Maage Arena เกมเป่าไอและ Tiktok คืออะไร?

Posted on

คุณอาจมีวิดีโอคาถาเกมแฟนตาซี แต่ฉันต้องพนันได้เลยว่าคุณไม่เคยทำอย่างนั้น Ana of Mage จัดการกับมัน คุณจะโจมตีเกมส่วนใหญ่เป็นปุ่ม Ana of Mage ผู้เล่นแจ้งให้คุณบอกคุณว่าคาถาที่แข็งแกร่งในไมโครโฟนของพวกเขา – และกลไกการขาดงานช่วยเกมเล็ก ๆ ของ EDI

Ana of Mage มันเป็นเกมที่มีผู้เล่นหลายคนที่พ่อมด 4 ตัวแทรกเวทีไปยัง Duke ด้วยเวทมนตร์ คุณต้องทำดาเมจพื้นฐานของศัตรูจับธงของพวกเขาและเขากลับไปที่พื้นที่ทีมของคุณ เมื่อมันขึ้นอยู่กับคุณทีมศัตรูจะไม่สามารถหายใจได้อีกต่อไป เกมจะจบลงเมื่อคุณออกจากคู่แข่งโพสต์วงดนตรี มีกลไกทางกลเช่น catfting, minions และอาวุธชนิดต่าง ๆ แต่ลิ้นชักหลักถูกกำหนดคาถาของคาถา

มันเป็นแนวคิดที่เรียบง่าย แต่ความงามของเกมอยู่ในการแชทด้วยเสียง เสน่ห์จะไม่ถูกเปิดใช้งานเว้นแต่คุณจะไม่พูดว่าแข็งแกร่ง จะคิดว่านี่จะน่ารำคาญและตามที่คุณกำลังเล่นด้วย แต่. Ana of Mage ฉันใช้แชทแห่งความใกล้ชิดดังนั้นการแข่งขันจึงเป็นเพียงการโจมตีเสียงกรี๊ดที่คุณไม่สามารถทำอะไรได้

ราคาของราคาของราคาเกมมีส่วนทำให้ความนิยมของพวกเขาอย่างแน่นอนโดยเฉพาะอย่างยิ่งโดยเฉพาะอย่างยิ่งที่ปัจจุบันมีส่วนลดในขณะที่การพัฒนาของ Iron Iron ทั้งหมด แต่สิ่งที่ถ่ายทำในชาร์ตจริง ๆ และอนุญาตให้คุณทำได้ดีกว่าการผลักดันล่าสุดของความสมดุล นิทานของไชร์ และมัน DOOM: ยุคมืด นั่นคือฐานผู้ใช้ของพวกเขากำลังเล่นเล็ก ๆ น้อย ๆ

วิดีโอของผู้คนในการแข่งขันที่ชื่อสะกดเป็นไวรัสและซ้อนนับล้านความคิดเห็นในเว็บไซต์เป็น tiktok ลองนึกภาพครูดันเจี้ยนที่เข้มข้นที่สุดที่คุณเคยได้พบกับการกระทำของผู้ชมที่รวดเร็วหลังจากการรณรงค์ของแคมเปญและเริ่มมีความคิดว่าสิ่งต่าง ๆ จะมั่นใจได้อย่างไร ณ จุดนี้ผู้คนกระโดดด้วยตัวกรองเสียงและสำเนียงยุคกลางเพื่อนำสิ่งต่างๆ มันอาจเป็นเรื่องของเวลาก่อนที่นักแสดงเสียงอุทิศกระโดดไปขโมยรายการ

Ana of Mage มันยังคงเข้าถึงได้ล่วงหน้าและเร็วเกินไปที่จะบอกว่าเกมจะมีอายุยืนยาว สำหรับตอนนี้ดูเหมือนว่าเกมที่สมบูรณ์แบบที่จะยุ่งกับเพื่อน ๆ และมีอากาศมากมายในสถานที่ต่าง ๆ เช่น Twitch ในที่สุดจะกลับไปที่จุดราคา $ 4.99 แต่ก็ยังค่อนข้างดี

แม้ว่าเขาจะแก้ไขให้เป็นคนโง่เธอก็มีธุรกิจที่น่าประทับใจสำหรับเกมบางเกมที่ยังไม่จบ จากข้อมูลของ PC Gamer ผู้สร้าง JRSJAMS เป็นเพียงการขายเงินดอลลาร์ แต่ด้วยผู้เล่นที่สูงกว่า 16,000 คนและค่าเฉลี่ยของผู้เล่น 5,000 คนออนไลน์ในแต่ละจุดผลกำไรที่อาจเกิดขึ้นดูเหมือนจะเป็นผู้สร้างคนเดียว เพื่อให้มีโอกาส: กะโหลกและกระดูกUbisoft Quadruple ได้แกล้งทำเป็นเกมมีผู้เล่นสูงประมาณ 2,600 คนเท่านั้น

“การทดสอบที่ดีอย่างบ้าคลั่งว่าแนวคิดเกมที่สนุกสนานจะเห็นความเชื่อกราฟิกเสมอ” อ่านบทวิจารณ์ Steam

“ การต่อสู้ครั้งแรกของฉันในล็อบบี้สาธารณะคือ 6 คนทั้งหมดด้วยไฟ! ในด้านบนสุดของฝากระโปรงของเขาที่พวกเขาเห็นอย่างแน่นอน” พาร์ติชันที่ดีกว่าของปาร์ตี้ในหน้ากล่าว “ฉันไม่สนใจว่าฉันจะไม่เล่นเกมนี้อีกครั้งประสบการณ์นี้เป็นเพียงราคาของรายได้”

ดูแหล่งที่มา

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *