นักลงทุนด้านเกมรายหนึ่งได้เรียกร้องให้อุตสาหกรรมเลิกใช้คำว่า “friendslop” โดยอ้างว่าเป็นการลดคุณค่าของเกม co-op และเกมโซเชียลที่กำลังได้รับความนิยมบน Steam อย่างไม่ยุติธรรม
ความคิดเห็นมาจาก Binni Erllingsson นักลงทุนในอุตสาหกรรมเกม ซึ่งกล่าวถึงคำนี้ในโพสต์ LinkedIn แบบยาว เนื่องจากเริ่มบ่อยขึ้นในการเสนอขายและการสนทนาในการประชุม “Friendslop” ได้กลายเป็นชวเลขสำหรับหมวดหมู่ใหม่ของเกมราคาประหยัดที่มีผู้เล่นหลายคนเป็นหลัก ซึ่งออกแบบมาเพื่อการเล่นร่วมกันกับเพื่อน ๆ
“วาระหลักของฉันที่นี่คือฉันไม่ชอบชื่อนี้” Erllingsson เขียน “ฉันรู้ว่ามันเป็นคำที่ใหม่มาก แต่มันเกิดขึ้นและฉันอยากจะกดดันให้ฆ่ามันก่อนที่มันจะบินหนีไป” เขากล่าวว่าปัญหาอยู่ที่คำว่า “slop” ซึ่งเขาเชื่อว่ามีผลกระทบเชิงลบต่อคุณภาพและความพยายาม “คำว่า ‘Slop’ สำหรับฉันหมายถึงบางสิ่งที่เลอะเทอะ ไม่ได้ทำมาอย่างดีและเกะกะเล็กน้อย” เขากล่าว
Erllingsson เสริมว่าป้ายกำกับนี้บิดเบือนความจริงถึงนักวิชาการที่อยู่เบื้องหลังเกม “เนื่องจากฉันอาศัยอยู่ในสวีเดนและรู้จักสตูดิโอบางแห่งที่เป็นผู้นำแนวนี้เป็นการส่วนตัว ฉันสามารถพูดได้ว่านี่เป็นคำสุดท้ายที่ฉันใช้อธิบายสตูดิโอเหล่านั้น” เขาเขียน “ฉันรู้สึกว่า ‘ความโง่เขลา’ ลดคุณค่าของทักษะของเขา และยังเป็นการเจาะฐานผู้ใช้เล็กน้อยในเวลาเดียวกัน”
นักลงทุนกล่าวว่าแนวโน้มนี้เป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้
ในขณะที่วิจารณ์คำศัพท์ Erllingsson กล่าวว่าความสำเร็จของเกมเหล่านี้สามารถคาดเดาได้ทั้งหมดจากประสบการณ์ก่อนหน้าของเขาในการทำงานกับผู้ชมอายุน้อย เขาชี้ให้เห็นถึงช่วงเวลาที่เขาทำงานด้านการวิเคราะห์สำหรับ Minecraft และต่อมาเป็นผู้นำการวิจัยและการวิเคราะห์ผู้ใช้ที่ Toca Boca
“ผมเห็นข้อมูลและการวิจัยมาเป็นเวลานานแล้วว่า Gen Z และ Gen Alpha กำลังเปลี่ยนแปลงทิศทางที่อุตสาหกรรมเกมกำลังดำเนินไป” เขาเขียน “และการค้นหาเส้นทางเหล่านั้นจะเป็นกุญแจสำคัญในการเดิมพันการลงทุนที่ดี”
ตามคำกล่าวของ Erllingsson คนรุ่นดังกล่าวได้รับการเลี้ยงดูจากเกมที่มีศูนย์กลางอยู่ที่ความคิดสร้างสรรค์ร่วมกันและการเล่นทางสังคม รวมถึงแพลตฟอร์มอย่าง Roblox, Minecraft และ Toca Boca World “พวกเขาโตมากับการเล่น หัวเราะ และสร้างสรรค์ร่วมกับเพื่อนๆ” เธอกล่าว พร้อมเสริมว่าเธอคาดหวังว่าความชอบเหล่านั้นจะดำเนินต่อไปจนถึงวัยผู้ใหญ่
LinkedIn: บินนี เออร์ลิงส์สันเขาแย้งว่าเกมสมัยใหม่หลายเกมไม่ได้ออกแบบมาอย่างสมบูรณ์สำหรับรอบนั้น แต่เกมที่มุ่งเน้นความร่วมมือซึ่งขณะนี้กำลังมาแรงบน Steam ตรงกับความคาดหวังเหล่านั้นอย่างใกล้ชิดมากขึ้น Erllingsson ยังเน้นย้ำถึงความสามารถในการจ่าย โดยสังเกตว่าเกมเหล่านี้หลายเกม “มักจะมีราคาพอๆ กับค่าอาหารในร้านอาหารหรือแม้แต่เครื่องดื่ม ซึ่งต่ำกว่าค่าประสบการณ์ AAA มาก”
เขาเสริมว่าแนวโน้มที่คล้ายกันกำลังเกิดขึ้นในระดับสากล “มีแนวโน้มใหญ่ของประชาชนชาวจีนที่ชื่นชอบประสบการณ์ความร่วมมือในการเล่นแม้กระทั่งกับกลุ่มเพื่อนและคู่ของพวกเขา” เขาเขียน โดยเรียกปัจจัยเหล่านั้นเป็นตัวบ่งชี้สำคัญว่าอุตสาหกรรมจะมุ่งหน้าไปในทศวรรษหน้าอย่างไร
Erllingsson กล่าวว่ากลยุทธ์การลงทุนของเขาที่ Behold Ventures มุ่งเน้นไปที่ผู้ก่อตั้งที่ตระหนักถึงการเปลี่ยนแปลงในยุคนี้ “มีไม่มาก แต่ฉันดีใจมากเมื่อพบพวกมัน” เขาเขียน เขาเริ่มโพสต์โดยกล่าวย้ำเรียกร้องให้เลิกใช้คำนี้โดยสิ้นเชิง โดยเขียนว่า “Also ‘friendslop’ as a term. Let’s kill together” ก่อนที่จะขอให้ผู้อื่นแนะนำทางเลือกอื่นที่ดีกว่า
