ในที่สุดก็ถึงเวลาที่เราจะตรวจสอบว่าโฆษณา GPU ของ Nvidia “Blackwell” มีจริงหรือไม่
Nvidia เปิดตัวกราฟิกการ์ดเกมรุ่นใหม่ล่าสุดซึ่งมีชื่อรหัสว่า “Blackwell” ตามมา นักคณิตศาสตร์ เดวิด ฮาโรลด์ แบล็คเวลล์ในงาน CES 2025 ที่ลาสเวกัสเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว Nvidia ได้กล่าวอ้างมากมายเกี่ยวกับ GPU ซีรีส์ “Blackwell” 50 เมื่อพูดถึงพลังและประสิทธิภาพ อย่างน้อยที่สุดก็คือข้อโต้แย้งที่ว่า RTX 5070 จะได้รับประสิทธิภาพที่คล้ายคลึงกับ RTX 4090
ระหว่างคำกล่าวอ้างการเล่นเกมที่น่าประทับใจและข้อเท็จจริงที่ว่า GPU Nvidia GeForce RTX ซีรีส์ 50 สร้างขึ้นสำหรับ AI และปริมาณงานเกม เราอดไม่ได้ที่จะถามว่า “Blackwell” คุ้มค่ากับการลงทุนหรือไม่
ประสิทธิภาพการเล่นเกม Nvidia RTX 5090
ในช่วงวันบรรณาธิการของ Nvidia ในงาน CES บริษัทได้ให้ผู้เข้าร่วมได้ดูการเปลี่ยนแปลงสถาปัตยกรรม การเพิ่มประสิทธิภาพ AI และความคาดหวังด้านประสิทธิภาพของ GPU RTX ซีรีส์ 50 ก่อนใคร
เมื่อพูดถึงพลังการเล่นเกมอย่างแท้จริง GPU รุ่นเรือธง RTX 5090 ยังคงไม่สามารถเล่นเกมที่ 4K บนการตั้งค่ากราฟิก Max ล่วงหน้าได้ บน สตาร์ วอร์ส: พวกนอกกฎหมาย– ไซเบอร์พังค์ 2077– ตำนานสีดำ: Wukongและ อลัน เวค 2 5090 ยังคงไม่สามารถทำลายเกณฑ์การเล่นเกม 60 fps (เฟรมต่อวินาที) สำหรับความสามารถในการเล่นได้ จริงอยู่ คุณสามารถเล่นเกมเหล่านี้ที่ 30 fps ได้ แต่ในเกมที่มีการดวลปืน คุณจะต้องเลือกใช้เฟรมเรตที่สูงขึ้นทุกครั้งที่เป็นไปได้
นั่นคือสิ่งที่ ดีแอลเอสเอส 4 เข้ามาแล้ว ด้วยเทคโนโลยีการสร้างเฟรมของ Nvidia ซ้ำล่าสุด คุณจะสามารถเล่นเกมใน 4K ด้วยอัตราเฟรมมากกว่า 200 fps แน่นอนว่าคุณต้องอาศัยประสิทธิภาพของซอฟต์แวร์เพื่อสร้างเฟรมเพิ่มเติมเหล่านั้นทั้งหมด แทนที่จะเป็นซิลิคอนล้วนๆ และไม่ใช่ทุกเกมที่จะรองรับ DLSS 4
คุณยังสามารถสูญเสียความคมชัดของภาพได้ด้วยซอฟต์แวร์ frame-gen เช่น DLSS เนื่องจากซอฟต์แวร์จะขยายขนาดภาพที่มีความละเอียดต่ำลงโดยใช้ AI ดังนั้นคุณกำลังเล่นเกมด้วยความละเอียดต่ำกว่าเช่น 1440p แต่ไปป์ไลน์ AI ของ GPU ทำให้ดูเหมือนว่าคุณกำลังเล่นใน 4K ด้วยเหตุผลดังกล่าว นักเล่นเกมจำนวนมากจึงไม่ใช้ซอฟต์แวร์สร้างเฟรม เช่น DLSS ของ Nvidia, Fluid Motion Frames ของ AMD หรือ XeSS ของ Intel
ในความเป็นจริง 5090 นั้นดีกว่า RTX 4090 เพียงประมาณ 10% เมื่อพูดถึงประสิทธิภาพของซิลิคอนบริสุทธิ์
แม้ว่าข้อมูลนี้เป็นข้อมูลทางเทคนิคเกี่ยวกับ GPU เดสก์ท็อป RTX 5090 แต่ก็ยังเกี่ยวข้องกับเกมเมอร์ฝั่งแล็ปท็อป เนื่องจากช่วยอธิบายว่าทำไมคุณไม่เห็นแล็ปท็อปสำหรับเล่นเกมที่มีจอแสดงผล 4K อีกต่อไป เรายังอยู่ไกลเกินไปสำหรับการเล่นเกม 4K ที่จะใช้งานได้
ประสิทธิภาพของ GPU แล็ปท็อป Nvidia RTX 5080
Nvidia ยังได้แชร์ข้อมูลเกี่ยวกับความคาดหวังด้านประสิทธิภาพของ GPU แล็ปท็อป RTX 5080 ซึ่งจะมี VRAM 16GB ออนบอร์ด
ดังที่คุณเห็นจากแผนภูมิ เมื่อเปิดใช้งาน RT และ DLSS 4 RTX 5080 สามารถมอบประสิทธิภาพการเล่นเกมของ RTX 4080 ได้เกือบสองเท่า แต่สำหรับชื่อเกมและปริมาณงานที่ไม่มี DLSS 4 และ RT ประสิทธิภาพของ 5080 นั้นดีกว่า RTX 4080 เพียง 10-30%
Nvidia ยังใช้ประโยชน์จากคุณสมบัติ AI ของ GPU ใหม่เพื่อประสิทธิภาพการใช้พลังงานที่ดีขึ้นในการเล่นเกม โดยให้เซสชั่นการเล่นเกมนานขึ้นสูงสุด 40% โดยใช้พลังงานแบตเตอรี่ และการท่องเว็บและวิดีโอนานขึ้นสูงสุด 30% ด้วยแบตเตอรี่ด้วยระบบ BatteryBoost ที่ปรับให้เหมาะสม
AI แบตเตอรี่ใหม่สามารถประหยัดพลังงานในระหว่างที่มีการเคลื่อนไหวในฉากต่ำ การเปลี่ยนแปลงพิกเซลเล็กน้อย และสถานการณ์การโต้ตอบของผู้เล่นน้อยที่สุด นอกจากนี้ยังสามารถปรับอัตราการรีเฟรชจอแสดงผลให้เหมาะสมและให้สถานะพลังงาน PCIe, SSD, หน่วยความจำ และ IO ที่เร็วขึ้นเพื่อให้คุณใช้แบตเตอรี่ได้มากที่สุดจากระบบของคุณ
แล็ปท็อปที่มีการ์ด RTX 50-series ใหม่จะวางจำหน่ายตั้งแต่เดือนมีนาคม
แล็ปท็อป GPU | ราคาเริ่มต้น |
RTX5090 | 2,899 ดอลลาร์ |
RTX5080 | $2,199 |
RTX 5070 Ti | 1,599 ดอลลาร์ |
RTX5070 | $1,299 |
AI สำหรับการเล่นเกม Nvidia RTX ซีรีส์ 50
GPU “Blackwell” ของ Nvidia สร้างขึ้นสำหรับ AI การ์ดมีตัวควบคุม AI ที่ช่วยในการสร้างเฟรม ซึ่งทำให้ DLSS 4 ราบรื่นขึ้นกว่าการทำซ้ำครั้งก่อน GPU ยังถูกสร้างขึ้นด้วยทั้งการเล่นเกมและเวิร์กโหลด AI
แม้ว่านักเล่นเกมส่วนใหญ่อาจไม่ต้องการใช้ GPU ของตนสำหรับงาน AI เชิงสร้างสรรค์เป็นส่วนใหญ่ แต่ Nvidia มุ่งมั่นที่จะนำ AI มาสู่วงการเกมด้วยความก้าวหน้าเพิ่มเติมใน AI ของเกม
Nvidia จัดแสดง AI สำหรับการเล่นเกมด้วยการผสานรวมใหม่ของแพลตฟอร์ม Ace ของ InWorld เราเคยเห็น Nvidia Ace ใช้สำหรับควบคุมบทสนทนาของ NPC ในการสาธิตเทคโนโลยีต่างๆ มาก่อน แต่ในงาน CES 2025 บริษัทได้จัดแสดงซอฟต์แวร์ AI ซ้ำเพิ่มเติมหลายครั้ง
