อดีต Bioware Dev Wand Dragon อายุ 4 ก่อน DNO

Posted on

ผู้อำนวยการสร้างผู้อำนวยการสร้าง Juvroh เปิดตัวส่วนแรกของการดำน้ำลึกของพวกเขา เลขที่การพัฒนากังวลในสัปดาห์นี้ เกือบหนึ่งชั่วโมงและครอบคลุมมาก แต่สองช่วงเวลาสำคัญของการผลิตนักกีฬาที่ล้มเหลว ครั้งแรกคือการประชุมระดับเสียงเดิมสำหรับโครงการที่จะเป็น เลขที่– ฉันเป็นคนที่สองคือการตัดสินใจของบรรณาธิการที่จะไม่ล่าช้า เลขที่ ในขณะที่ Bioware เสร็จแล้ว Dragon Age 4 ในทางตรงกันข้าม

เลขที่เดิมชื่อ Dylan เป็น Brainchild ทหารผ่านศึก ผลกระทบมวลชน ผู้อำนวยการ Casy Hudson “สิ่งที่บ้านกำลังขว้างไปที่ EA คือ Bioware เป็นเรื่องราวที่ทำให้เรื่องราวคิดเรื่องนี้เสมอ” เคซี่ย์จำนวนมากไม่ได้อยู่ในเกมสุดท้าย แต่นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไม เลขที่ มันสามารถสร้างช่วงเวลามากมายจากองค์กรเพราะใครคือเคซี่ย์ มันคือสแควร์เป็นหลักคือ ‘อะไรเพราะเป็นเกม bioware แต่สามารถทำได้ ฟีฟ่า ตัวเลข? –

Darrah ทหารผ่านศึก Bioware อีกคนหนึ่งที่เป็นผลิตภัณฑ์บริหาร เลขที่ เมื่อเขาส่งมอบและปล่อยให้สตูดิโอในปี 2564 แทนที่พวกเขาที่ฮัดสันและทีมเป็น Piazzion สำหรับการเปิดตัวห้องสมุดรูปแบบใหม่จากเรื่องราว “ เมื่อช่วงเวลาแรกเริ่มต้นสำหรับดีแลนมีวิดีโอที่สร้างขึ้นโดยทิศทางของทีมเกี่ยวกับสิ่งที่เกมกำลังเดินทางยิ่งรักมากขึ้น” ที่รัก “นี่เป็นวิดีโอที่ฉันเชื่อว่ามีจุดประสงค์เพื่ออ่อนไหวมันจะเป็นสัญลักษณ์ที่ดีมากมันจะเป็นวิดีโอที่ดีมากของ บริษัท ที่ลื่นไหลนั่นเป็นวิดีโอ” มันเหมือนกับวิดีโอนั้น –

ทำต่อไป,

ในวิดีโอนี้ความเพอร์คิวเลชั่นของคุณทำ bioware มากแค่ไหนในอดีตเป็นโบราณและฉันแค่อยากให้ฉันเตรียมตัวมา นี่คือสิ่งที่พวกเขาต้องการได้ยิน ผู้บริหารต้องการได้ยินว่าชีวภาพเชื่อว่าเขาต้องการเปลี่ยนแปลงว่า Bioware ต้องเป็นสิ่งที่แตกต่าง นั่นคือสิ่งที่พวกเขาต้องการได้ยินในช่วงเวลานี้

แฟน ๆ มักจะถกเถียงกันว่าใครจะถูกตำหนิเมื่อเกมไปบริการสด ถูกบังคับให้ทีมพัฒนาจากเคาน์เตอร์ถั่วหรือเป็นสิ่งที่นักพัฒนาต้องการเบา ๆ ? บ่อยครั้งที่ไม่ได้ตัดที่ชัดเจน ในกรณีของ เลขที่เช่นเดียวกับบุคคลอื่น ๆ เช่นเดียวกับ ทีมฆ่าตัวตาย และมัน เร่ร่อนดูเหมือนว่าการรวมกันของผู้บริหารที่รับผิดชอบว่าพวกเขาต้องการความสำเร็จครั้งต่อไปของ Biostia ที่จะมีศักยภาพในการสร้างรายได้เป็น ฟีฟ่าและผู้นำ Bioware บางคนที่หาวิธีที่จะสัญญาอย่างแน่นอนว่าเช่นเดียวกับบางสิ่งบางอย่างที่จะต้องคายการทดสอบเรื่องราวของทีม

จากข้อมูลของ Darrah หนึ่งในผู้นำที่เกิดขึ้นในช่วงเวลานี้ได้แสดงให้เห็นว่าวิดีโอของ Bioware Donal ส่วนที่เหลือของพวกเขาอยู่ที่ RPG Bihope ยุคมังกร และมัน ผลกระทบมวลชน– ฉันคือ “นั่นเป็นชิ้นส่วนของความเสียหายเมื่อคุณแสดงในทีม Biowarare ที่เหลือและอาจไม่ควรแสดงให้เห็น” Darrah กล่าว เป็นการยากที่จะเห็นรากเหง้าของความไม่ลงรอยกันนั้นอย่างน้อยก็ต้องรับผิดชอบต่อแฟน ๆ วิกฤตตัวตนที่พวกเขาเห็นในเกมสตูดิโอที่ใกล้ที่สุดรวมถึง Dragon Age: The Veilguardใครถูกรีบูตหลายครั้งรวมถึงครั้งหนึ่งเป็นบริการสด

ส่วนที่เหลือมากมาย เลขที่การพัฒนาพัฒนาตามที่บันทึกไว้ก่อนหน้านี้โดย เมืองของฉันฉันจุ่มลงในปัญหาขาดการมองเห็นที่ยอดเยี่ยมกับเอ็นจิ้นของ EA จนถึงปีที่จะได้เกมที่ประตูเมื่อฉันควรจะสันนิษฐานในที่สุด เป็นไปได้ว่าไม่ได้ช่วยให้ฮัดสันออกจาก Bioware ในช่วงกลางของ เลขที่พัฒนาปล่อยสูญญากาศพลังงานเมื่อมันพยายามทำสิ่งที่ดีกับสัญญาดั้งเดิมของวิธีการ เลขที่ จะใช้วิธีการใหม่ในเรื่องนี้ แม้จะมีความแข็งแกร่งในการขับขี่ที่อยู่เบื้องหลังน้ำเสียงดั้งเดิมตาม Darrah คุณภาพนี้ได้รับการประเมินองค์ประกอบที่ใหญ่กว่าของการมองเห็นดั้งเดิม เลขที่ นั่นจะไม่เป็นรูปธรรมในเกมที่จบ

-[The project had] ในอดีตกล่าวก่อนหน้านี้ผ่านผีของเคซี่ย์ฮัดสันซึ่งเป็นผีของการเล่าเรื่อง แต่ไม่มีใคร [left there working on it] ฉันรู้ว่ามันหมายถึงอะไร “Darrah พูด” มันไม่บ้าถ้าเคซี่ย์รู้ว่ามันหมายถึงอะไร แต่ถึงแม้ว่าเขาจะทำมันก็ไม่ได้เกี่ยวกับการชี้แจงคำสั่งนั้นให้มีส่วนร่วมในกระบวนการค้นพบสิ่งที่เป็นจริง –

อดีตผู้ผลิต Bowear ชี้ไปที่ช่วงเวลาสำคัญอีกครั้งในการพัฒนาเกม: การตัดสินใจของเกมที่จะไม่ชะลอเขา แม้จะมีหลายปีในทะเลทราย เลขที่ ในที่สุดก็เริ่มตกผลึก E3 2017 2017 Darrah กล่าวซ้ำ ๆ ว่าทีมจะได้รับเวลาในการหมุนสตูดิโอ Dragon Age 4 ก่อนอื่นเกมได้ทำงานก่อนที่จะย้าย เลขที่– ฉันเป็นไปไม่ได้ที่จะรู้ว่า Dragon Age 4 ถูกบังคับให้ออกไปนอกประตูก่อนที่จะรีบูตหลายครั้งและ เลขที่ การเพิ่มปีพิเศษในการผลิตจะเปลี่ยนไปอย่างมากสำหรับโครงการเหล่านั้นและสำหรับสตูดิโอที่ระบุไว้โดย EA

Darrah ไม่แสดงข้อโต้แย้งที่ถูกนำไปทำในสิ่งที่เสนอในเวลานั้นมันก็จะแตกต่างและประเมินผล แสงของสิ่งที่เรารู้ในตอนนี้อย่างไรก็ตามเป็นเรื่องเคาน์เตอร์ที่ยากที่จะไม่คิด

ดูแหล่งที่มา

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *