การสร้างแบบจำลองพื้นผิวแข็งและการแยกรายละเอียดพื้นผิวสำหรับการสร้างสตอร์มทรูปเปอร์ถือปืนไรเฟิล

การสร้างแบบจำลองพื้นผิวแข็งและการแยกรายละเอียดพื้นผิวสำหรับการสร้างสตอร์มทรูปเปอร์ถือปืนไรเฟิล

Posted on

Eric Persson แนะนำเราตลอดขั้นตอนการสร้างแบบจำลอง Stormtrooper ที่ถือปืนไรเฟิล E11 ใน Blender และการสร้างพื้นผิวใน Substance 3D Painter อธิบายวิธีทำงานกับพื้นผิวแข็ง เช่น เครื่องแต่งกายและอาวุธปืนที่สวมใส่ และสาธิตวิธีทำให้แบบจำลองมีชีวิตด้วย ผสมผสานองค์ประกอบการเล่าเรื่อง

ดูแหล่งที่มา

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *