“FBC: Firebreak” ครั้งแรก: Let Let 4 Dead แต่ด้วยวิธีการรักษาแบบโง่ ๆ ที่โง่เขลา

“FBC: Firebreak” ครั้งแรก: Let Let 4 Dead แต่ด้วยวิธีการรักษาแบบโง่ ๆ ที่โง่เขลา

Posted on

มีบางสิ่งที่น่าตื่นเต้นจริงๆ FBC: Firebreakวิธีการแก้ไขของสหกรณ์นักกีฬาออนไลน์จากคนแรก ฉันพยายามระบุเฉพาะ ว้าว ปัจจัยนับตั้งแต่การมีส่วนร่วมในการสาธิตที่ดำเนินการโดยนักพัฒนาเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว แต่ฉันได้ข้อสรุปว่านี่เป็นการรวมกันของฟังก์ชั่นเจ๋ง ๆ มากมายที่รวมเข้าด้วยกัน FBC: Firebreak มันถูกฝังอยู่ที่สำนักงานใหญ่ที่ผ่านการฆ่าเชื้อของสำนักควบคุมของรัฐบาลกลางและมีเครื่องหมายการค้าของการเยียวยารักษาความมืดมน แต่ยังได้รับความโง่เขลาและความลึกเชิงกล ผลลัพธ์ดูเหมือนจะทันสมัย เขาทิ้ง 4 คนตาย ในวิธีที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้เฉพาะกับเสียงฟู่แทนที่จะเป็นซอมบี้และผู้เล่นสามคนแทนที่จะเป็นสี่คน

เขาทิ้ง 3 คนตายใครก็ได้?

FBC: Firebreak จะเกิดขึ้นหกปีหลังจากสิ้นสุด ควบคุม– บ้านที่เก่าแก่ที่สุดซึ่งครั้งหนึ่งเคยเป็นที่นั่งของพลังสำหรับ FBC ถูกปิดผนึกด้วยเสียงฟู่ภายในและตอนนี้ถึงเวลาที่จะกำจัดการบุกรุกและเพิ่มการปิดล้อม หน่วยงานส่งทีมดับเพลิงซึ่งเป็นหน่วยอาสาสมัครของรัฐบาลโดยไม่ต้องฝึกอบรมการต่อสู้เพิ่มเติมและความหวังเล็กน้อยที่คุณยังมีชีวิตอยู่ ในฐานะสมาชิกของ Firebreak คุณให้อุปกรณ์พิเศษตบหลังของคุณและปิดที่สำนักงานใหญ่กับลูกชายของคุณและพนักงานที่โชคร้ายทุกคนที่ติดเชื้อ ขอให้โชคดี.

เกมนี้ถูกแบ่งออกเป็นงานซึ่งโดยทั่วไปแล้วภารกิจที่สร้างขึ้นตามลำดับในภูมิภาคเฉพาะของบ้านที่เก่าแก่ที่สุด งานทั้งหมดมีสามโซน แต่นอกจากนี้แต่ละงานมีเป้าหมายที่เป็นเอกลักษณ์วิกฤตและสภาพแวดล้อม หลังจากเลือกงานแล้วคุณสามารถปรับอุปกรณ์ของคุณได้โดยการตั้งค่าระดับการคุกคามและระดับการกวาดล้าง – ระดับการคุกคามกำหนดความยากลำบากของการต่อสู้และจำนวนรางวัลสำหรับการรับและระดับการกวาดล้างจะกำหนดจำนวนโซนที่คุณต้องการลบและประเภทของรางวัล

“ ฉันจะบอกว่าเรามีเช็คมากกว่าสามระดับในและจากนั้นคุณก็ป้อนสิ่งที่น่าสนใจเช่นรายการที่เสียหายที่ปรากฏในระหว่างการทำงาน” ผู้อำนวยการเกม Mike Kayatta กล่าว

FBC: Firebreak
ความบันเทิงในการแก้ไข

ก่อนที่จะเริ่มการแข่งขันผู้เล่นแต่ละคนสามารถเลือกหนึ่งในสามชุดวิกฤตสำหรับเพลย์ที่เฉพาะเจาะจง ชุดวิกฤตจะถูกส่งด้วยเครื่องมือและวัตถุ ชุดกระโดดขึ้นอยู่กับกระแสไฟฟ้าและมีแรงกระแทกด้วยไฟฟ้า-คิ้ว, อุปกรณ์พกพาที่มี chamotte พร้อมแผ่นโลหะนำไฟฟ้าที่ปลายสามารถตีศัตรูหรือขับรถในอากาศ นอกจากนี้ยังมี boombox ที่เล่นเพลงเพื่อดึงดูดศัตรูก่อนที่จะระเบิด ชุดซ่อมให้กุญแจขนาดใหญ่ที่สามารถซ่อมแซมเครื่องจักรและเสียงฟู่และยังมีหอคอยที่คุณต้องตีด้วยกุญแจในการประกอบ ชุดสาดมีไว้สำหรับสัญญาณทั้งหมดของหัวฉีดน้ำฟลูอิดด้วยข้อเหวี่ยงปืนใหญ่น้ำอุตสาหกรรมที่สามารถดับไฟและดื่มด่ำกับศัตรูได้ด้วยการเตรียมความพร้อมสำหรับความเสียหายเพิ่มเติมรวมถึงมอยเจอร์ไรเซอร์ที่พ่นน้ำในพื้นที่กว้าง

“ วิธีที่ดีในการดูทั้งหมดนี้คือคุณจะรวมระดับการคุกคามและระดับการตรวจสอบและประเภทของงานที่คุณต้องการเล่นเพื่อสร้างภาระของคุณเองประสบการณ์ของคุณเอง

สมาชิก Firebreak มีข้อได้เปรียบของการวิจัยหรือปรับปรุงช่องว่าง คุณซื้ออุปกรณ์เสริมที่มีสกุลเงินที่ได้รับระหว่างการทำงานและการปรับปรุงประเภทเดียวกันเสริมสร้างผลกระทบของพวกเขา การเตรียมผลประโยชน์สามประการของประเภทเดียวกันให้ความสามารถนี้กับเพื่อนร่วมทีมใกล้เคียง

FBC: Firebreak
ความบันเทิงในการแก้ไข

“ ตัวอย่างเช่นหนึ่งในนั้นสามารถให้ฟังก์ชั่นที่ลูกบอลที่ไม่ประสบความสำเร็จทุกลูกมีโอกาสกลับไปที่คลิปของคุณหรือความสามารถในการดับตัวเองโดยการกระโดดขึ้นและลงแน่นอน” Julius Fondem ผู้จัดการชุมชนกล่าว “ถ้าคุณมีกำไรเพียงครั้งเดียวคุณจะได้รับผลกระทบง่ายง่ายๆ

การฆ่า Hiss นั้นดีและสง่างาม แต่คอลเลกชันของสกุลเงินเป็นเป้าหมายหลักของการวิ่งทุกครั้ง FBC: Firebreakด้วย. สกุลเงินใช้ในการซื้ออุปกรณ์และเครื่องสำอางใหม่รวมถึงผลประโยชน์ ไม่ว่าคุณจะหนีจากการทำงานจริงหรือไม่คุณจะได้รับ XP และ Visules สำหรับอุปกรณ์มือสอง คุณสามารถรับสกุลเงินได้โดยการค้นหาในสภาพแวดล้อมและประสบความสำเร็จในการหลบหนีจากเธอ (และชีวิตของคุณ)

“ในที่สุด ไฟไหม้ มันเกี่ยวข้องกับการแสดง – เขากล่าวว่า Fondem “คุณไม่สามารถทำให้เป้าหมายของคุณผิดหวังได้ แต่ยิ่งคุณใช้จ่ายนานเท่าไหร่ Syki ก็จะหยุดคุณมากขึ้นเรื่อย ๆ เพิ่มโอกาสที่ลูกเรือของคุณจะตายในที่ทำงานนั่นหมายความว่ายิ่งคุณใช้จ่ายเงินนานเท่าไหร่

การพูดถึงการบำบัดแบบสกุลเงินไม่ได้จ่ายสำหรับเนื้อหาที่สำคัญหลังจากเริ่มต้น

“ เราต้องการรักษาผู้เล่นที่เป็นเอกภาพของเราซึ่งหมายความว่าเนื้อหาที่เล่นได้ทั้งหมดหลังจากเปิดตัวเช่นงานจะฟรีสำหรับทุกคนที่มีเกม” Fond กล่าว “เราจะสนับสนุนเกมและเสนอเนื้อหาเครื่องสำอางที่ชำระเงินด้วย”

งานที่วิธีการรักษาแสดงให้เห็นในการบรรยายสรุปของสื่อ (และปรากฏในโปรแกรม Spring Showcase ในอนาคตของวันนี้) คือ Paper Chase ซึ่งเป็นภารกิจที่เต็มไปด้วยเห็บสีเหลืองบินมอนสเตอร์เหนียวและไททันอันทรงพลังหนึ่งตัวพร้อมโน้ตเหนียวเป็นเจ้านายคนสุดท้าย มันจะประหลาดใจในพื้นที่สำนักงาน FBC คลาสสิกผนังคอนกรีตและพรมส้มเลือดและผู้เล่นจะต้องกำจัดโน้ตเหนียว ๆ ที่ไม่น่าไว้วางใจ สี่เหลี่ยมเล็ก ๆ ของกระดาษหมุนในอากาศและยึดติดกับใบหน้าของผู้เล่นบางครั้งครอบคลุมหน้าจอท่ามกลางการระเบิดไฟกะพริบและฝักบัวกระสุน เมื่อถึงจุดหนึ่งผู้เล่นวางลูกหมูในอาวุธระยะสั้นและทำลายมันลงบนเสียงฟู่ตะโกน: “เขากลัวหมูออกมา!” เปิดใช้งานเอฟเฟกต์ลม AOE ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง มีปัจจัยด้านสิ่งแวดล้อมที่คุณสามารถทำลายและมีอาวุธจำนวนมากที่จะวาง – ปืนลูกซองปืนกลปืนปืนพกปืนใหญ่น้ำป้อมปราการลูกระเบิดมืออุปกรณ์กระแทกไฟฟ้าบูมกล่อง – และการไล่ล่ากระดาษโดยทั่วไปดูเหมือนจะเป็นช่วงเวลาที่ดี

FBC: Firebreak
ความบันเทิงในการแก้ไข

ต้องใช้เวลามากในการทำซ้ำเพื่อไปถึงจุดนี้ และตามที่ปรากฎ FBC: Firebreak เขาไม่ได้ จำกัด เฉพาะผู้เล่นสามคนที่จะแยกแยะตัวเองจากเกม 16 ปีที่คล้ายกันเล็กน้อยกับสี่ในชื่อของพวกเขา

“ เหตุผลที่เราสร้างทีมสามคนเป็นเหมือนนิสัยใจคอของการพัฒนาจริง ๆ ” Kayatta กล่าว “ จริง ๆ แล้วเราเริ่มทดสอบกับผู้เล่นสี่คนฉันคิดว่ามันไม่ค่อยดีนักมันยากที่จะเข้าใจว่าผู้คนอยู่ที่ไหนนี่เป็นสิ่งที่ไม่จำเป็น แต่เป็นประโยชน์อย่างแน่นอนในเกมนี้และดูเหมือนว่าความวุ่นวายทั้งหมดและระบบความสนุกสนานทั้งหมดออกไป

FBC: Firebreak ดูเหมือนว่าฤดูร้อนนี้และกำลังมุ่งหน้าไปยัง PlayStation 5, Xbox Series X/S และ PC ผ่าน Steam และ Epic Games Store และ Day at Game Pass และ PlayStation Plus จะพร้อมใช้งาน จะสนับสนุนการเล่น โซลูชันนี้มุ่งเน้นไปที่ “ต่ำสุด” ของข้อกำหนดข้อกำหนดของคอมพิวเตอร์และการเพิ่มประสิทธิภาพของไอน้ำ นิ่ง, FBC: Firebreak มันมีการสนับสนุนอย่างเต็มที่ในการติดตามรังสี DLSS 4 พร้อมความเป็นไปได้ในการสร้าง RAM และ Nvidia reflex จำนวนมาก

บทความนี้ได้รับการเผยแพร่ครั้งแรกใน Engadget ใน
ดูแหล่งที่มา

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *