Creed Shadows ของ Assassin นั้นรู้สึกเหมือนกลับมาเป็นแบบฟอร์มสำหรับแฟรนไชส์ ​​Stabby ที่ส่อเสียด

Creed Shadows ของ Assassin นั้นรู้สึกเหมือนกลับมาเป็นแบบฟอร์มสำหรับแฟรนไชส์ ​​Stabby ที่ส่อเสียด

Posted on

เงาของ Assassin's Creed แฟนเกมต้องการมานานนานหรือไม่ มันสมเหตุสมผลแล้ว ติดฆาตกรในระบบศักดินาญี่ปุ่นและคุณมีทองคำอยู่แล้ว แต่แน่นอนว่ามันไม่ง่ายเลย Shadows กำลังพยายามทำอะไรมากมายรวมถึงกลไกการเชื่อมโยงจากเกมที่มุ่งเน้นการลักลอบให้กับเกมใหม่ในขณะที่ยังคงเสนอการต่อสู้ที่น่าพอใจ จากการสาธิตเกมสี่ชั่วโมงฉันสามารถพูดได้ว่าพวกเขาได้ทำอะไรมากมายเพื่อช่วยให้ฉันกลับไปที่ Assassins Fold

ฉันรักประวัติศาสตร์และฉันรักเกม Stealth เกม Creed ของ Assassin ควรเป็นแฟรนไชส์ที่ฉันชอบใช่ไหม? ฉันมีความสุขกับชื่อหลักของซีรีส์ 13 บรรทัด (ไม่รวมสปินออฟจำนวนมากชื่อมือถือเกม VR และ DLC ขนาดเกม) ฉันไม่ได้สนุกกับมันเมื่อซีรีส์เปลี่ยนไปเป็นตัวตน RPG-Lite ที่ทันสมัย อย่างช้าๆเกมเริ่มรั่วไหลของกลไกการลักลอบของพวกเขาในความโปรดปรานของการโรมมิ่งบนเรือและโลกเปิดที่ว่างเปล่าที่เต็มไปด้วยเนื้อหาที่น่าเบื่อ

Ubisoft เชิญฉันสำหรับเซสชันปิดประตูที่เกมสตรีมมิ่งจากพีซีแยกต่างหาก สิ่งหนึ่งที่ฉันไม่ต้องการ Assassin's Creed: Shadows To Feel Feel คือแม่ของคุณบอกคุณว่า“ เรามี Ghost of Tsushima ที่บ้าน.” ท้ายที่สุดแล้ว Epic Action ของญี่ปุ่น Action Action ของ Sucker Punch เป็นหนึ่งในชื่อที่ฉันโปรดปรานของ PlayStation 4 Generation ฉันสับสนกับความสนุกของมันมากแค่ไหนเมื่อพิจารณาว่าโครงสร้างเปิดโลกทั้งหมดทำให้ฉันออกจากชื่อ Creed ของ Assassin สามครั้งสุดท้าย ฉันไม่ต้องการค้นหา Dens Fox Dens 50 ตัวแยกต่างหากหรือปีนเขาอีกแห่งหนึ่ง แต่ฉันก็ยังเล่นเพื่อกลไกการลักลอบที่ยอดเยี่ยมและเรื่องราวส่วนตัวของ Jin Sakai อย่างแท้จริง

Creed ของ Assassin เรียกเก็บคำสัญญาเกี่ยวกับ“ Social Stealth” หรือความคิดที่ว่าคุณสามารถใช้ฝูงชนของเมืองเพื่อผสมผสานกับสภาพแวดล้อมของคุณแทนที่จะเป็นเพียงแค่รักษาเงา เกมสุดท้ายในแฟรนไชส์ที่มีกลไกการลักลอบทางสังคมที่มีประสิทธิภาพจริง ๆ ความสามัคคีของ Assassin นั่นไม่ได้เปลี่ยนไปด้วยเงา แต่มันเป็นเกมที่ซ่อนตัวครึ่งหนึ่ง เมื่อฉันพูดอย่างนั้นฉันหมายถึงมันอย่างแท้จริง มีตัวละครเอกสองคนในเงามืดและหนึ่งในนั้นรู้สึกเหมือนอยู่ในเกมล่องหนจริง

เงาของ Assassin's Creed รวมบทสนทนาญี่ปุ่นแบบลิปซิงค์เต็มรูปแบบสำหรับผู้ที่รัก FX จริงๆ โชกุน

https://www.youtube.com/watch?v=PCXBFGVHMK4

การตั้งค่าเป็นครึ่งหนึ่งของเกม Creed ของ Assassin และฉันสามารถพูดได้ด้วยความมั่นใจว่า Ubisoft Quebec ทำให้ญี่ปุ่นในช่วงปลายศตวรรษที่ 16 ดูสวยงาม โลกมีสีสันและมีชีวิตชีวามากกว่า Creed Valhalla ของนักฆ่าที่น่าเบื่อ เอฟเฟกต์สภาพอากาศและลมพัดขึ้นไปบนถนนที่เต็มไปด้วยฝุ่นที่เต็มไปด้วยฝุ่นที่น่าทึ่งเป็นพิเศษ

การสาธิตของฉันเริ่มต้นด้วยส่วนหนึ่งของการแนะนำเกมที่เราได้รับการแนะนำให้รู้จักกับตัวละครเอกหลักสองคนของเรา Naoe, Shinobi และสมาชิกของกลุ่ม Iga Ikki ผู้ตายและ Yasuke นี่เป็นครั้งแรกที่คุณเล่นเป็นบุคคลสำคัญในประวัติศาสตร์ของซีรีส์ในกรณีนี้อดีตทาสที่กลายเป็นซามูไรผิวดำคนแรกของญี่ปุ่น คุณเห็นว่า Yasuke ตกอยู่กับ Daimyo Oda Nobunaga อย่างไรหลังจากสร้างความประทับใจให้กับขุนศึกในระหว่างการเยี่ยมชมโดยผู้สอนศาสนาชาวโปรตุเกส

ACSH 181 Previews NobleQuest Jan23
© Image: Ubisoft

ฉันรู้สึกทึ่งกับการตั้งค่าแล้ว เช่นเดียวกับเกมอื่น ๆ ของ Assassin's Creed คุณสามารถเลือกบทสนทนาสองสามบรรทัดในระหว่างการสนทนาบางอย่างแม้ว่าแต่ละตัวเลือกอาจไม่ส่งผลกระทบต่อเรื่องราวในทันที คุณสามารถทำให้ Yasuke เงียบเมื่อ Nobunaga ถามคำถามโดยตรงกับเขาหรือให้เขาพูดขึ้นมาแสดงว่าเขามีจิตใจที่เป็นอิสระ แน่นอนฉันเลือกหลัง ต่อมาในระหว่างการโจมตีทางประวัติศาสตร์ของ Nobunaga ในจังหวัด Iga ในปี ค.ศ. 1581 Yasuke กังวลเกี่ยวกับผลกระทบของสงครามต่อประชาชนก่อนที่เราจะตัดให้ตัวเอกคนอื่นของเรา Naoe ยังเด็กและต้องการแสดงความสามารถของเธอต่อพ่อของเธอ เพื่อหลีกเลี่ยงสปอยเลอร์สิ่งที่ฉันสามารถพูดได้คือเธอได้รับมอบหมายให้หา MacGuffin ก่อนที่เหตุการณ์จะไปทางใต้และเราก็ตัดออกไปก่อนที่เธอจะตกหล่นลงบนพื้นล้อมรอบด้วยศัตรูของเธอ

Shadows กำลังทำงานอยู่นานก่อนซีรีส์โชกุนของ FX รอบปฐมทัศน์ ถึงกระนั้นถ้าคุณสนุกกับการปรับตัวของนวนิยายปี 1975 โดย James Clavell คุณจะเห็นธีมทางการเมืองที่คล้ายกัน เงาของ Assassin's Creed– Ubisoft บอกฉันว่าผู้เล่นสามารถเล่นกับเสียงและคำบรรยายของญี่ปุ่นและโปรตุเกสเต็มรูปแบบรวมถึงการซิงค์ลิปที่แม่นยำ ฉันมีรสชาติเล็ก ๆ น้อย ๆ ในอารัมภบท แต่ฉันรู้ว่ามันจะเป็นวิธีที่ฉันชอบในการสัมผัสกับเกม

ส่วนที่เหลือของการสาธิต Creed Shadows ของ Assassin ของฉันมีศูนย์กลางอยู่ที่ Himeji พร้อมกับปราสาท Himeji ที่มีชื่อเสียงเป็นฉากหลังคงที่ ภารกิจคือการลอบสังหาร“ The Noble” ซึ่งเรียกร้องให้ผู้เล่นรับมือกับความท้าทายมากมายก่อนที่จะสามารถโจมตีเป้าหมายหลักได้ในที่สุด มีการโกหกการเมืองและ (เห็นได้ชัด) ที่เกี่ยวข้อง แต่ตามปกติสำหรับซีรีส์นี้มีชื่อมากมายให้เรียนรู้ในระยะเวลาอันสั้น การตั้งค่าทำให้ฉันทึ่งมากพอที่จะเห็นว่าภารกิจอื่นมีอะไรบ้างในร้าน ฉันเพิ่งรู้ว่าฉันจะเล่นตัวละครตัวหนึ่งมากกว่าตัวอื่น

ฉันชอบเกมล่องหนของฉันมาก

https://www.youtube.com/watch?v=ohvyygequni

เกมสุดท้ายในซีรีส์ที่จะนำเสนอตัวเอกคู่คือ Assassin's Creed: Syndicate นี่คือตอนที่เกมเผชิญหน้ากับการตัดสินใจของ Ubisoft Exec ของ Exec ที่จะห้ามตัวละครหญิงในโหมด Co-op ของ Unity ทั้ง Odyssey และ Valhalla ให้คุณเลือกระหว่างตัวละครหลักหญิงหรือชาย แต่ที่นี่คุณสามารถสลับระหว่าง Yasuke หรือ Naoe ได้ตลอดเวลาในขณะที่อยู่นอกภารกิจ ในภารกิจ“ Black Box” ของเกมคุณจะมีโอกาสมากมายที่จะปิดระหว่างตัวเอกแต่ละคน

การสลับระหว่างตัวละครใน Creed Shadows ของ Assassin นั้นไม่ได้เป็นไปตามตัวละครในเกมเช่น Grand Theft Auto V แต่อย่างน้อยฉันก็มีทางเลือกเมื่อเริ่มต้นภารกิจที่ใช้เรื่องราวมากที่สุดว่าฉันต้องการจัดการกับมันอย่างไร ฉันเดินผ่านประตูฐานที่มั่นที่มีคานาโบขนาดใหญ่หรือไม่- เป็นสโมสรสองมือที่มีชื่อเสียงที่ใช้ในระบบศักดินาของญี่ปุ่น- หรือซ่อนตัวอยู่ท่ามกลางหลังคาเป็นนักฆ่าหรือไม่?

ACSH 113 Previews NaoereceiveSblade 23 มกราคม
© Image: Ubisoft

ฉันต้องการที่จะรักการเล่นเกมของ Yasuke แต่ฉันมีเวลาที่ท้าทายมากขึ้นในการแก้ปัญหาภารกิจที่เกี่ยวข้องกับการแทรกซึมเข้าไปในพระราชวังด้วยกรอบหนาของ Yasuke เกมดังกล่าวถูกสร้างขึ้นเพื่อให้ตัวละครเอกทั้งสองเล่นแตกต่างกันมาก Yasuke สามารถปีนขึ้นไปได้ แต่ช้ากว่า Naoe มากเมื่อมีกำแพงหน้าอกสูง เขาสามารถเดินไปตามแขนขาของต้นไม้ด้วยแขนของเขายื่นออกมาเพื่อความสมดุล แต่เขาทำมันด้วยความกังวลใจและความสง่างามมากพอ ๆ กับชายผู้ยิ่งใหญ่คนใดที่เดินไต่เชือก

Yasuke สามารถทุบประตูได้ การดูชายร่างใหญ่คนนี้วิ่งไปรอบ ๆ บนถนนแบบสุ่มตรวจสอบไหล่สุ่มที่กล้ายืนอยู่ในการตื่นของเขาเป็นเรื่องสนุก การต่อสู้ในนาทีถึงนาทีในเงามืดสามารถสนุกสนานได้ อย่างไรก็ตามเมื่อต้องเผชิญกับฝูงศัตรูพุ่งเข้ามาพร้อมกับมีดสั้นพร้อมกับซามูไรหุ้มเกราะฉันจะหันไปวิ่งหนีและยิงพวกเขาซ้ำ ๆ ในหัวด้วยปืนคาบศิลา ฉันสามารถใช้เวลาในการกำหนดเวลาที่สมบูรณ์แบบและเรียนรู้ที่จะเข้าใจถึงประโยชน์ของอาวุธแต่ละชนิด แต่ฉันไม่รู้ว่ามันจะเป็นที่น่าพอใจเหมือนการเล่นเกมของ Naoe หรือไม่

Naoe สามารถใช้ตะขอเกี่ยวกับการต่อสู้กับผนัง เธอสามารถปีนขึ้นไปได้อย่างง่ายดายและวิ่งข้ามหิ้งที่ล่อแหลม เธอสามารถโยนระเบิดควันเพื่อหลบหนีศัตรูและนำศัตรูออกไปอย่างเงียบ ๆ การลอบสังหารของ Yasuke คือเขาวิ่งผ่านชายคนหนึ่งผ่านและยกพวกเขาออกจากเท้าของพวกเขา เย็น? อย่างแน่นอน. ดีสำหรับการรักษาความเงียบ? เห็นได้ชัดว่าไม่ Yasuke สามารถรับและขยับร่างกายได้ง่ายกว่า Naoe เล็กและว่องไว แต่ทำไมเขาต้องต้องการถ้าเขาจะจับประตูไปที่ห้องถัดไป?

มันจะไม่เป็นเกม Creed ของ Assassin โดยไม่มีจุดของ Jank

https://www.youtube.com/watch?v=M3CIXVABIBC

การเพิ่มใหม่ที่ดีที่สุดสำหรับเกม Assassin's Creed คือความสามารถในการไปได้ง่าย Naoe และ Yasuke สามารถทำได้ แต่ Shinobi ได้รับมากขึ้นจากมันและเธอใช้มันเพื่อเก็บหญ้าสูงหรือแอบอยู่ใต้ระเบียงเพื่อไปที่ศัตรูหลัง ฉันหวังว่าจะมีมากกว่ากองหญ้าแห้งและม้านั่งที่แทบจะขยิบตาตามสัญญาที่ผ่านมาของซีรีส์

ฉันสนุกกับสิ่งที่ฉันเล่นมากกว่าที่ฉันคาดไว้ในตอนแรกโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาว่าฉันไม่ได้สนุกกับสองชื่อที่ผ่านมาในแฟรนไชส์ อย่างไรก็ตามการปีนเขาและ parkour ยังคงไม่ตรงกับสิ่งที่อยู่ใน Assassin's Creed II เมื่อ 16 ปีก่อน ฉันยังพบว่าตัวเองกระโดดไปหาวัตถุที่ฉันไม่ได้ตั้งใจหรือติดอยู่ในขณะที่ศัตรูตรวจสอบมีดที่ด้านหลังของฉัน ภาพเคลื่อนไหวปีนเขาไม่มีน้ำหนักแม้ในขณะที่การลอบสังหารและการต่อสู้ดูดีเท่าที่เคยมีมา

ACSH 142 Previews Hideout Xbox Jan23
มีอีกหลายอย่างที่ Assassin's Creed Shadows รวมถึง minigame สร้างที่ซ่อนเร้น © Image: Ubisoft

ออกมาจาก Dragon Age: The Veilguard ฉันยังชื่นชมระบบการโจมตีที่แข็งแกร่งและหนักง่าย คุณสามารถคอมโบจากการโจมตีได้ทันทีโดยถือกันชนหรือทริกเกอร์ที่ถูกต้องและมีการเพิ่มความสามารถและอาวุธที่แตกต่างกันซึ่งเพิ่มความหลากหลาย แน่นอนว่ามันไม่สมบูรณ์แบบ การต่อสู้กลายเป็นเรื่องน่าอึดอัดใจเกินไปในระหว่างการโจมตีครั้งสุดท้ายในปราสาท Himeji กล้องถูกกดเข้าไปและตัดศัตรูอย่างต่อเนื่องรอบตัวฉัน

แต่ฉันรู้ว่าฉันจะเล่นต่อไปแม้จะมีความมั่นใจทั้งหมด ฉันต้องอยู่ในอารมณ์สำหรับเกมที่แอบเล่นอีก ดังนั้นในขณะที่ฉันรอเกมต่อไปของ Sucker Punch ผีของyōteiฉันจะมองหาสิ่งที่เกมกึ่งสุขภาพล่าสุดของ Ubisoft มีอะไรอยู่ในร้าน

Assassin's Creed: Shadows เปิดตัวในวันที่ 20 มีนาคมปีนี้บนพีซี, PS5, Xbox Series S/X และ MacOS

ดูแหล่งที่มา

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *