การสร้างภาพข้อมูลการจราจรขั้นสูงโดยใช้ Unreal Engine 5.6

การสร้างภาพข้อมูลการจราจรขั้นสูงโดยใช้ Unreal Engine 5.6

Posted on

หากคุณคิดถึงเขาดูตัวอย่าง Unreal Engine 5.6 ฉันเพิ่งลดลงโดยนำการอัปเดตหลักไปยังชุดเครื่องมือภาพเคลื่อนไหว ผู้สร้าง Metathumanและอื่น ๆ Jesse Pitela เป็นที่รู้จักในหลักสูตร VFX และแบบฝึกหัดของเขาแบบเรียลไทม์ทดสอบเครื่องมือออกแบบการจราจรใหม่และแบ่งปันการค้นพบของเขาโดยเน้นว่าพวกเขาง่ายขึ้นในการสร้างผลกระทบของการเปิดเผยวัตถุ

เจสซี่ยังกล่าวอีกว่าเขาวางแผนที่จะสร้างบทช่วยสอนและในที่สุดมันก็จะรวมอยู่ในหลักสูตรของเขาแม้ว่าเขาจะยังอยู่ในขั้นตอนการสำรวจการไหลของงาน

ดูแหล่งที่มา

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *