แม้ว่าจะจับมือกันเพียงเล็กน้อย ก็ชัดเจนว่าโปเกมอนเป็นตัวขัดขวางโปเกมอนตัวที่สองมากที่สุด มองเห็นได้ชัดเจนที่สุดในการวาด – และด้วยเหตุนี้ อาจเป็นการวัดที่ผสมปนเปกันมากขึ้น
อีกครั้งเมื่อตำนานได้รับการปล่อยตัว เราอยู่ใน vg247 มีบาปเชิงบวกจากความตื่นเต้นในความคิดที่ว่าสิ่งนี้จะไปได้ เมื่อเห็น za เราอนุมัติอย่างชัดเจนถึงความแตกต่างนี้สำหรับผู้พัฒนาโปเกมอนของผู้พัฒนา เราจะสร้าง ‘ตำนาน’ เพื่อพูดถึงเรื่องราวของโปเกมอนในอดีต – ยุคพายุเป็นภาษาอังกฤษ หรือสำหรับคาลอสในเมนูและเสื้อผ้าโปเกมอนชั้นสูง
ในตอนท้ายเราจะมีโปเกมอนเวอร์ชั่นฝรั่งเศสของฝรั่งเศส แต่ไม่ใช่ในช่วงการปฏิวัติ Za ครั้งหนึ่งมีฉากอยู่ใน “เวอร์ชัน Pokémon ของวันนี้ แต่โลกอันกว้างใหญ่ในสะใภ้นั้นอาศัยอยู่ โดยที่วิญญาณของกระจกจะพยายามทำให้สัตว์ประหลาดใจหรือไม่มั่นใจ Za คือ หนาแน่น, และในขณะที่สิ่งต่าง ๆ มีอยู่อย่างลับๆ แต่คุณจะถูกปรับให้อยู่ตรงหัวมุมหรือหลังรถที่จอดอยู่
การออกแบบของโลกมีความแตกต่างทางโครงสร้าง แต่การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญที่แท้จริงเกิดขึ้นในการต่อสู้ เป็นครั้งแรกในโปเกมอนโปเกมอนที่โดดเด่นเช่นนี้ Zi หากคุณเปลี่ยนเป็นการต่อสู้แบบเรียลไทม์ นี่เป็นเกมสวมบทบาทเสมอไป แต่การต่อสู้ในตอนนี้มีฉากแอ็กชันพิเศษที่ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นอยู่

การเคลื่อนไหวจะไม่ถูกจำกัดโดย ‘PP’ ที่เช็ดเมื่อใช้แต่ละครั้งอีกต่อไป เช่น ตอนนี้อยู่ในคูลดาวน์ สิ่งใหม่ถัดจากการเปลี่ยนแปลงนี้คือความจริงที่ว่าการต่อสู้ที่ดุเดือด – หากโปเกมอนไม่มีทางกายภาพในการเคลื่อนที่ การโจมตีนั้นจะง่ายดาย ถนนเหล่านั้นถูกกล่าวถึงก่อนหน้านี้ว่ายุทธวิธีทำให้เกิดการต่อสู้ทางยุทธวิธี จู่ๆ แท็กซี่ก็จอดอยู่ แต่มีบางอย่างเกี่ยวกับคุณในฐานะเทรนเนอร์หรือโปเกมอนที่สามารถหลบเลี่ยงการโจมตีที่เข้ามาได้
เกมการกระทำในขณะนั้นก็ให้ความรู้สึกแบ่งเป็นส่วน ๆ มากขึ้นเช่นกัน เมืองนี้เป็นสถานที่ที่มีอารยธรรม ดังนั้นการต่อสู้จึงไม่สามารถเกิดขึ้นได้ทุกที่ ‘พื้นที่ป่าเป็นพื้นที่ที่กำหนดซึ่งโปเกมอนของโปเกมอนเป็นของโปเกมอน และเป็นที่ที่คุณจะสามารถจับและต่อสู้อย่างไร้เหตุผลได้
เมื่อถึงเวลากลางคืน ผู้ฝึกสอนสามารถนำไปสู่พื้นที่เลี้ยงโคในลักษณะเดียวกันเพื่อต่อสู้ได้ นี่คือจุดที่ Z Royale Tituation สร้างขึ้น: ตัวเอกได้รับผลกระทบตามระดับหรือปีนขึ้นไปในขอบที่พวกเขาสามารถต่อสู้กับสิ่งที่ไม่ชอบโดยเฉพาะเพื่อที่จะปีนขึ้นไป
การเปลี่ยนแปลงโครงสร้างค่อนข้างมีเสน่ห์และให้ความรู้สึกราวกับพอใจ การแบ่งส่วนตามภูมิภาคดังกล่าวมีความเสี่ยงที่จะรู้สึกเจ็บปวดอยู่เสมอ แต่ในมือนี้และติดตามทั้งหมดและสมเหตุสมผล – และในแต่ละพื้นที่มีช่วงเวลาที่อร่อย

ตัวอย่างเช่น ฉันสนุกกับการสำรวจพื้นที่ป่าที่ฉันต้องพยายามฟังมากแค่ไหน โปเกมอนส่วนใหญ่เลียนแบบการต่อสู้และได้รับผู้ชายมากขึ้นในเกมนี้ โดยทั่วไปจะนำพาไปทั่วโลกของ Legends: Arceus chain sants จาก Shinies แต่แล้วเมื่อสำรวจโพรงของช็อตและค้นพบปิกาจูระดับสูง’ ดวงตาของเธอเป็นประกายสีแดง และมันเจ็บปวดอย่างยิ่ง
Proju เพื่อให้บันทึกของฉันพูดถึงเรื่องที่แตกต่าง Scrappe the hill คือ notraPrad ดังต่อไปนี้พร้อมไวยากรณ์ที่เป็นระเบียบและคำที่ไม่เหมาะสำหรับการทำนายเกม 40 pikhache: โอ้มันตามมาจากการยิง ฉันเกลียด
ในขณะนี้ กระโดดโลดเต้นในสิ่งที่ฉันคิดว่าตามมาด้วยน้ำตาล ปิกาจูตัวผู้ ซึ่งเป็นอะไรที่คลาสสิกที่สุด แม้ว่าคุณจะรู้สึกเหมือนเป็นประเพณีกับโปเกมอน แต่อารมณ์ดังกล่าวเป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้มาพร้อมกับคำเตือน
เพื่อสิ่งนั้น เรามาพูดถึงสภาพแวดล้อมเหล่านั้นกันดีกว่า ส่องแสงในพื้นที่การต่อสู้ ซึ่งถนนในเมืองคับคั่งช่วยให้การเผชิญหน้าปืนไรเฟิลที่สดใส ย้อนกลับไปในปี 1996 Pokueon ทำนายมุมมองของมุมมองระหว่างผู้ฝึกสอน PokeMon เริ่มการต่อสู้เพื่อเริ่มการต่อสู้ ถ้าสบตาก็ตีตัวเอง ในเกมแอ็คชั่น RPG กับพี่น้องผู้พูดพล่อยๆ แนวคิดดังกล่าวนำมาซึ่งบทสรุปที่สวยงามตามธรรมชาติของความรุ่งโรจน์ อัลบ้าหญ้าจนตรอกเกมสุดท้ายเป็นรากฐาน; คุณได้เพิ่มป้ายชื่อเมืองเข้าไปแล้ว และคุณถูกนำออกจากรถที่จอดอยู่ หรือชุดสะสมที่วางไว้ เพื่อรอรถไฟเปลี่ยนการลอบโจมตี ภารกิจจากคุณในพื้นที่การต่อสู้ส่งเสริมให้มีส่วนร่วมในการเอียงดังกล่าว ในการสำรวจ ความจริงที่ว่าคุณใช้เวลาเหล่านี้ในโลกหมายถึงการใช้ทักษะโปเกมอนคลาสสิกเพื่อเปิดโลกทัศน์ที่เป็นธรรมชาติมากขึ้นกว่าเดิม
แต่กลับมีด้านพลิกกลับ: ในการต่อสู้ การจิกกัดเหล่านี้ถือเป็นอุปสรรคที่น่าหงุดหงิดเนื่องจากไม่ได้สร้างประโยชน์ทางยุทธวิธี ฉันเห็นว่าโปเกมอนจับโปเกมอนเข้าหาศัตรูเพื่อคอยอยู่หลังรถที่จอดอยู่และถือกุญแจ เพราะศัตรูอยู่อีกด้านหนึ่ง โลกสั่นไหวในแง่นั้น ความฉลาดเฉลียวของการแอบแฝงที่เรียบง่ายแต่กลับมาพร้อมกับความหงุดหงิดในการต่อสู้ มักจะรู้สึกได้ถึงความนิ่งและความตายมากเพียงใด แต่แล้วความรู้สึกที่แท้จริงของความสุขในการสำรวจเมื่ออยู่สูงในสามและมองเห็นเชื้อเพลิงที่อยู่ห่างไกล

ฉันคิดว่าฉันบอกฉันว่ามันรู้สึกเหมือนโปเกมอนตอนนี้? เกมเหล่านี้มีความขัดแย้งที่แปลกประหลาดและมีเสน่ห์มายาวนาน ของกระสวยและธุรกิจ ตำนาน: ZA รู้สึกว่าคุณยังคงสร้างความสมดุลให้กับคุณ บางครั้งก็สดใส บางครั้งก็น่าหงุดหงิด แต่ก็ยังจับใจแปลกๆ
แน่นอนว่าทุกสิ่งทุกอย่างถูกกล่าวขานจากตำแหน่งของประสบการณ์จินตภาพอันแสนสั้น เกมเหล่านี้ใช้เวลานานกว่าที่ฉันเล่นถึง 40 เท่า และยังเร็วเกินไปที่จะตัดสิน สิ่งที่ฉันเห็นในท้ายที่สุดก็คือการชาร์จโปเกมอนที่สร้างลักษณะการแกว่งที่ยุติธรรม โดยมีข้อจำกัดด้านความสมดุล ผลลัพธ์ที่ฉันดูเหมือนเป็นตำนานมากขึ้น: Arceus ที่ไม่ใช่ – และด้วยเงินของฉัน เกมโปเกมอนที่ดีที่สุดในรอบ 20 ปีคืออะไร อาจจะไม่แปลกใจเลยที่รอคอยการเปิดตัวในเดือนหน้า – เมื่อฉันสามารถตัดสินแพ็คเกจทั้งหมดได้เต็มรูปแบบ