ฉันขอแนะนำให้เล่นกับคำที่สำคัญที่สุดในตัวเมืองและคำเงาเพื่อดูว่าพวกเขามีผลต่องานของคุณอย่างไร บางครั้งฉันใช้บางสิ่งบางอย่างสำหรับแอปพลิเคชันการแก้ไขการถ่ายภาพและปรับปรุงระดับความคมชัดและความอิ่มตัวเพื่อปรับแต่ง และถึงแม้ว่าฉันจะอยู่ในหัวข้อนี้ แต่ฉันต้องการอุทิศช่วงเวลาหนึ่งเพื่อแสดงบางสิ่งที่นี่ มีมุมมองที่บางครั้งปรากฏขึ้นซึ่งแสดงให้เห็นว่าการประมวลผลหรือผลกระทบของการแก้ไขหรือแก้ไขภาพถ่ายเป็น “การฉ้อโกง” อย่างใด ฉันตั้งใจจะให้ความลับที่นี่หากคุณไม่ทราบ ผู้เล่นหลักทุกคนทำ มีเหตุผลว่าทำไม Post-EfCTs และ Edition เป็นชุดทักษะและอาชีพของเขาเองเพราะคุณใช้ดุลยพินิจและทักษะทางศิลปะเพื่อให้งาน “เชอร์รี่” สุภาษิต นี่ฟรี นี่คือชั้นของน้ำผลไม้เพิ่มเติมที่สามารถรับบางสิ่งบางอย่างตั้งแต่ค่อนข้างเย็นไปจนถึงความหนาวเย็นเป็นพิเศษ อย่ากลัวที่จะใช้เครื่องมือเหล่านี้เพื่อให้งานของคุณดูดีขึ้นมันเป็นเป้าหมายหลังจากทั้งหมดใช่ไหม? คุณควรทำให้สิ่งต่าง […]
Category: Props
การสร้างแบบจำลองและการออกกำลังกาย 3 มิติด้วย 3DS Max & Sutsance 3D จิตรกร 3D 3D
ฉันไม่ค่อยต้องแก้ไขแผนที่ใน Photoshop ฉันพยายามทุกอย่างให้ดีในระหว่างการอบ โดยทั่วไปแผนที่ปกติแผนที่ AO แผนที่ตัวระบุและแผนที่ความสูง (สำหรับ teslation) ใน marmeste และส่วนที่เหลือของแผนที่จิตรกร 3D 3D พื้นผิว การทำพื้นผิวเป็นขั้นตอนที่น่าตื่นเต้นซึ่งเราสามารถรวมความคิดสร้างสรรค์ทักษะการสังเกตและความรู้ด้านเทคนิค มันเป็นสิ่งสำคัญที่จะตรวจสอบวัสดุ – วิธีที่ดูและรู้สึกว่ามันดูใหม่อย่างไรและเปลี่ยนแปลงอย่างไรกับอายุการใช้และความเสียหาย การทำความเข้าใจประเภทของการบริโภคที่ได้รับตามธรรมชาติพร้อมกับรูปแบบของศิลปะที่ต้องการโดยเกมหรือแนวคิดเป็นจุดเลียนแบบที่สำคัญ ในตอนแรกฉันสร้างวัสดุพื้นฐานที่มีค่า […]
วิธีการสร้างแบบจำลองและพื้นผิวมาสก์ซามูไรที่มีคุณสมบัติใบหน้าอันตราย
ศิลปิน 3D Egor Ivanov นำเสนอการสอนที่ครอบคลุมทีละขั้นตอนเกี่ยวกับการสร้างหน้ากากซามูไรโดยใช้ Zbrush, Maya, จิตรกร 3 มิติและ Marmoset แบ่งเคล็ดลับที่มีค่าในการบรรลุลักษณะที่น่าประทับใจรวมถึงวิธีการที่เรียบง่าย แต่มีประสิทธิภาพในการให้แสงสว่าง ดูแหล่งที่มา