GTA 6 มุ่งเป้าไปที่ ‘ความสมบูรณ์แบบ’ เนื่องจาก CEO ที่ผ่านมามีคะแนน Metacritic มากกว่า 95

Posted on

ได้ยินข่าวมั้ย? แกรนด์เธฟต์ออโต 6 มันล่าช้าอีกครั้ง เกมจำลองอาชญากรรมโลกเปิดจะไม่เปิดตัวในเดือนพฤษภาคม 2569 อีกต่อไป และจะเปิดตัวในเดือนพฤศจิกายน 2569 แทน แล้วเหตุใดจึงต้องล่าช้า ตามที่ Strauss Zelnick ซีอีโอของ Take-Two กล่าว นั่นเป็นเพราะ Rockstar Games กำลังมองหา “ความสมบูรณ์แบบ” และประวัติศาสตร์ Metacritic ของสตูดิโอก็เป็นเครื่องพิสูจน์ว่ากลยุทธ์นี้ใช้ได้ผล

ในระหว่างการเรียกผลประกอบการเมื่อวันที่ 6 พ.ย. Zelnick ซึ่งเป็นหัวหน้าบริษัท Take-Two ของ Rockstar ถูกถามว่าเป็นอย่างไร จีทีเอ 6 ความล่าช้าส่งผลกระทบต่อการศึกษาและสิ่งที่ Rockstar Games กำลังทำในช่วงการพัฒนานี้ ในขณะที่ Zelnick ปฏิเสธที่จะเข้าสู่ “การทำงานภายใน” ของผู้พัฒนา เขาได้พูดถึงวัฒนธรรมของบริษัทและมุ่งเน้นไปที่การสร้างเกมที่ได้รับเสียงวิพากษ์วิจารณ์

“ผมคิดว่าวัฒนธรรมของ Rockstar [Games] มันเป็นเรื่องที่ไม่ธรรมดาและเราทุกคนต่างก็พยายามอย่างหนักเพื่อค้นหาความสมบูรณ์แบบ” Zelnick กล่าวระหว่างการเรียกรายได้ หุ้นของ Take-Two ทรุดตัวลงประมาณ 7 เปอร์เซ็นต์หลังจากข่าวความล่าช้าถูกเปิดเผยต่อสาธารณะ จากนั้น CEO ก็ยกย่องว่าเกมที่พัฒนาโดย Rockstar ได้รับการจัดอันดับสูงจาก Metacritic ผู้รวบรวมบทวิจารณ์อย่างไร

“ฉันหมายถึงว่าคะแนน Metacritic ของ Rockstar ที่ปล่อยออกมานั้น โดยทั่วไปแล้ว ไม่ใช่โดยทั่วไป ฉันหมายความว่า มีข้อยกเว้นน้อยมาก คะแนนเหล่านั้นมากกว่า 95” Zelnick อธิบาย –จีทีเอ วีอย่างที่คุณทราบ มันเป็นผู้ถือมาตรฐาน ไม่เพียงแต่สำหรับบริษัทของเราเท่านั้น แต่สำหรับอุตสาหกรรมผ่านคอนโซลสามเจเนอเรชั่น และจนถึงทุกวันนี้ ฉันยังคงแสดงให้เห็น ซึ่งเป็นชื่อที่มีเทคโนโลยีล้ำสมัยที่สุดในตลาด [being more than a] ทศวรรษ และสิ่งนี้ไม่ได้เกิดขึ้นโดยบังเอิญ”

ฉันสามารถไปที่นี่สักหน่อยและสังเกตว่ามีเพียงเจ็ดวิดีโอเกมของ Rockstar เท่านั้นที่มีคะแนนถึง 95 และมีเพียง 4 เท่านั้นที่มีคะแนนสูงกว่าใน Metacritic โดยส่วนใหญ่ลงจอดในช่วง 80 สูงและต่ำ 90 แต่ก็ไม่อาจปฏิเสธได้ว่าในช่วง 15 ปีที่ผ่านมา Rockstar Games ได้สร้างภาพยนตร์ที่ได้รับการยกย่องอย่างล้นหลามเช่น Red Dead Redemption, GTA V และ Red Dead Redemption II

Zelnick กล่าวเสริมว่า Rockstar และสตูดิโอทั้งหมดของ Take-Two มุ่งเน้นไปที่ “การแสวงหาความเป็นเลิศ การทำงานเป็นทีม และความมีน้ำใจ” ฉันไม่แน่ใจว่าความพยายามที่รายงานในการค้นพบของสหภาพเป็นปัจจัยในเรื่องนี้อย่างไร แต่ก็เป็นความรู้สึกที่ยอดเยี่ยม

แน่นอนว่าปัญหาก็คือในแต่ละปีที่ผ่านไปและแต่ละความล่าช้า ความคาดหวังต่างๆ แกรนด์เธฟต์ออโต 6 เติบโตและเติบโต อุตสาหกรรมวิดีโอเกมไม่ได้หยุดนิ่งและรอให้ Rockstar สร้างผลงานชิ้นเอกในโลกเปิดที่ยิ่งใหญ่ชิ้นต่อไป ประเภทนี้พัฒนาอย่างต่อเนื่องเนื่องจากเกมเช่น แหวนเอลเดน, Kingdom Come Deliverance, Far Cry, น้ำตาแห่งอาณาจักร, Death Stranding 2, Forza Horizon 5, และอื่น ๆ สิ่งที่ผู้คนคาดหวังจากวิดีโอเกมโอเพนเวิลด์ AAA ที่ยอดเยี่ยมได้เปลี่ยนแปลงไปมากตั้งแต่ปี 2013 จีทีเอ วี และปี 2562 เรดเดดไถ่ถอน 2– การแสวงหา “ความสมบูรณ์แบบ” ของ Rockstar จะทำให้สตูดิโอตามทันอุตสาหกรรมอื่นๆ ได้ยากขึ้น ซึ่งจะนำไปสู่เกมที่รู้สึกว่าล้าสมัยหรือไม่? หรือสตูดิโอจะสร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ และช่วยเสริมความแข็งแกร่งให้กับแนวเพลงที่สตูดิโอสร้างขึ้นจริงหรือไม่? เราจะทราบในเดือนพฤศจิกายน 2569 อาจเป็นไปได้ บางทีเราจะได้เห็น

ดูแหล่งที่มา

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *