ในเวลาเดียวกันยืนยันว่าเป็นการซื้อที่ดีที่สุดที่จะจ่ายในภายหลัง (BNPP) ในสหรัฐอเมริกาและภายนอก AFIRM ได้เปลี่ยนธุรกรรมมากกว่า 75 พันล้านเหรียญสหรัฐในช่วงห้าปีที่ผ่านมาและปัจจุบันให้บริการผู้ใช้งานเกือบ 17 ล้านคน ด้วยการเปิดใช้งานการซื้อในงวดที่มีการจัดการ BNPPL จะเพิ่มความพร้อมใช้งานและเพิ่มขนาดการทำธุรกรรมโดยเฉลี่ยโดยเฉพาะอย่างยิ่งในกรณีของแพ็คเกจที่มีค่าสูงกว่าการสมัครสมาชิกและสารเติมแต่งดิจิตอล
แคนาดา: ความยืดหยุ่นผลักดันการยอมรับ
ตลาดแคนาดามีพฤติกรรมผู้บริโภคจำนวนมากกับคู่หูอเมริกัน แต่มีการเปลี่ยนแปลงการชำระเงินที่ไม่ซ้ำกัน ผู้เล่นชาวแคนาดาโดยเฉพาะที่อายุน้อยกว่ามีความต้องการที่แข็งแกร่งสำหรับตัวเลือกการผ่อนชำระซึ่งช่วยให้พวกเขาสามารถควบคุมค่าใช้จ่ายได้มากขึ้น
เส้นทาง Afirm ในแคนาดากำลังพัฒนาอย่างรวดเร็ว ตั้งแต่เดือนกุมภาพันธ์ 2568 AFIRM ได้รับการบูรณาการที่สำนักงานขายตั๋วกับผู้ขายค้าปลีกกว่า 279,000 ราย คลื่นการรับเลี้ยงบุตรบุญธรรมในช่วงต้นนี้แสดงให้เห็นว่าโปรแกรมเมอร์สามารถได้รับประโยชน์ได้อย่างไรโดยการเสนอการชำระเงินที่ยืดหยุ่นและยืดหยุ่นซึ่งเหมาะกับความคาดหวังของผู้บริโภค
บราซิล: มือถือพร้อมสำหรับการสมัครสมาชิก
บราซิลโดดเด่นในฐานะหนึ่งในเศรษฐกิจเกมมือถือมากที่สุดทั่วโลก การชำระเงินซ้ำและกระเป๋าเงินดิจิตอลเป็นค่าเริ่มต้นที่นี่ไม่ใช่ข้อยกเว้น
Mercado Pago เป็นหนึ่งในแพลตฟอร์มการชำระเงินที่พบบ่อยที่สุดในบราซิล ตามไตรมาสแรกของปี 2568 มีรายงานผู้ใช้งาน 64 ล้านคนต่อเดือนโดย 31% เมื่อเทียบเป็นรายปี สำหรับนักพัฒนาเกมแพลตฟอร์มนี้ไม่ได้เป็นเพียงตัวเลือกอื่น – โครงสร้างพื้นฐานที่สำคัญ ฟังก์ชั่นการเรียกเก็บเงินซ้ำ ๆ ทำให้เหมาะอย่างยิ่งสำหรับเกมบริการสดผ่านการต่อสู้และรูปแบบการสมัครสมาชิก
ด้วยการเพิ่มการสนับสนุนสำหรับ Mercado Pago, Xsolla ช่วยให้โปรแกรมเมอร์เปิดใช้งานการสร้างรายได้และการเก็บรักษาระยะยาวในขณะที่ลบแรงเสียดทานสำหรับผู้ชมมือถือขนาดใหญ่ซึ่งคาดว่าจะรวดเร็วเพื่อนและกระแสการชำระเงินที่เชื่อถือได้
โครงสร้างพื้นฐานหนึ่งตลาดหลายแห่ง
แนวโน้มการชำระเงินระดับภูมิภาคเหล่านี้ไม่เพียง แต่น่าสนใจเท่านั้น พวกเขามีประโยชน์ นักพัฒนาที่รวมวิธีการในท้องถิ่นสามารถเพิ่มอัตราการแปลงลดการช็อปปิ้งและสร้างความไว้วางใจในตลาดที่มีการแข่งขันสูง
แพลตฟอร์มเช่นสถานี Xsolla Pay ตอนนี้ให้การสนับสนุนแบบบูรณาการสำหรับตัวเลือกท้องถิ่นเหล่านี้: Pay Bank ในไม่ช้าในสหรัฐอเมริกายืนยันทั้งในสหรัฐอเมริกาและ (เร็ว ๆ นี้) แคนาดาและใบแจ้งหนี้ซ้ำผ่าน Mercado Pago ในบราซิล ด้วยการใช้งานหนึ่งครั้งโปรแกรมเมอร์สามารถเข้าถึงผู้เล่นได้มากขึ้นโดยใช้เครื่องมือการชำระเงินที่พวกเขาไว้วางใจอยู่แล้ว
ทำไมมันถึงมีความสำคัญ
อัตราสูง หากไม่ได้รับการสนับสนุนจากวิธีการชำระเงินในท้องถิ่นนักพัฒนาจะเสี่ยงต่อผลลัพธ์ที่เลวร้ายลงในตลาดสำคัญ เครื่องบันทึกเงินสดทั่วโลกทั่วไปไม่สามารถตอบสนองความคาดหวังของผู้ใช้ที่คุ้นเคยกับรูปแบบการทำธุรกรรมที่เฉพาะเจาะจงเช่นการยืนยันอย่างรวดเร็วผ่านเงินเดือนของธนาคารหรือความยืดหยุ่นของ BNPL
และเมื่อผู้ใช้ไม่เห็นเพื่อนตัวเลือกที่เชื่อถือได้พวกเขาจะละทิ้งรถเข็น นี่ไม่ใช่แค่โอกาสที่หายไป แต่เป็นการสูญเสียชีวิต การหยุดและความภักดีเริ่มต้นในการซื้อครั้งแรก การสร้างความมั่นใจว่าประสบการณ์ Kasu ที่ปลอดภัยและตั้งอยู่เป็นพื้นฐานของความมุ่งมั่นระยะยาว
สิ่งที่นักพัฒนาควรทำตอนนี้
เพื่อพัฒนาในอเมริกามันไม่เพียงพอที่จะค้นหาเนื้อหาของเกม สถานที่ชำระเงินมีความจำเป็นอย่างเท่าเทียมกัน นักพัฒนาพัฒนาในสหรัฐอเมริกาแคนาดาหรือบราซิลควรประเมินว่าตัวเลือกเงินสดปัจจุบันของพวกเขาตรงกับวิธีที่ผู้เล่นในประเทศเหล่านี้ต้องการจ่ายจริง ๆ
การสนับสนุนค่าตอบแทนจากธนาคารและการยืนยันในสหรัฐอเมริกาเปิดประตูให้ผู้เล่นหลายล้านคนที่ต้องการความเร็วและความยืดหยุ่น การเพิ่ม Afirm ในแคนาดาเกี่ยวข้องกับความต้องการที่เพิ่มขึ้นในหมู่ผู้ใช้ที่อายุน้อยกว่า ใบแจ้งหนี้ที่เกิดขึ้นซ้ำได้ผ่าน Mercado Pago ในบราซิลปลดล็อครายได้จากการสมัครสมาชิกในตลาดมือถือโดยค่าเริ่มต้น
เมื่อการเปลี่ยนแปลงภูมิทัศน์การแข่งขันการปรับโครงสร้างพื้นฐานของการชำระเงินตามความต้องการในระดับภูมิภาคไม่เพียง แต่เป็นสิ่งจำเป็นเท่านั้น นักพัฒนาที่ทำได้ดีไม่เพียง แต่ปลดล็อกรายได้มากขึ้น แต่ยังสร้างชุมชนผู้เล่นที่แข็งแกร่งและซื่อสัตย์มากขึ้น