กับ ไฟนอลแฟนตาซี 7 เกิดใหม่ผู้กำกับ Naoki Hamaguchi แสดงให้เห็นชัดเจนว่าการรีเมคภาพยนตร์คลาสสิกอันเป็นที่รักของเขาจะให้เกียรติแก่เรื่องราวดั้งเดิม ในขณะเดียวกันก็ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นเรื่องราวที่แตกต่างออกไปด้วย ในขณะที่ยังมีอะไรอีกมากมายให้ค้นพบเกี่ยวกับเส้นทางที่ต้องใช้ และไม่ว่าเราจะชอบมันหรือไม่ก็ตาม เป็นที่แน่ชัดว่าโปรเจ็กต์รีเมคสามตอนอันทะเยอทะยานของ Hamaguchi กำลังสร้างรากฐานสำหรับซีรีส์ Final Fantasy ที่สามารถเจริญเติบโตได้สำหรับคนรุ่นต่อ ๆ ไป
สำหรับพวกเราที่เติบโตมากับการเล่นเกม Final Fantasy ความสำคัญทางวัฒนธรรมของซีรีส์นี้ไม่อาจโต้แย้งได้ เกมเหล่านี้หล่อหลอมรสนิยมและความเข้าใจในการเล่นเกมของฉันตั้งแต่ยังเป็นเด็ก ไฟนอลแฟนตาซี เขาสอนฉันว่าคาถาจะแข็งแกร่งขึ้นเมื่อคุณเพิ่มพยางค์ให้กับชื่อของพวกเขา ใน ไฟนอลแฟนตาซี 4ฉันได้เรียนรู้ว่าเรื่องราวการผจญภัยครั้งยิ่งใหญ่นั้นสะเทือนอารมณ์เพียงใด ไฟนอลแฟนตาซี 9 มันทำให้ฉันรู้ว่าฉันจะรักซีรีส์นี้ไปตลอดชีวิต อย่างไรก็ตาม เมื่อนักเล่นเกมรุ่นใหม่ค้นพบความสนใจของตนเอง ประวัติศาสตร์ทั้งหมดนี้อาจเป็นเรื่องที่น่ากังวลสำหรับผู้เล่นหน้าใหม่ในซีรีส์
ที่งาน Brasil Game Show 2025 ฉันได้มีโอกาสพูดคุยกับ Hamaguchi เกี่ยวกับวิธีการ ไฟนอลแฟนตาซี 7 โปรเจ็กต์รีเมคนี้มีส่วนสนับสนุนแฟรนไชส์นี้ และการย้ายไปยังแพลตฟอร์มอย่าง Switch 2 จะช่วยให้ซีรีส์ Final Fantasy เข้าถึงผู้ชมในวงกว้างได้อย่างไร
ตามที่ผู้กำกับระบุ เป้าหมายของโปรเจ็กต์นี้คือ “นำเรื่องราวดั้งเดิม เพิ่มสิ่งใหม่ – จากภาคแยกและแหล่งที่มาอื่น ๆ – ที่มีอยู่แล้วในโลกของ ไฟนอลแฟนตาซี 7แบ่งออกเป็น 3 ฝ่าย และการทำเช่นนี้จะทำให้แฟน ๆ สงสัยว่าเรื่องราวจะจบลงอย่างไร” กล่าวอีกนัยหนึ่งคือพวกเขาวางแผนที่จะสร้างประสบการณ์ใหม่ให้กับทุกคน ตั้งแต่แฟนตัวยงที่แต่งตัวเป็น Sephiroth ในงานปาร์ตี้ฮัลโลวีน ไปจนถึงเด็กที่คิดว่า Chocobo เป็นไก่ยักษ์ ทุกคนมีโอกาสที่จะเรียนรู้ว่าเกิดอะไรขึ้นกับตัวละคร
ในขณะที่เดิม ไฟนอลแฟนตาซี 7 ผลักดันขอบเขตของภาพวิดีโอเกมในปี 1997 กราฟิกแบบโพลีต่ำและการขาดการแสดงเสียงที่ล้าสมัยตามมาตรฐานสมัยใหม่ Hamaguchi มองว่าการรีเมคนี้สามารถ “ปรับปรุงการรับรู้ของผู้คนในเกมและทำให้พวกเขาค้นพบสิ่งใหม่เกี่ยวกับโลกที่มีอยู่แล้ว”
เมื่อคุณเห็นฮามากุจิที่กระตือรือร้นซึ่งทักทายเราด้วยรอยยิ้มที่เป็นมิตรและการกอด ก็ยากที่จะเข้าใจถึงความกดดันที่ชายคนนี้ต้องเผชิญ จนถึงขณะนี้มีเกมสองเกมในไตรภาคที่ปล่อยออกมา แฟน ๆ บางคนที่เล่นเกมต้นฉบับไม่พอใจกับการเปลี่ยนแปลงนี้ Hamaguchi บอกฉันว่าทีมงานตระหนักถึงผู้ที่ไม่ยอมรับ แต่ก็ยัง “ตื่นเต้นที่ได้เห็นปฏิกิริยาของผู้คนต่อเกมที่สาม”
ไม่ว่าผู้เล่นจะชอบการเปลี่ยนแปลงหรือไม่ก็ตาม ไฟนอลแฟนตาซี 7 รีเมค โปรเจ็กต์นี้จะกลายเป็นรากฐานของแฟรนไชส์สำหรับผู้เล่นอายุน้อย มันเป็นเรื่องราวใหม่ที่มีภาพที่น่าทึ่ง ซึ่งดึงเอาศักยภาพของคอนโซลรุ่นปัจจุบันออกมาให้ได้มากที่สุด เพลงประกอบตีความเพลงคลาสสิกใหม่พร้อมทั้งเพิ่มเพลงใหม่ ต้นฉบับ ไฟนอลแฟนตาซี 7 ทำให้คนทั้งรุ่นสงสัยว่าเกมถัดไปในซีรีส์นี้จะใช้เทคโนโลยีที่ดีที่สุดที่มีอยู่เพื่อสร้างเรื่องราวที่ยิ่งใหญ่ได้อย่างไร ตอนนี้ ไฟนอลแฟนตาซี 7 รีเมค มันทำแบบเดียวกันสำหรับผู้เล่นอายุน้อยที่เพิ่งติดตั้งวัสดุชิ้นแรก
เพื่อเป็นนวัตกรรมและคุ้นเคยไปพร้อมๆ กัน ทำซ้ำ โปรเจ็กต์ทำหน้าที่เป็นสะพานเชื่อมให้คนรุ่นใหม่ได้สัมผัสกับแฟรนไชส์ สะพานนี้จะต้องสร้างขึ้นด้วยจุดแข็งที่ประเพณีและประวัติศาสตร์ของซีรีส์นี้นำมา ขณะเดียวกันก็มีความยืดหยุ่นในการทำความเข้าใจความแตกต่างในการที่คนรุ่นต่อ ๆ ไปมีส่วนร่วมกับเกม พูดง่ายๆ ก็คือ Final Fantasy จะต้องปรับตัว
เป็นเวลาหลายทศวรรษแล้วที่เกม Final Fantasy มีความหมายเหมือนกันกับฉากคัตซีนแบบภาพยนตร์ระดับพรีเมี่ยม กราฟิกที่ชวนให้หลงใหล และตัวละครที่มีผมสลวยงดงาม (ใช้เวลาเพียงห้านาทีในการจดจำว่าดีแค่ไหน ไฟนอลแฟนตาซี 13 ดูบน PlayStation 3) การแสดงภาพที่น่าประทับใจเป็นส่วนหนึ่งของ Final Fantasy DNA มาโดยตลอด ซึ่งจำเป็นต้องมีการตั้งค่าคอนโซลโดยเฉพาะเพื่อให้ผู้เล่นเพลิดเพลินกับเกมเหล่านี้ ดังที่ Hamaguchi บอกกับเราว่า “เป็นเวลานานแล้วที่เรามุ่งเน้นไปที่การสร้างเกมที่มีความคมชัดสูงด้วยความตั้งใจที่จะเล่นบนคอนโซลที่มีทีวีขนาดใหญ่หรือคอมพิวเตอร์ เราจะพัฒนาโครงการของเราโดยคำนึงถึงเงื่อนไขเหล่านี้”
แม้ว่าซีรีส์นี้จะไม่เคยหยุดที่จะแสวงหาทัศนศิลป์ที่ยอดเยี่ยม แต่ Square Enix ยังคงต้องการพบปะผู้เล่นในที่ที่พวกเขาอยู่ ในขณะที่มีการเพิ่มองค์ประกอบการดำเนินการใน ทำซ้ำ โปรเจ็กต์นี้เป็นภาพสะท้อนของรสนิยมที่เปลี่ยนแปลงไป นักพัฒนาต้องเข้าใจด้วยว่าผู้เล่นหลายคนไม่จำเป็นต้องมีการตั้งค่าที่มีราคาแพง และมักจะเล่นช่วงสั้นๆ นอกบ้าน ไม่ใช่กับทีวีขนาดใหญ่ แต่เป็นอุปกรณ์พกพาหรือมือถือ
เมื่อผมถาม Hamaguchi ว่าพอร์ตพกพาเหมือนกับรุ่น Switch 2 เป็นอย่างไร FF7 รีเมค เกมสามารถช่วยให้ซีรีส์มีอายุยืนยาวขึ้นได้ เขาอธิบายว่า “ทุกวันนี้มีวิธีการเล่นที่แตกต่างกันมากมายสำหรับเรา เช่น Steam Deck ที่ผู้เล่นหลายคนใช้อยู่ตอนนี้ เรามีอิสระมากขึ้นแล้ว ในปัจจุบันแม้แต่เกมที่มีความคมชัดสูงก็ยังไม่สามารถเล่นที่บ้านได้ เมื่อพิจารณาถึงความหลากหลายของวิธีการเล่นเกม เราเชื่อว่าการปรับตัวให้เข้ากับวิธีการเล่นเหล่านี้เป็นสิ่งสำคัญ
เวอร์ชั่น Switch 2 ของ ไฟนอลแฟนตาซี 7 รีเมค อินเตอร์เกรด คุณจะไม่ได้รับประสิทธิภาพด้านภาพเหมือนกับเกมเวอร์ชันอื่นๆ แต่จำเป็นต้องเสียสละเพื่อให้เกมดำเนินไปอย่างราบรื่น สำหรับ Hamaguchi และทีมของเขา การนำเรื่องราวมหากาพย์ที่น่าจดจำของ Final Fantasy มาสู่ผู้เล่นมากขึ้นถือเป็นเป้าหมายสูงสุด โดยไม่กระทบต่อทิศทางทางศิลปะสำหรับโปรเจ็กต์รีเมค มันสร้างมรดกที่สำคัญซึ่งหวังว่าจะช่วยให้ Final Fantasy สามารถรักษาตำแหน่งในฐานะหนึ่งในแฟรนไชส์เกม RPG ที่สำคัญที่สุด – และยังคงได้รับการชื่นชมจากผู้เล่นทั้งเก่าและใหม่
