เกมจำลองอุบัติเหตุยานอวกาศที่ต้องร่วมมือกัน Jump Space เพิ่งได้รับการอัปเดตครั้งใหญ่ครั้งแรกของระยะการเข้าถึงก่อนเปิดตัว โดยนำทั้งระบบทุนนิยมที่ใช้งานได้จริงและอาวุธระยะประชิดสามชิ้นที่น่าสนุกอย่างน่าประหลาดใจ ส่วนแรกจะอยู่ในรูปแบบของร้านขายไอเท็มที่เพิ่งเปิดใหม่ในฐานบ้านของคุณ ทำให้คุณมีโอกาสตุนปืน ชุดซ่อม หรือบัฟสิ่งประดิษฐ์ก่อนที่จะส่งออกไปปฏิบัติภารกิจ และหลังจากเอาชนะบอทได้สองสามตัวด้วยบอทหลัง ฉันชอบความคุ้มค่าของพวกมันสำหรับช่องอาวุธอันล้ำค่า แม้กระทั่งในเกมก่อนหน้านี้ที่ถูกสร้างขึ้นมาเพื่อการใช้ปืนล้วนๆ

EA Sports ได้เปิดเผยทีมที่ 1 ของการโปรโมต Ultimate Scream ของ FC 26 ซึ่งมีผู้เล่นอย่าง Vini Jr, Rafael Leao และ Saeed Al Owairan Ultimate […]

Honkai: The Star Rail Special Program ครั้งสุดท้ายได้สิ้นสุดลงแล้ว และได้นำรายละเอียดมากมายเกี่ยวกับการอัปเดตหลักครั้งต่อไปของเกม เวอร์ชัน 3.7 มาให้พวกเราทราบ As Tomorrow Became Yesterday คือชื่อของการอัปเดต และมันจะอยู่ในมือของเรา 5 พฤศจิกายน– บทล่าสุดของเทพนิยาย […]

เป็นเวลานานมากแล้วตั้งแต่ฉันเล่นเกมสไตล์ Telltale ซึ่งนิสัยแปลกๆ ของ Telltale ทั้งหมดให้ความรู้สึกแปลกใหม่ ตัวเลือกบทสนทนาแบบกำหนดเวลาและ QTE การดำเนินการ เอ็กซ์จะจำมันไว้ แฮชแท็ก 4 เคลเมนไทน์ Dispatch สร้างโดยทีมที่ก่อตั้งโดยอดีตผู้พัฒนา Walking Dead และ Wolf Among […]

Battlefield Studios เปิดตัวซีซั่นแรกหลังวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการของ Battlefield 6 ในวันนี้ เรามีตัวอย่างสำหรับซีซั่น 1 ซึ่งในทางเทคนิคแล้วเรารู้บางสิ่งมาบ้างแล้ว อย่างไรก็ตาม วันนี้เราจะมาดูการ์ดใหม่ที่มาพร้อมกับฤดูกาลใหม่กันก่อน หากต้องการดูเนื้อหานี้ ให้เปิดใช้งานคุกกี้ปลายทาง จัดการการตั้งค่าคุกกี้ ซีซั่น 1 พร้อมเปิดตัวแล้ว 28 ตุลาคม ใน […]

เมื่อไม่กี่ชั่วโมงที่แล้ว เซิร์ฟเวอร์ Arc Raiders ออฟไลน์หลังจากการทดสอบหนึ่งสัปดาห์ เกมดังกล่าวเป็นเจ้าภาพจัดงานเซิฟเวอร์สแลมเป็นเวลาสามวันซึ่งมีเนื้อหาจำกัดมาก และได้รับการออกแบบมาเป็นหลักเพื่อผลักดันเซิร์ฟเวอร์ให้ถึงขีดจำกัดและทดสอบโครงสร้างพื้นฐานของเกม อย่างน้อยก็ในแง่ของจำนวนผู้เล่น กิจกรรมนี้ประสบความสำเร็จ โดยสามารถดึงดูดผู้เล่นได้มากกว่าที่เกม Extraction Shooter เคยเห็นในการทดสอบครั้งก่อนๆ หากต้องการดูเนื้อหานี้ ให้เปิดใช้งานคุกกี้ปลายทาง จัดการการตั้งค่าคุกกี้ แน่นอนว่าข้อความก่อนหน้านี้ทั้งหมดปิดหรือรับเชิญเท่านั้น ซึ่งอยู่ในระดับที่แตกต่างกันออกไป ซึ่งจำกัดจำนวนคนที่สามารถเข้าถึงได้ ในทางกลับกัน […]

สัปดาห์นี้เป็นสัปดาห์ที่วุ่นวายสำหรับผู้จัดงานสหภาพแรงงานที่ Activision Blizzard เมื่อวานนี้ ร่วมกับ Communications Workers of America (CWA) กลุ่มนักพัฒนามากกว่า 100 คนที่ทำงานใน Hearthstone และเกมวางแผนบนมือถือเท่านั้นอย่าง Warcraft Rumble ลงมติว่า “เห็นชอบอย่างยิ่งต่อการเป็นตัวแทนสหภาพแรงงานแบบ Wall-to-Wall” […]

ดังที่ฉันเขียนไว้ในตัวอย่าง King of Meat ของฉัน ฉันหลงรักเกมปล้นมาเป็นเวลานานแล้ว หลังจากใช้เวลาหลายพันชั่วโมงในการสำรวจดันเจี้ยน RPG ฉันก็มองดูแม้แต่หีบสมบัติที่สว่างที่สุดและน่าดึงดูดที่สุดด้วยความรังเกียจอันเยือกเย็น แต่ฉันไม่รู้สึกเบื่อหน่ายกับเกม Deathloop สุดเก๋ไก๋และมีสีสันที่ตรงตามสไตล์ The Division ของ Arc Raiders, Embark และเกมยิงสกัดมุมมองบุคคลที่ 3 […]

โหมดเกมหลักของ Battlefield 6 อย่าง Conquest กำลังได้รับการปรับแต่งอีกครั้ง หนึ่งวันต่อมา Battlefield Studios ได้ลดจำนวนตั๋วในแผนที่ Conquest ทั้งหมดเพื่อปรับปรุงความลื่นไหลของการแข่งขัน และป้องกันไม่ให้ตั๋วจบลงในเวลาที่กำหนดแทนที่จะเป็นทีมที่ชนะ การเปลี่ยนแปลงไม่ได้รุนแรงเกินไป แต่ส่งผลต่อแผนที่ขนาดใหญ่ของเกมอย่างแน่นอน อย่างไรก็ตาม ดูเหมือนว่าผู้เล่นจะไม่ชอบมัน ดังนั้นมันจึงกลับมาแล้ว หากต้องการดูเนื้อหานี้ ให้เปิดใช้งานคุกกี้ปลายทาง […]

หลังจากเข้าถึง Battlefield 6 ล่วงหน้าสิบวันต่อหน้าสาธารณชนโดยเป็นส่วนหนึ่งของกิจกรรมรีวิวเกม สิ่งหนึ่งที่ทำให้ฉันประทับใจมากกว่าสิ่งอื่นใดในแซนด์บ็อกซ์แบบผู้เล่นหลายคนของเกม: ใช้เวลาในการปรับระดับนานเกินไป โดยปกติจะไม่ใช่ปัญหาใหญ่ เนื่องจากทุกสิ่งที่คุณทำในเกมจะทำให้คุณได้รับ XP อาชีพ ดังนั้นคุณจะต้องไปถึงอันดับที่สูงขึ้นไม่ช้าก็เร็ว อย่างไรก็ตาม ปัญหาที่แท้จริงคือการปลดล็อคอาวุธที่แนบได้ช้ากว่ามากเพียงใด หนึ่งสัปดาห์หลังจากเปิดตัว ในที่สุด Battlefield Studios ก็รับทราบแล้วว่ามีปัญหาเกิดขึ้น หากต้องการดูเนื้อหานี้ ให้เปิดใช้งานคุกกี้ปลายทาง […]