The Ambrosia Sky เป็นเกมที่มีนวัตกรรมมากที่สุด

Posted on

เป็นการยากที่จะอธิบายเกมจากทีมที่จะตั้งค่าให้ทำสิ่งที่แตกต่าง แต่ฉันต้องการทำให้ดีที่สุดหลังจากเล่นเล็กน้อย สวรรค์แอมโบรเซีย จากเทศกาลฤดูร้อนปี 2025

เกมต่อไปของ sci-fi จาก Soft Rains สตูดิโอใหม่ที่ประกอบด้วย devs ทหารผ่านศึกที่พวกเขาได้ทำงาน skyrimFallout 4อัน Prica of Moricianaและมัน การประเมินค่ามีฝนตกในผู้ดูดกลับไปที่ดาวเคราะห์ที่เติบโตขึ้นมาบนโฮสต์ที่หรูหราในชีวิต (ใช่เป็น Samus) แต่เมื่อเห็นในช่องว่างครั้งแรกที่เดบิวต์ในพีซีแสดงให้เห็นถึงวันอาทิตย์ Blaster ของเขาไม่ได้เป็นอาวุธเหมือนปืนพกน้ำและ สวรรค์แอมโบรเซีย ไม่ได้เกี่ยวกับการต่อสู้มากนักเช่นเดียวกับการล้างพลังงาน ชีวิตแห่งชีวิตนี้ซึ่งเป็นหนี้ลึกลับที่สูญเปล่าจริง ๆ นั้นอ่อนแอต่อน้ำ

หากคุณฟัง cophy โปรดสังเกตว่า สวรรค์แอมโบรเซีย นอกจากนี้ยังเกี่ยวกับการแสดงพิธีศพสำหรับร่างกายที่เฮโรอีนของเราเมื่อฉันรู้และค้นหาว่าชีวิตของพวกเขาเป็นอย่างไรในการจัดเก็บสิ่งแวดล้อมก่อน แม้ว่าฉันจะเล่นเพียงช่วงเวลาสั้น ๆ บนพื้นเพื่อเทศกาลเกมฤดูร้อนฉันก็อยู่บนเรือมากสำหรับสิ่งที่ดูเหมือนว่าจะเป็นภารกิจที่สวยงาม

“ด้วยสิ่งนั้น … ” ไม่ใช่ประเภทเกมที่เริ่มต้นด้วยบุคคล แม้แต่ในขั้นตอนแรกก็ยังมีพวกเราไม่กี่คน [at Soft Rains]ดังนั้น “เฮ้เรารัก? เรารักกัน? คุณรู้สึกอย่างไรกับการที่คุณมีขนาดเล็กลงมากเกี่ยวกับการที่คุณสามารถสร้างจินตนาการทางวิทยาศาสตร์ที่กำลังพูดคุยกับความวิตกกังวลของวันนี้และไม่ใช่จดหมายรักให้กับไซเบอร์

Burges ไม่ได้แปลกใจที่จะสร้างเกมที่ทำซ้ำในสิ่งที่พวกเขามาก่อนเพื่อทำงานใน Bethesda ความท้าทายที่แท้จริงทำให้สิ่งที่คุณรู้สึกใหม่จริงๆ ในกรณีของ สวรรค์แอมโบรเซียนั่นหมายถึงการวาดภาพของไซไฟในอนาคตในอารมณ์ของมนุษย์และการเชื่อมต่อ – เนื่องจากพวกเขายังเป็นส่วนแบ่งที่น่าพอใจที่รู้สึกดี

ภาพหน้าจอจากสวรรค์แอมโบรเซียซึ่งดาเดียค้นพบศพของใครบางคนที่เคยรู้จักร่างกายของเขาเป็นเวลาของสายไฟ

รูปภาพ: ฝนตกนุ่มนวล

โดยสิ่งที่ฉันเล่นได้ทำความสะอาดประสบการณ์ใน สวรรค์แอมโบรเซีย หากคุณรู้สึกว่าน่าพอใจเหมือนเกมทำความสะอาดที่ดีจะต้องเป็น น้ำที่น่ากลัวที่สถานีอวกาศเหนือเชื้อราและดู Melt รู้สึกอ้วน แม้สำหรับจุดประสงค์ของการวางที่ฉันเล่นภาระและวิทยาลัยของเขาให้ฉันปลดล็อกความสามารถบางอย่างที่จะไม่สามารถใช้ได้ในเกมแรก ปืนน้ำของฉันได้รับสองคำพูดที่คุณสามารถยิงเปลวไฟและอีกสิ่งหนึ่งที่ทำวัสดุที่เป็นวัสดุเพื่อเพิ่มประตูไฟฟ้าที่ต้องทำให้เป็นผู้ท้าชิง) ฉันยังมีความเป็นไปได้ที่จะลองเปรียบเทียบศูนย์-G ซึ่งทำให้ฉันลอยไปรอบ ๆ ระดับและยิงในเชื้อราจากทุกมุม มันสนุกมากและเมื่อคุณประสบความสำเร็จอย่างง่ายดายในเกมฉันไม่เคยมีประสบการณ์ในการควบคุมทุกวันและความเร็วของพวกเขา

แต่อีกครั้งฉันสามารถบอกคุณได้ว่านั่นเป็นมากกว่าความสามารถในการปลดล็อคแบบประตูหรือมีเพียงพุตที่น่าอัศจรรย์ค้นพบหนึ่งในร่างของเพื่อนเก่า ฉันได้อ่านเพราะจุดจบของเขาและทำพิธีศพที่จะเผชิญ Burges กล่าวว่าเกมสุดท้ายของเกมจะรวมถึง Voice Loser เท่าที่คุณอาจจะไม่ได้ฉันรู้สึกว่าย้าย

ดนตรีมีบทบาทสำคัญในน้ำเสียงทางอารมณ์ ตามที่เบอร์เกอร์นักแต่งเพลงของเกม Greg Harrong คิดว่าผ่านอวกาศในอนาคตนี้อาจใช้และรวมเข้ากับงานของเขาในเกม

“ สิ่งหนึ่งที่เราคาดหวังอย่างไม่หยุดยั้งคือสิ่งที่ส่วนหนึ่งของโลกอยู่ที่นั่นเป็นเครื่องมือทางวัฒนธรรมที่ทำให้เป็น Har” เขากล่าวว่า Burgex “ฉันเป็นคนที่น่ารักและสำหรับฉันฉันจึงเชื่อมโยงทางใต้ของภาคใต้ แต่สมาชิกของทีมงานของเราที่เกิดในเวียดนามเป็นเครื่องดนตรีเวียดนาม” และมีความแตกต่างกันและแตกต่างกัน แต่เขารัก – ต่อวัฒนธรรมเดียวกัน [Greg Harrison] ไปซื้อภาพขากรรไกรที่มีขนาดและช่องเปิดต่างกัน การสร้างโลกทั้งหมดเข้าสู่แต่ละรายละเอียด –

ตัวเอกของ Ambrosous Sky ดึงปืนพกน้ำไปที่กลุ่มของเชื้อราบนผนังของสถานีอวกาศ

รูปภาพ: ฝนตกนุ่มนวล

เมื่อเขาถามแรงบันดาลใจของเกมการฝังศพกล่าวถึงแหล่งวรรณกรรมหลายแห่ง – ทางใต้ของหนังสือน้ำหนักและห้องแอนดี้ฝายและห้อง beaky (ผู้จัดการการเล่าเรื่องของเกม Kaitlin Tremblay มันเป็นนักเขียนด้วยเช่นกัน) เขาได้สร้างขึ้นว่าจุดเหล่านี้ไม่ได้รับการรับรองจากสิ่งที่ผ่านไปและเคลื่อนไหว

“เรามักจะออกไปข้างนอก” เบอร์เกอร์สอธิบาย “ทำไมเราไม่ต้องการ – เราอยากได้เช่นนั้น ‘เมื่อมันเป็นความเกลียดชังทางจิตวิญญาณในอดีตนี้” เราต้องการที่จะเป็นต้นฉบับเสมอ “ดังนั้นทีมทีมในการปฏิเสธความคิดถึงซึ่งตาที่เน้นคือ” ไม่ได้มีวัตถุประสงค์เพื่อเป็น derism มันเป็นอย่างนั้นมีหลายอย่าง –

ราวกับว่าเป็น สวรรค์แอมโบรเซีย มันจะประสบความสำเร็จในการแสวงหาบางสิ่งบางอย่างเวลาจะบอก – และไม่ชัดเจนว่านานแค่ไหนเนื่องจากผู้ดูแลได้ปฏิเสธที่จะแบ่งปันรายละเอียดในหน้าต่างกวาดล้าง อย่างไรก็ตามเพื่อให้คุณเข้าใกล้ แต่ฉันจะมองหาโครงการและพยายามที่จะกำจัดสิ่งที่น่าสงสัยของพวกเขา

ดูแหล่งที่มา

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *