เกม Early Game Fund-Blue Ocean Games (สนับสนุนโดยยักษ์เกม South Krafton Giant) นำเสนอกองทุน $ 30 ล้าน (~ 257 crore) เพื่อลงทุนในนักพัฒนาเกมอิสระรุ่นอื่น โดยเฉพาะอย่างยิ่งการเคลื่อนไหวล่าสุดนี้จะช่วยให้มั่นใจว่าการสนับสนุนทางการเงินการให้คำปรึกษาและทรัพยากรสำหรับโปรแกรมเมอร์และ บริษัท สตาร์ทอัพในระยะแรก บริษัท มีเป้าหมายที่จะลงทุนในโปรแกรมเมอร์อิสระประมาณ 100 คนในอีกสามปีข้างหน้า
ที่น่าสนใจกองทุนแนะนำรูปแบบการลงทุนใหม่ที่เรียกว่า Sail (Urgudowa Contract สำหรับอินเดีย) ซึ่งให้การสนับสนุนทางการเงินแก่โปรแกรมเมอร์ในขั้นตอนแนวคิด เป็นส่วนหนึ่งของรุ่นนี้โปรแกรมเมอร์แต่ละตัวสามารถรับเงินได้ $ 100,000 ในขณะที่ทีม/บริษัท สตาร์ทอัพสามารถรักษาความปลอดภัยได้สูงถึง 300,000 เหรียญสหรัฐในสองปี
ตามกรอบการแล่นเรือพวกเขาสรุปข้อตกลงเกี่ยวกับการแลกเปลี่ยนเงินทุนและรายได้ไฮบริดโดยมีวัตถุประสงค์เพื่อสร้างสมดุลให้กับความเป็นอิสระของโปรแกรมเมอร์กับผลตอบแทนนักลงทุน ในขณะที่การเน้นครั้งแรกจะถูกวางไว้บนโปรแกรมเมอร์แต่ละตัวและทีมเล็ก ๆ ที่ทำงานในโครงการแรกหรือครั้งที่สองมีแผนที่จะขยายการสนับสนุนให้กับทีมที่มีประสบการณ์มากขึ้นผ่านกองทุนในอนาคต
ควรสังเกตว่าความคิดริเริ่มนี้สอดคล้องกับวิสัยทัศน์เชิงกลยุทธ์ของคราฟตันในการส่งเสริมความสามารถในท้องถิ่นและส่งเสริมนวัตกรรมในภาคเกมที่กำลังพัฒนาอย่างรวดเร็วในอินเดีย ก่อนหน้านี้ในปี 2566 บริษัท เกมเกาหลีใต้ (เป็นที่รู้จักสำหรับชื่อยอดนิยมเช่น PUBG และ Battlegrounds Mobile India) ประกาศแผนการ ลงทุน $ 150 ล้านในอินเดียในอีกสองถึงสามปีข้างหน้า–
จากการลงทุนครั้งแรกในปี 2564 คราฟันได้ลงทุนกว่า 170 ล้านดอลลาร์ใน บริษัท สตาร์ทอัพอินเดียหลายแห่งรวมถึง Nodwin Gaming, Jetsnthesys, Kuku FM และอื่น ๆ ในความเป็นจริงเมื่อเร็ว ๆ นี้ Krafton ซื้อคนส่วนใหญ่ที่ Nautilus Mobile เริ่มต้นเกม Mobile Gaming
ความคิดริเริ่มนี้ปรากฏขึ้นในช่วงเวลาที่นักพัฒนาอิสระเผชิญกับความท้าทายมากมายรวมถึงการรักษาความปลอดภัยทางการเงินการได้รับการมองเห็นในตลาดที่อิ่มตัวและการนำทางในความต้องการด้านเทคนิคและการผลิตที่ซับซ้อนมากขึ้นของเกม แม้กระทั่งเมื่อไม่นานมานี้ แบบสอบถาม ผ่านการประชุม Game Developers (GDC) เธอแสดงให้เห็นว่าประมาณ 56% ของโปรแกรมเมอร์อิสระประกอบด้วยการออมส่วนบุคคลหรืองานส่วนหนึ่งในเวลาเพื่อเป็นเงินทุนสำหรับโครงการของพวกเขาโดยเน้นถึงลักษณะที่ไม่แน่นอนของการพัฒนาอิสระของเกม
อย่างไรก็ตามแม้จะมีความท้าทายเหล่านี้ภาคนี้ยังคงมีค่าเพราะรายได้ทั่วโลกจากเกมอินเดียจะเกิน 2 พันล้านเหรียญสหรัฐภายในปี 2569 ในเวลาเดียวกันอุตสาหกรรมเกมอินเดีย (ขับเคลื่อนด้วยการเจาะมือถือเชิงรุกและการใช้อินเทอร์เน็ต
เมื่อพูดถึงการเคลื่อนไหวของ Blue Ocean Games ล่าสุดกลยุทธ์นี้ยังรวมถึงความคิดริเริ่ม “Rising Tide” ชุดของการแข่งขันออนไลน์และความท้าทายที่มุ่งช่วยโปรแกรมเมอร์ในการตรวจสอบแนวคิดการรับรู้และการพัฒนาโครงการของพวกเขา ความท้าทายแรกคือการเริ่มต้นในวันที่ 1 พฤษภาคมและใน 20 รายการแรกจะมีการพัฒนาแอปพลิเคชันอย่างรวดเร็วเพื่อพิจารณาการลงทุนภายในรูปแบบการแล่นเรือใบ