ในที่สุดแพตช์ Battlefield 6 ก็ยุติภัยคุกคามขีปนาวุธนำวิถี Lock, ปิดการใช้ประโยชน์จาก Recon Drone Sledgehammer และอีกมากมาย

Posted on

การอัปเดต Battlefield 6 ถัดไปอยู่ที่นี่แล้ว หลังจากที่เปิดให้เล่นไปเมื่อไม่นานนี้ การอัปเดต 1.1.1.5 ถือเป็นการอัปเดตกลางซีซั่น โดยนำการปรับปรุงคุณภาพชีวิตบางประการมาสู่เกม ควบคู่ไปกับการแก้ไขที่สำคัญบางประการสำหรับปัญหาบางประการที่ปะทุขึ้นนับตั้งแต่เปิดตัวซีซั่น 1 ในปลายเดือนตุลาคม

เวอร์ชันล่าสุดนี้ยังเป็นเวอร์ชันแรกที่แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นพบขณะเล่น Redsec Battle Royale ซึ่งเป็นส่วนประกอบเล่นฟรีที่เพิ่งเปิดตัวเมื่อเร็ว ๆ นี้

แพตช์ 1.1.1.5 ค่อนข้างมีขอบเขตจำกัด การแก้ไขที่ใหญ่ที่สุดในเรื่องนี้คือ Lock ขีปนาวุธนำวิถีที่ทะลุพลุ และโดยทั่วไปจะน่ารำคาญมากพอที่จะป้องกันไม่ให้ผู้เล่นใช้ยานพาหนะทางอากาศ

ขีปนาวุธนำวิถีแบบล็อคถูกใช้โดยยานพาหนะ AA เป็นหลัก แต่ก็สามารถติดตั้ง IFV ได้เช่นกัน ทำให้กลายเป็นฝันร้ายสำหรับนักบินมากยิ่งขึ้น มันแย่มากที่ Battlefield Studios ปิดการใช้งานมันทั้งหมดในขณะที่ทีมงานกำลังแก้ไขปัญหาที่เหมาะสม

ข้อดีอีกประการหนึ่งของการแก้ไขแพตช์คือสิ่งที่อนุญาตให้ผู้เล่นอยู่บน Recon Drone และเข้าถึงพื้นที่ที่พวกเขาไม่ควรไป สิ่งนี้ทำได้โดยการ… ตีซ้ำๆ ด้วยค้อนขนาดใหญ่ ปัญหาที่มีมายาวนานของยานพาหนะที่ไม่ปรากฏสำหรับบางทีมใน Conquest และ Breakthrough ดูเหมือนว่าจะได้รับการแก้ไขในที่สุดเช่นกัน


เครดิตภาพ: สตูดิโอแบทเทิลฟิลด์, EA

สำหรับ Battle Royale นั้น แพตช์มีการแก้ไขเล็กน้อยซึ่งจะช่วยทำให้ประสบการณ์มีความสม่ำเสมอมากขึ้น และปรับปรุงการไหลของการแข่งขัน หนึ่งในข้อตกลงที่น่าสนใจที่สุดเกี่ยวกับปัญหาที่สามารถกำจัดทั้งทีมแทนที่จะฟื้นเพื่อนร่วมทีมที่เสียชีวิตเมื่อใช้ Mobile Spawn

แพทช์ 1.1.1.5 มีการปรับเปลี่ยนการกระจายอาวุธเพิ่มเติม (กำลังเบ่งบาน) บางกรณีที่เกี่ยวข้องรวมถึงการเปลี่ยนจากการวิ่งเป็นการวิ่งใน ADS และอื่น ๆ ที่เห็นได้ชัดว่าจะปรับขนาดตามความเร็วในการเคลื่อนที่ของผู้เล่น

อ่านด้านล่างเพื่อดูบันทึกการเปลี่ยนแปลงฉบับเต็ม:

ผู้เล่นหลายคน

ผู้เล่น

  • แก้ไขปัญหาที่การกระจายจะสูงกว่าที่คาดไว้เมื่อเปลี่ยนจากการวิ่งเป็นการถ่ายภาพใน ADS
  • แก้ไขปัญหาที่การกระจายตัวปรับขนาดอย่างไม่ถูกต้องตามความเร็วในการเคลื่อนที่ และถือว่าผู้เล่นเคลื่อนที่ด้วยความเร็วสูงสุดในท่าทางเสมอ
  • ปรับแต่งแอนิเมชั่นการลงจอดเพื่อลดการเคลื่อนไหวของกล้องและอาวุธมากเกินไปเมื่อเล็งเล็ง ปรับปรุงความเสถียรของการมองเห็นระหว่างและหลังการลงจอด การอัปเดตนี้ยังแก้ไขกรณีที่เป้าหมาย ADS สามารถย้ายได้เมื่อเลื่อน

ยานพาหนะ

  • แก้ไขปัญหาที่ขีปนาวุธ Lock-Guided ไม่ตอบโต้ตามที่ตั้งใจไว้เมื่อเผชิญหน้ากับมาตรการตอบโต้ของศัตรู เช่น จรวด

แกดเจ็ต

  • แก้ไขช่องโหว่ที่อนุญาตให้ผู้เล่นขึ้นและเข้าถึงพื้นที่ที่ไม่ได้วางแผนไว้เมื่ออยู่บน XFGM-6D Recon Drone โดยการกดปุ่ม Sledgehammer

แผนที่และโหมด

  • แก้ไขปัญหาที่ยานพาหนะไม่เกิดอย่างถูกต้องใน Breakthrough and Conquest
  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งการแข่งขันจะเริ่มต้นด้วยทุกภาคส่วนและวัตถุประสงค์ที่ทำงานพร้อมกัน
  • แก้ไขปัญหาใน Strikepoint บน Siege of Cairo ที่การทำลายล้างไม่ได้ถูกรีเซ็ตในช่วงครึ่งแรก

UI และฮัด

  • แก้ไขปัญหาในการปรับแต่งยานพาหนะที่บล็อกการตั้งค่าล่วงหน้าของยานต่อต้านอากาศยานไม่แสดงเกณฑ์การปลดล็อคตามที่ตั้งใจ

ความก้าวหน้า

  • แก้ไขปัญหาที่การท้าทายอาวุธปืนลูกซอง “ฆ่าศัตรู 5 คนด้วยปืนลูกซองโดยไม่ต้องโหลดซ้ำ” ไม่เสร็จสมบูรณ์อย่างถูกต้อง
  • แก้ไขปัญหาที่ความคืบหน้าของงานมอบหมาย “วิศวกรผู้เชี่ยวชาญ 3” ไม่ได้รับการบันทึกอย่างถูกต้อง

พอร์ทัล

  • แก้ไขปัญหาที่ “SpawnLoot” จะไม่เกิดกระสุนหรือชุดเกราะ
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นที่มีสิทธิ์สร้างชุมชนตั้งค่าเป็นบล็อกยังคงสามารถเข้าถึงประสบการณ์ชุมชนที่ผู้ใช้สร้างขึ้นเมื่อหัวหน้าปาร์ตี้เป็นเจ้าภาพการแข่งขัน

เสียง

  • แก้ไขปัญหาที่การเปิดใช้งานสถานีวิทยุ BF PRO ผ่าน Commorose ไม่ส่งเสียงใดๆ

เรดวินาที

ผู้เล่น

  • แก้ไขปัญหาที่การแข่งขัน Battle Royale (Quads) ไม่สิ้นสุดหลังจากทีมสุดท้ายถูกกำจัด
  • แก้ไขปัญหาที่การถูกฆ่าทันทีหลังจากเกิดใหม่บนมือถือเต็มรูปแบบอาจส่งผลให้ทีมถูกกำจัดแทนที่จะฟื้นเพื่อนร่วมทีมที่เหลือ
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นอาจติดอยู่ในมุมมองจากบนลงล่างของแผนที่หลังจากปรับใช้ใหม่
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นจะรักษาโอกาสครั้งที่สองไว้หลังจากการแลกซ้ำ และจะไม่ไปที่จุดสิ้นสุดของรอบหลังจากการคัดออกครั้งถัดไป

UI และฮัด

  • แก้ไขปัญหาที่สมาชิกในทีมทั้งหมดแสดงสถิติที่ไฮไลต์เหมือนกันบนหน้าจอตำแหน่งทีม

ความก้าวหน้า

  • แก้ไขปัญหาที่ “Battle Royal Master Challenge 4” ไม่สามารถติดตามความคืบหน้าได้อย่างถูกต้อง

ดูแหล่งที่มา

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *