แม้จะเป็นนักออกแบบวิดีโอเกมที่มีชื่อเสียง แต่ Hyo Kojima ก็อ้างว่าเขาไม่ได้เล่นเกมบ่อยเกินไป
ในฐานะที่เป็นหนึ่งในบุคคลที่มีอิทธิพลมากที่สุดในอุตสาหกรรมการเล่นเกมผลกระทบที่เป็นอันตรายอย่างน่าทึ่งผ่านนวัตกรรมและความคิดสร้างสรรค์ซึ่งเป็นแรงบันดาลใจให้กับหลายกระบวนการ
อายุมากขึ้นเขาได้รับความสนใจจากการผสมผสานระหว่างการผสมผสานใน Mistry กับสาขาแรมเซอร์ในท่ามกลางปฏิกิริยาอื่น ๆ ดังนั้นจึงเป็นเรื่องธรรมดาที่จะสงสัยว่าเขาจะปลดปล่อยแรงบันดาลใจจากที่ใด
เมื่อพูดถึงการประชุมที่หินมีสินทรัพย์ Kojima เปิดสิ่งต่าง ๆ ที่ใช้เป็นแหล่งข้อมูลที่เป็นแรงบันดาลใจ น่าประหลาดใจที่หัวข้อนี้นำไปสู่เขาแนะนำว่ามันไม่ใช่ของ ‘นักเล่นเกม “อย่างที่คุณคิด
การแสร้งทำของโจจิมา

Kojima มีลำดับความสำคัญที่อื่น
ในระหว่างการสัมภาษณ์การประชุมกีฬาระดับโลกใหม่ Kojima คาดการณ์ว่าไม่เพียง แต่สร้างความโหดร้ายต่อปีเท่านั้นที่รู้จักกันในชื่อสิ่งมีชีวิตที่ประสบความสำเร็จและหดตัวลง
“ฉันไม่ได้เล่นในการเล่นหลายครั้งฉันดูหนังสืออ่านผู้คนและกลับไปที่พิพิธภัณฑ์และฉันไม่ได้เป็นคนเล่นเกม”
ตามเขานิสัยนี้เป็นสิ่งผิดปกติระหว่าง cranors “ และมีผู้สร้างการเล่นจำนวนมากเพียงแค่ดูเกมอื่น” เขากล่าว
Kojima ยังอธิบายว่าในฐานะผู้สร้าง “เราต้องคิดนอกกรอบและถูกกระตุ้นจากสิ่งต่าง ๆ รอบตัวเรา”
เขาเสริมว่า “เกมใช้เวลานานและถ้าคุณอาจเล่น sonam หนึ่งปี” สำหรับเขามีบางสิ่งที่สำคัญกว่าการใช้เวลาโดยการเล่นและนั่นคือ “สิ่งที่เกิดขึ้น”
“ฉันเล่นการเล่นของฉัน แต่ฉันต้องคิดนอกกรอบและสิ่งที่เกิดขึ้นจากโลกของเกมเป็นสิ่งสำคัญสำหรับฉันที่จะแนะนำในเกมของฉัน” อธิบาย
ในวันนี้ Kojima ยังคงยกเลิกความคิดสร้างสรรค์และทักษะของพวกเขาด้วยโครงการที่ภาคภูมิใจหลายโครงการในจานของพวกเขา นอกจากนี้ยังเริ่มต้นด้วยการที่คุณใช้การใช้ไม้ที่มีความคิดทั้งหมดของพวกเขาซึ่งบุคลิกภาพอาจใช้เมื่อถึงเวลา