Tech Titan Microsoft ตามรายงานของสื่อกำลังเตรียมตัวสำหรับการตัดการทำงานรอบต่อไปในแผนกเกม Xbox โดยคาดว่าจะลดลงอย่างจริงจังในสัปดาห์หน้า การพัฒนานี้หมายถึงคลื่นลูกครั้งที่สี่ของการปลดพนักงานเพื่อส่งผลกระทบต่อหน่วย Xbox ในช่วง 18 เดือนที่ผ่านมาเนื่องจากความพยายามในการปรับโครงสร้างอย่างต่อเนื่องในเกมยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีและองค์กรขายที่กว้างขึ้น แหล่งข้อมูลที่คุ้นเคยกับการอภิปรายภายในบ่งชี้ว่าผู้จัดการจากกลุ่ม Xbox ทั้งหมดได้รับแจ้งเกี่ยวกับการแก้ไขที่สำคัญและกำลังจะเกิดขึ้นของพนักงาน Microsoft ปฏิเสธที่จะแสดงความคิดเห็นในรายงานเหล่านี้ดังนั้นใช้เกลือเล็กน้อยจนกว่าจะได้รับการยืนยันอย่างเป็นทางการ
เวลาของการยกเว้นเหล่านี้นำหน้าในตอนท้ายของปีภาษี Microsoft ในวันที่ 30 มิถุนายนระยะเวลาที่ บริษัท มักจะดำเนินการเปลี่ยนแปลงองค์กร นอกเหนือจากส่วนเกมแล้วคาดว่าการลดงานจะส่งผลกระทบต่อยอดขายของ Microsoft เมื่อปีงบประมาณใหม่เริ่มต้นขึ้น การตัดที่คาดหวังเหล่านี้จะเกิดขึ้นหลังจากการเลิกจ้างรอบก่อนหน้านี้รวมถึงประมาณ 6,000 รายการที่ถูกกำจัดในเดือนพฤษภาคมและมากกว่า 300 บทบาทได้รับผลกระทบเมื่อต้นเดือนนี้ในหน่วยธุรกิจ Microsoft ต่างๆ
การลดลงที่ไม่ถูกต้องของแผนก Xbox เกิดขึ้นในช่วงเวลาที่วุ่นวายสำหรับอุตสาหกรรมเกมซึ่งรวมถึงค่าใช้จ่ายในการพัฒนาที่เพิ่มขึ้นการถ่ายโอนพฤติกรรมผู้บริโภคและมุ่งเน้นไปที่การทำกำไรโดยสำนักพิมพ์หลักในขณะที่ยืนยันว่าเขา “สูญเสีย” สงครามคอนโซลแบบดั้งเดิม
สำหรับตอนนี้ Xbox ได้ขยายกลยุทธ์หลายแพลตฟอร์มเพื่อแนะนำเกมที่สงวนไว้ให้กับคอนโซลที่แข่งขันได้เช่น PlayStation และ Nintendo Switch การปฏิวัติของ Activision Blizzard ในปี 2023 ในปี 2023 ก็นำผลงานแฟรนไชส์ที่กว้างขวางซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ Microsoft อย่างไรก็ตามข้อตกลงดังกล่าวมีปัญหาและภาวะแทรกซ้อนด้านกฎระเบียบของตัวเองและในเดือนมกราคม 2567 มีกิจกรรมวัวและ Xbox ประมาณปี 1900 และกิจกรรม Xbox ได้รับการแก้ไขหลังจากเข้าร่วม จากนั้นก็มีการปิดการศึกษาเกมหลายครั้งในเดือนพฤษภาคม 2567 รวมถึง Tango Gameworks ซึ่งเป็นที่รู้จักในเรื่อง “Hi-Fi Rush” และ Arkane Austin ผู้สร้าง “Redfall” ในเดือนกันยายน 2567 พนักงาน Xbox อีก 650 คนได้รับอิทธิพลส่วนใหญ่ในหน้าที่และการสนับสนุนขององค์กรต่างๆ
แม้จะมีการปรับโครงสร้างอย่างต่อเนื่อง Microsoft รายงานผลทางการเงินที่เหมาะสมและผลลัพธ์รายไตรมาสล่าสุดแสดงให้เห็นถึงรายได้สุทธิและกำไรที่เพิ่มขึ้นใน บริษัท ทั้งหมด แผนก Xbox ยังบันทึกการเพิ่มขึ้นของรายได้ในแต่ละปีซึ่งส่วนใหญ่มาจากการรวมเนื้อหาและบริการของ Activision Blizzard อย่างไรก็ตามการเติบโตนี้ไม่ได้แปลเป็นการหยุดการลดลงของพนักงานซึ่งบ่งชี้ว่าการพัฒนาอย่างยั่งยืนในระยะยาวและการเพิ่มประสิทธิภาพของกำไรในส่วนของเกม
นอกจากนี้คอนโซล Xbox รุ่นปัจจุบัน Xbox Series X และ S ได้รับการบันทึกโดยการลดลงของยอดขายฮาร์ดแวร์โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเทียบกับ Xbox One เดียวกัน เพื่อตอบโต้สิ่งนี้ Microsoft ได้แก้ไขราคาอุปกรณ์และการศึกษาความร่วมมือสำหรับอุปกรณ์ที่มีตราสินค้ารวมถึง Xbox Conveyor และชุดหูฟัง Meta Quest VR