Nvidia กำลังสาธิต Ace ให้เป็นเพื่อนร่วมทาง AI ในตัวคุณ พื้นที่การต่อสู้ของผู้เล่นที่ไม่รู้จัก ตรงกับ PUBG Ally แม้ว่า PUBG Ally จะสามารถเข้าร่วมการแข่งขันของคุณได้ แต่มันไม่ได้ทำหน้าที่เป็น AIM-bot และเล่นให้คุณได้ แต่เป็นเพื่อนร่วมทางเสมือนจริงที่สามารถให้คำแนะนำและเคล็ดลับการเล่นเกมได้ทันที อย่างไรก็ตาม เนื่องจาก PUGB Ally มีอยู่ในเกมโดยมีคุณเป็นอวตารดิจิทัล มันจึงยังคงรู้สึกเหมือนเป็นการโกงเพราะคุณสามารถใช้ PUBG Ally เพื่อรับไอเท็มและมอบให้กับคุณ ซึ่งสามารถทำให้คุณได้เปรียบเหนือผู้เล่นคนอื่น ๆ
การทำซ้ำ PUBG Ally ของ Nvidia Ace ไม่คาดว่าจะจัดส่งในฐานะส่วนอย่างเป็นทางการของ PUBG เนื่องจากจะทำงานบนฝั่งไคลเอ็นต์ทั้งหมด
Nvidia ยังสาธิต Ace ในฐานะเพื่อนร่วมสตรีมมิ่งโดยเป็นส่วนหนึ่งของความร่วมมือกับ StreamLabs โดยให้ผู้ช่วยสำหรับการสตรีมสดที่สามารถควบคุมกล้องของคุณ รวบรวมไฮไลท์ และปรับฟีดสตรีมของคุณ Ace Streaming Companion ไม่มีหน้าต่างเปิดตัวที่คาดหวัง แต่ Streamlabs Intelligent Streaming Assistant จะมาในเร็วๆ นี้
Nvidia กำลังนำ Ace มาสู่เกม อินโซอิช่วยให้คุณควบคุม Smart Zois ได้ดีขึ้น สิ่งนี้จะทำงานบนฝั่งไคลเอ็นต์ แต่คาดว่าจะเป็นส่วนที่โดดเด่นของ อินโซอิ เมื่อเปิดตัวในวันที่ 28 มีนาคม 2568 สุดท้ายนี้ Nvidia ใช้ Ace เพื่อสร้าง AI raid bosses สำหรับ มีร์5ซึ่งจะสลับกลยุทธ์เพื่อสร้างความท้าทายเพิ่มเติมให้กับผู้เล่น
เพราะการจู่โจมไม่ได้ยากพอหากไม่มี AI
แนวโน้ม
GPU RTX 50 ซีรีส์สร้างขึ้นเพื่อ AI และสำหรับการเล่นเกมด้วย แต่ถ้าคุณเป็นนักเล่นเกมประสิทธิภาพฮาร์ดแวร์ที่ต้องการเล่นเกมด้วยการตั้งค่าสูงสุดที่ 4K ซีรีส์ RTX 50 ก็น่าผิดหวัง
แม้ว่าคุณจะสามารถเล่นเกม 4K ด้วยการตั้งค่ากราฟิกล่วงหน้าที่ต่ำกว่า หรือด้วยเกมที่ได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้น แต่ RTX 5090 ก็ยังไม่สามารถทำให้การเล่นเกม 4K ทำงานได้สำหรับผู้เล่นคู่แข่ง นอกจากนี้ เนื่องจากการ์ดเหล่านี้ได้รับการออกแบบมาอย่างดีสำหรับ AI เช่นเดียวกับสำหรับการเล่นเกม ราคาของซีรีส์ RTX 50 จึงสูงอย่างไม่น่าเชื่อ การ์ดยังต้องการการจัดการพลังงานและความร้อนจำนวนมาก ซึ่งไม่ได้ช่วยเรื่องค่าไฟฟ้าของคุณได้ดีนัก
RTX ซีรีส์ 50 มีการอัปเกรดประสิทธิภาพของซิลิคอนบริสุทธิ์อย่างน้อย 10% จากรุ่นสู่รุ่น ซึ่งไม่มีอะไรต้องจามเลย อย่างไรก็ตาม หากคุณหวังว่า Nvidia GPU รุ่นล่าสุดนี้จะทำให้การเล่นเกม 4K สามารถแข่งขันได้ ทำให้การเล่นเกมแบบผู้เล่นคนเดียว 8K เป็นไปได้ หรือลดต้นทุนการเล่นเกมด้วย GPU แยก ผลลัพธ์ที่ได้ก็จะลดลง