วิธีสร้างภาพเหมือนที่สมจริงและสมจริง

วิธีสร้างภาพเหมือนที่สมจริงและสมจริง

Posted on

ทอพอโลยีและการแกะกล่อง

เนื่องจากฉันใช้ VFACE Tefingxyz ฉันจึงไม่ได้แกะหัวเพราะฉันต้องการให้แผนที่เหมือนเดิมด้วยแพ็คเกจ VFACE – เช่นการกระจัด, ID และ ID และสี – เป็นจุดเริ่มต้นสำหรับการเรนเดอร์ของฉัน มันเป็นวิธีตาเดียวกัน

ในกรณีของหมวกฉันทำวาทศาสตร์อย่างรวดเร็วด้วยเครื่องมือวาดรูปสี่เหลี่ยมมายาและแกะกล่องด้วยเครื่องมือใน Mayi UV ในตัว ในกรณีของเสื้อฉันย้าย UVs จาก Mesh Designer ดั้งเดิมไปยังรุ่นวาทศาสตร์

พื้นผิว

ในกรณีของผิวหนังฉันใช้แผนที่สี VFACE ซึ่งส่งมอบพร้อมแพ็คเกจเป็นพื้นฐานใน Mari จากตรงนั้นฉันปรับเฉดสีความอิ่มตัวและความสว่างเพื่อให้ใกล้ชิดกับสีผิวของ Eminem ฉันยังวาดรายละเอียดพื้นผิวบางอย่างที่อบในแพ็คเกจเช่นกระแทกเล็ก ๆ และเพิ่มใหม่ให้พอดีกับผิวของเขา

ในกรณีของเคราฉันพึ่งพา Xgen Maya นี่ไม่ใช่สิ่งที่ (และฉันยังไม่รู้สึก) สบายใจอย่างยิ่ง แต่ด้วยภาพยนตร์และความคิดเห็นของşefkiฉันคิดว่าฉันสามารถรับความพึงพอใจได้ ฉันเอนตัวไปกับความหนาแน่นด้วยตนเองการติดความกว้างและมาสก์สำหรับองค์ประกอบต่าง ๆ ของเจ้าบ่าว สิ่งนี้ช่วยสลายการปรากฏตัวที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนและทำให้ผมดูสมจริงยิ่งขึ้น

ดูแหล่งที่มา

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *