The Jodie

Honor of Kings โดย TiMi Studio Group และ Tencent Game เป็นหนึ่งในเกมมือถือแนว MOBA ที่มีผู้เล่นเล่นมากที่สุดและโด่งดัง โดยมีแฟน ๆ นับแสนคนมาท้าทายซึ่งกันและกัน แต่คุณอาจจะสงสัย วิธีจัดการแข่งขัน Honor of […]

Dota ไม่มีอะไรเกิดขึ้นมากมายในแง่ของการพัฒนาเมตา เนื่องจากแพตช์ยังคงเหมือนเดิมมาระยะหนึ่ง ความคิดสร้างสรรค์จึงค่อนข้างจำกัด เนื่องจากตัวเลือกที่ดีที่สุดและน่าเชื่อถือที่สุดจะครองตำแหน่งนี้ อย่างไรก็ตาม มีความผิดปกติที่น่าสังเกตบางประการที่เราอยากจะเน้นในวันนี้ ฮีโร่เหล่านี้อาจยังไม่ใช่เมตาดาต้ามากนัก แต่ถือว่าสามารถเล่นได้หรืออย่างน้อยก็คุ้มค่ากับการสำรวจเพิ่มเติม อัตราการชนะของฮีโร่ในทัวร์นาเมนต์ไม่ได้สร้างแรงบันดาลใจให้กับความมั่นใจ แต่เราเชื่อว่าเขามีความเกี่ยวข้องกับเมตาดาต้าปัจจุบัน หลังจากการบัฟหลักครั้งล่าสุด เรารู้สึกว่าทักษะของเขาจะมีความดุดันมากขึ้นในช่วงยืนเลน ซึ่งทำให้เกิดความกดดันและความปลอดภัยในระดับสูง ของเขา โล่ฟรอสต์ คือการลดความเสียหายจากการโจมตี 45% ที่ระดับหนึ่ง นั่นหมายความว่าฮีโร่สามารถไปสร้าง […]

ภาพจาก พีจีแอล โดต้า 2 ฤดูกาลที่สองของ Wallachia ดำเนินไปอย่างดุเดือด แม้ว่าในทางเทคนิคจะอยู่ในแพตช์ที่คล้ายกับ TI แต่ความหลากหลายของกลยุทธ์และการเลือกฮีโร่ก็ยังสูงกว่ามาก วันนี้เราอยากจะสรุปสั้นๆ ของทัวร์นาเมนต์ประวัติศาสตร์และเน้นข้อเท็จจริงที่น่าตื่นเต้นที่สุดบางส่วน บางทีอาจเป็นส่วนที่น่าตื่นเต้นที่สุดของทัวร์นาเมนต์นี้ — ชัยชนะ LAN ครั้งแรกของอเมริกาใต้ ภูมิภาคนี้มีการแข่งขันใน Dota เพิ่มมากขึ้นเรื่อยๆ […]

แพตช์ post-TI ใหม่มาถึงแล้ว และถึงแม้จะไม่ใช่การยกเครื่องระบบครั้งใหญ่ แต่ก็เป็นแพตช์ที่ค่อนข้างหนัก ไม่จำเป็นว่าจะต้องอยู่ที่ปริมาณของการเปลี่ยนแปลง แต่อาจมีผลกระทบระลอกคลื่นที่เราคาดหวังว่าจะมีต่อเมตาดาต้าโดยรวม วันนี้เราต้องการดูอย่างรวดเร็วเกี่ยวกับสิ่งที่เราถือว่าเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ที่สุดในเกม และหารือเกี่ยวกับผลลัพธ์สุดท้ายของการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ ในความเห็นของเรา การเนิร์ฟความสามารถในการเอาตัวรอดเป็นสิ่งที่คาดหวังและจำเป็น อย่างไรก็ตาม แทนที่จะปรับแต่งทั่วโลก Valve กลับหันไปหาเนิร์ฟที่ตรงเป้าหมายมากขึ้น ทั้ง Pipe of Insight และ […]

หนึ่งในหัวข้อที่มีการถกเถียงกันอย่างเผ็ดร้อนที่สุดในตอนนี้คืออัตราเงินเฟ้อของ HP Pool ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา พื้นฐานและความเป็นไปได้ในการเอาตัวรอดได้พุ่งสูงขึ้น ส่งผลให้อัตราการรอดชีวิตลดลงมาก ความตาย ของการเข้าร่วม Dota วันนี้เราต้องการเพิ่มเสียงของเราในการสนทนา โดยเน้นสิ่งที่เราพิจารณาว่าเป็นข้อดีและข้อเสียของแนวทาง Dota ในปัจจุบันในการฆ่าเวลา นี่คือสิ่งที่เราถือว่าเป็นประโยชน์สูงสุดของกลุ่ม HP โดยเฉลี่ยที่สูงขึ้น การถูกไล่ออกจากตำแหน่งจากฮีโร่แทงค์หมายความว่าคุณยังคงต้องตอบโต้ เนื่องจากเป้าหมายนั้นถูกโจมตีได้ยากกว่ามาก และการควบคุมฝูงชนอย่างหนักก็อยู่ได้ไม่นาน ความเป็นไปได้ของการเล่นสวนกลับจึงมีสูงกว่ามาก […]

โพสต์บล็อก The International ประจำปีของเราเริ่มต้นด้วยการที่ TI ได้รับการยกย่องว่าเป็น “งาน Esports ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดแห่งปี” มันเป็นการเฉลิมฉลองของ Dota เสมอ การแสดงระดับการเล่นสูงสุดในเกมออนไลน์ที่ลึกที่สุดและซับซ้อนที่สุด และเราเชื่อว่าสิ่งนี้ยังคงเป็นเรื่องจริง อย่างไรก็ตาม ปฏิเสธไม่ได้เลยว่าปีนี้ TI ค่อนข้างจะขาดความสดใส และวันนี้เราอยากจะพูดคุยถึงบางสิ่งที่อาจทำให้กลับมารุ่งโรจน์ดังเดิมได้ ความถี่และขนาดที่แท้จริงของการอัปเดตในช่วงสองสามปีที่ผ่านมานั้นยอดเยี่ยมมาก […]

การแข่งขันรอบตัดเชือกระดับนานาชาติได้เริ่มต้นขึ้นแล้ว และเมตาดาต้ากำลังแข็งแกร่งขึ้นอย่างช้าๆ มีไอเดียบางอย่างที่กำลังถูกละทิ้งอย่างช้าๆ ในขณะที่ฮีโร่ตัวอื่นๆ กำลังได้รับความนิยมเท่านั้น วันนี้เราอยากจะมาดูค่าผิดปกติ — ฮีโร่ที่ทั้งได้รับความนิยมและประสบความสำเร็จอย่างมากหรือดูอ่อนแอ Sniper ตำแหน่งที่สี่เป็นเด็กโปสเตอร์สำหรับการเลือกผับที่ไม่ดีซึ่งแทบไม่ได้ทำอะไรเลยเมื่อเกมดำเนินไป ปรากฎว่าผับนั้นถูกต้องมาตลอด และแม้แต่ในระดับสูงสุดของการเล่น ฮีโร่ก็ไม่ค่อยดีนัก ในความเป็นจริงเขาเป็นตัวเลือกที่ได้รับความนิยมแย่ที่สุดของทัวร์นาเมนต์ เราไม่รู้จริงๆ ว่าแนวคิดนี้เริ่มต้นอย่างไร นับตั้งแต่การเปลี่ยนแปลง Aghanim's Scepter บนฮีโร่ที่ลดระยะเวลาสตันจนแทบไม่เกี่ยวข้อง […]

ในที่สุดตารางการแบ่งกลุ่มก็ได้รับการเปิดเผยแล้ว ทีมที่เข้าร่วมทั้ง 16 ทีมแบ่งออกเป็นสี่กลุ่ม กลุ่มละสี่ทีม ปีนี้ TI ไม่มีการคัดออก ดังนั้น ทุกคนจะได้มีโอกาสแสดงตัวในรอบตัดเชือก และเมื่อพิจารณาถึงระดับการแข่งขันในปีนี้ก็เป็นสิ่งที่ดี ด้วยรายชื่อทีมที่น้อยกว่า จึงไม่มีบุคคลภายนอกที่ชัดเจน แม้ว่าบางทีมอาจมีประสบการณ์และการยอมรับน้อย แต่ทุกช่องก็สมควรได้รับ วันนี้เราจะมาดู TI Group Stage อย่างรวดเร็ว […]

หมายเหตุการพัฒนา 1.0: แอพ G2 การอัปเดตการจัดอันดับ: คุณจะเป็นแฟน #1 ของ G2 หรือไม่? เรียนแฟน ๆ G2 เรากำลังพาคุณไปสู่การเดินทางทางเทคโนโลยีขนาดเล็ก ในช่วงสองปีที่ผ่านมาแอพ G2 เป็นผลิตภัณฑ์ที่เราได้ทำการวิเคราะห์และรวบรวมข้อเสนอแนะอย่างต่อเนื่องเพื่อให้เรามีโอกาสส่งอะไรบางอย่าง คุณ ชื่นชมอย่างถี่ถ้วนสนุกและสนับสนุน ในการทำภาพรวมนี้เราตระหนักว่าเราไม่ได้ให้โอกาสทุกคนที่เท่าเทียมกันในการเป็นแฟน […]

ต้องไปอย่างรวดเร็วและด้วยอัลไพน์ก็ง่ายกว่าที่เคย เรามีความยินดีที่จะประกาศการเป็นหุ้นส่วนของเรากับ Alpine Sim Racing เพื่อแข่งขันในรายการชื่อ Sim Racing ที่กว้างขวางพร้อมกับ F1 “ ที่ G2 Esports เรามุ่งมั่นเพื่อความเป็นเลิศในการแข่งขันและเราเห็นคุณค่าเหล่านั้นสะท้อนในอัลไพน์ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมเราจึงรู้สึกตื่นเต้นที่จะประกาศความร่วมมือของเราด้วยกันเมื่อเราทำงานเพื่ออนาคตของการแข่ง Sim Sim Racing เป็นโอกาสที่เหลือเชื่อไม่เพียง แต่แฟน […]