Intel ได้โพสต์วิดีโอเฉลิมฉลองไปยังหน้า Twitter ที่เน้นว่าการเพิ่มความเร็วของ XESS ได้รับการสนับสนุนในเกมมากกว่า 150 เกม ก่อนหน้านี้ในเดือนมิถุนายนตัวเลขนี้ (ไม่นับการสาธิตและซอฟต์แวร์การเปรียบเทียบ) มีเพียง 105 ดังนั้นจำนวนเกมที่รองรับเพิ่มขึ้น 50% ในช่วงหกเดือนหรือมากกว่านั้น – ทำเครื่องหมายอัตราการเติบโตที่น่าประทับใจสำหรับ XESS Upscaler ที่เปิดตัวในปี 2022 . ในขณะที่การยกระดับกลายเป็นวิธีการเล่นเกมที่มีความละเอียดสูงกว่าและเฟรม (โดยเฉพาะอย่างยิ่งในระบบต่ำสุดและช่วงกลางแม้ว่าตอนนี้ค่อนข้างจะเน้นย้ำแม้กระทั่งในฮาร์ดแวร์ระดับบนสุดเช่น RTX 50 ซีรีส์) ดูว่า Intel กำลังแข่งขันกับการใช้งานและการเปิดตัวครั้งใหญ่นั้นรวมถึง DLSS ของ AMD และ DLSS ของ AMD
เราได้ทำเครื่องหมายในเกม 150+ เกมด้วยการสนับสนุน #xess พร้อมกับอีกมากมาย!30 มกราคม 2568
ดังนั้นเกมใดที่รองรับ Intel Xess? เกมส่วนใหญ่ที่เพิ่มการสนับสนุนในช่วงครึ่งปีที่ผ่านมาเป็นรุ่นใหม่ดังนั้นจึงเป็นจุดเริ่มต้นที่ดี ชื่อเรื่องที่ได้รับอิทธิพลจากการกระทำที่มีสไตล์ Final Fantasy XVI– วิญญาณ-ได้รับอนุญาต Black Myth: Wukongและพอร์ต PlayStation Spider-Man 2 และ God of War: Ragnarok ได้เปิดตัวทั้งหมดด้วยการสนับสนุน Intel XESS 1.0
เกมเก่ากว่าหลายเกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งชื่อผู้เล่นหลายคนไม่ว่าจะเปิดตัวด้วยการสนับสนุน Intel XESS 1.0 หรือได้รับการสนับสนุนจาก XESS หลังจากข้อเท็จจริง ซึ่งรวมถึงลวดเย็บกระดาษหลายคนเช่น ป้อมปราการ– Call of Duty Modern Warfare II (และ iii) Tekken 8และ รอบชิงชนะเลิศ– เกมผู้เล่นเดี่ยวที่มีการรองรับ XESs ติดตั้งอีกครั้งรวมถึง Cyberpunk 2077– The Witcher 3และแม้กระทั่ง Death Stranding: ผู้กำกับตัด–
น่าเสียดายที่การสนับสนุนในปัจจุบันสำหรับ Intel XESS 2.0 นั้นค่อนข้างขาดซึ่งเป็นความอัปยศเนื่องจาก XESS 2.0 รองรับการสร้างเฟรมที่ขับเคลื่อนด้วย AI โดยไม่จำเป็นต้องใช้การสร้างเฟรม AMD FSR 3 แบบไม่เร่งความเร็วซึ่งไม่เหมือน 1.0 เท่านั้น คู่แข่งมหัศจรรย์ และ F1 2024 ปัจจุบันรองรับ XESS 2.0 แต่ชื่อที่กำลังจะมาถึง เงาของ Assassin’s Creed และ อารยธรรม VII จะเปิดตัวด้วยคุณสมบัติที่ไม่บุบสลาย-อย่างน้อยก็ด้วยความละเอียด Super XESS 2.0 ที่ได้รับการปรับปรุงด้วยสายตาหากไม่ใช่ทั้งชุดที่มีเฟรม Gen
โชคดีสำหรับผู้ใช้ Intel ที่ต้องการการลดขนาดและเล่นเกมโดยไม่ได้รับการสนับสนุนจาก Intel Xess, AMD นั้นใจดีพอที่จะทำให้ FSR Upscaler รุ่นส่วนใหญ่สามารถเข้ากันได้กับสถาปัตยกรรม GPU ที่หลากหลาย โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงเวลาของการเปิดตัว DLSS และ RTX 20 ซีรีส์สิ่งนี้ยังให้ประสิทธิภาพการปรับขนาดความละเอียดง่ายสำหรับผู้ใช้ Nvidia ที่ผ่านมาซึ่งได้รับความนิยมมากมายในเวลานั้น
แต่แน่นอนว่าประสบการณ์ที่ดีที่สุดสำหรับผู้ใช้ Intel GPU จะได้รับการสนับสนุนจาก Intel Xess โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากแม้แต่ XESS 1.0 ก็ดูดีกว่า FSR 1.0 อย่างชัดเจนและบางคนก็โต้แย้งแม้แต่ FSR 2.0 XESS 1.0 หรือผู้ใช้ที่มีความละเอียดเพียงอย่างเดียวที่ทำร้ายการสร้างเฟรมอาจต้องการพิจารณาซอฟต์แวร์การปรับสเกลที่ไม่สูญเสีย GPU-Agnostic สำหรับการแทรก Frame Gen