ “เสียงที่คุณทำระหว่างการนวดที่ดี” และ “การร้องเพลงหลังจากสูดฮีเลียมเข้าไปมาก” ทำให้เคมีในสมองของฉันเปลี่ยนไปอย่างถาวร
ตำนานเรื่องไม่สำคัญ มันเป็นเกมที่ร่วมมือกันมากที่สุดเท่าที่เคยมีมา และเป็นมินิเกม Jackbox ที่ซับซ้อนที่สุดเท่าที่เคยมีมา Gallup เปิดเผยว่าเกมซึ่งมีชื่อผลงานว่า RPG ความรู้รอบตัวมันถูกรั้งไว้จากแพ็คเกจสุดท้ายโดยเฉพาะเพื่อให้มีความลึกที่สมควรได้รับ การผจญภัยเรื่องไม่สำคัญสไตล์ Dungeons & Dragons มี 3 โลก แต่ละโลกใช้เวลาประมาณครึ่งชั่วโมงจึงจะเสร็จสิ้น โชคดีที่ผู้เล่นสามารถบันทึกความคืบหน้าและกลับไปสู่การผจญภัยครั้งถัดไปได้
ผู้เล่นสามารถเลือกคลาสได้หลากหลาย เช่น นักเวทย์มนตร์และเรนเจอร์ เพื่อรวมกลุ่มนักผจญภัยในการเดินทางที่เต็มไปด้วยเกร็ดความรู้ ในระหว่างการต่อสู้ ผู้เล่นที่ได้รับคำถามตอบคำถามแบบปรนัยถูกต้องจะได้รับทองและสร้างความเสียหายต่อสัตว์ประหลาด ผู้ที่ตอบคำถามผิดจะถูกยิง เราสนับสนุนให้ทำงานร่วมกันเป็นกลุ่ม และคุณจะได้เรียนรู้มากมายเกี่ยวกับความรู้เฉพาะด้านของทุกคน
ความยาวนานของ Jackbox Party Pack
หลังจากผ่านไปหนึ่งชั่วโมงกับกลุ่มเกมดั้งเดิมเช่นนี้ เป็นเรื่องยากที่จะจินตนาการถึงโลกที่ Jackbox ถูกโค่นล้มโดยบริษัทขนาดใหญ่ที่นำเสนอ AI Snoop Dogg และความสามารถในการเล่น เกรงกลัว บนทีวีของคุณ แม้จะร้อนแรงจากการเปิดตัวของ ปาร์ตี้แพ็ค 11ซึ่งปัจจุบันมีบทวิจารณ์เชิงบวกอย่างมากบน Steam ทีมงานก็ไม่ลดความเร็วลง
“หนึ่งในพลังพิเศษของ Jackbox คือความเร็วของเรา” Gallup กล่าว “และกระบวนการไฟเขียวเต็มรูปแบบช่วยให้เราสามารถใช้ประโยชน์จากความเร็วนั้นได้อย่างแท้จริง นี่คือสตูดิโอที่สร้างเกมแบบกำหนดเองได้ห้าเกมทุกปี ทุกปี! มันบ้าไปแล้ว”
Gallup รู้สึกตื่นเต้นอย่างเห็นได้ชัดในขณะที่เขาเจาะลึกถึงวิธีที่นักพัฒนา Jackbox สร้างสรรค์ผลงานอย่างต่อเนื่อง “เมื่อเรามีเกมใหม่ๆ ขึ้นมา เราต้องการให้ไอเดียมาจากทุกคนและทุกที่” เขากล่าว “ถ้าคุณมีความคิดที่ดี เรามีช่อง Slack ที่คุณเปิดไว้ประมาณว่า ‘เฮ้ วิศวกรสามารถช่วยฉันเรื่องนี้ได้ไหม’ เพราะเราไม่รู้ว่าใครจะเป็นรายต่อไปจนกว่าเราจะได้เล่นมาสองสามครั้งแล้วทำซ้ำอีกครั้ง”
แม้ว่าอุปกรณ์สร้างสรรค์ของพวกเขาจะเปลี่ยนไปอยู่ตลอดเวลา แต่ทีมงานก็ยังมีคลังไอเดียในอดีตที่จะดึงออกมาเมื่อถึงเวลาที่เหมาะสม “แนวคิดเหล่านั้นที่ใช้ไม่ได้ผล” Gallup กล่าวต่อ “ถูกเก็บไว้อย่างปลอดภัยในหลายโฟลเดอร์ เพื่อดึงออกมาในอนาคตและลองอีกครั้ง”
แจ็คบ็อกซ์ ปาร์ตี้ แพ็ค 11 พิสูจน์ให้เห็นว่าแม้แต่ 11 รายการในแฟรนไชส์ก็ไม่ขาดความคิดที่แข็งแกร่ง ด้วยนวัตกรรมล่าสุด เช่น Jackbox Megapicker ซึ่งเป็นตัวเปิดเกมที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถเข้าถึงแพ็คทั้งหมดได้ในที่เดียว และการบูรณาการอย่างต่อเนื่องกับสมาร์ททีวี ทำให้การเพลิดเพลินกับมินิเกมจากแฟรนไชส์ทั้งหมดกลายเป็นเรื่องง่ายและง่ายขึ้น ด้วยการเข้าถึงและความคิดริเริ่ม Jackbox ยังคงเป็นจุดสุดยอดของเกมปาร์ตี้
