Slay the Spire 2 เป็นการเปิดเผยของปี 2026 แต่อย่าโทษฮอร์น

Posted on

เมื่อพูดถึง Shake Rocelita มีชื่อที่ติดอันดับเกือบทุกรายการ: Slayy to Spire– ฉันเป็นรุ่นที่เหลือเชื่อในปี 2019 จาก Mega Weeed ยังคงเป็นที่นิยมอย่างมาก แต่หกปีในสหรัฐอเมริกาเป็นภาคต่อของพวกเขาอย่างแน่นอน น่าเสียดายที่ตอนนี้เป็นที่เห็นว่ามันจะเป็นเจ็ดสิบสัปดาห์โดยมีการเปิดตัวการเข้าถึงเกมล่าช้าจนถึงเดือนมีนาคมปีหน้า และไม่มันไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับการเปิดตัว Hollow Knight: ซิลเวอร์ซอง– ฉัน

เดิมทีตัดให้ปรากฏในฤดูใบไม้ร่วงนี้ Slayy the Spire 2 ถูกตั้งค่า 1.000 หลังจากวิธีการดนตรีดั้งเดิมนำเสนอต่อไปด้วยมือไม่รู้ตัวละครใหม่และการอัปเดตทำให้หนึ่ง!) และจากเกมดั้งเดิมหกปีต่อมาติดตามคน 18-20.0 คนที่เล่นในแต่ละวันด้วยไอน้ำ (เรากำลังรอคนดิจิทัลเล่น

“หลังจากการสนทนาภายในหลายครั้ง” โพสต์การอัปเดตที่ยาวมากสำหรับเกมเริ่มต้นเราได้โทรไปเพื่อย้าย Slayy the Spire 2จุดเริ่มต้นของการเข้าถึงจุดเริ่มต้นของความลับในวันพฤหัสบดีที่ 2026 “

“ไม่มีเหตุผลที่น่าทึ่งเพียงอย่างเดียว” สถานที่ยังคงดำเนินต่อไป “สิ่งมีชีวิตส่วนตัวบางอย่างกระทบกับทีม (ทุกคนดี!) เรามีความแข็งแกร่ง ‘จะไม่ได้รับเพียงไม่กี่หกเดือนก่อนที่เกมจะมาถึงผู้เล่น

เมื่อรู้ว่าจิตใจของผู้คนอยู่ที่ไหนหากพวกเขาไปคำถามที่พบบ่อยในความล่าช้าเริ่มต้นด้วยคำถาม “เป็นเหตุผลที่แท้จริงสำหรับความล่าช้าของเวลา ซิลเวอร์ซอง ปล่อย? “ แต่ม้าของ Mega ยืนยันว่าอันนี้ต้องทำ Nonga

“ เรามีทีมร่วมกันเพื่อกำหนดหน้าต่างรุ่นใหม่ของเราก่อน ซิลเวอร์ซองวันที่ของวันที่ได้รับการประกาศ ช่วงเวลาทำงานคนเดียว แต่ในด้านที่สดใสทุกคนสามารถเล่นได้ยุ่ง ซิลเวอร์ซอง ระหว่างการรอคอย! –

คำถามที่พบบ่อยอย่างต่อเนื่องด้วยทฤษฎีสมคบคิดมากขึ้น: นักพัฒนาคนใดจะใช้เวลามากเกินไปในการจัดกิจกรรมพ่อค้าและชุมชน (คุณต้องสมมติว่านี่เป็นสิ่งที่อยู่ในฟอรัมหรือความไม่ลงรอยกันที่ไหนสักแห่งเพียงแค่?) อีกครั้งพวกเขาไม่ได้พูด

“Mercana ของเราทำโดย 10 Parters Support และ Commerce ของเราในทีมของเราที่จะตอกตะปูไม่ได้สร้างเวลาเกม”

Mega Crit ยังสัญญาว่าจะไม่เงียบของวิทยุระหว่างชั่วโมงถึงเดือนมีนาคม แต่โพสต์ผ่านไปเพื่อเปิดเผยแบรนด์ใหม่ Slayy the Spire 2 ฟังก์ชั่น: “การกระทำทางเลือก”

เมื่อปลดล็อคในรายการการแสดงใหม่ใน Slayy the Spire 2คุณจะได้รับการต้อนรับแบบสุ่มด้วยหนึ่งในสองการกระทำที่เป็นไปได้ การกระทำเหล่านี้แตกต่างกันไปในสภาพแวดล้อมของพวกเขา Zitans เหตุการณ์และความทุกข์ทรมานทั้งหมดและใครก็ตามที่พวกเขาได้รับความหลากหลายของการเล่น ตัวอย่างเช่น Act 1a นั้นรุนแรงสถานที่โจมตีเธออย่างบ้าคลั่งว่าพวกเขามองไปที่สิ่งมีชีวิตวู้ดดี้ลึกลับที่อาจกินมีชีวิตอยู่เท่านั้น นี่คือความจริงที่ว่าคุณเป็นใบหน้าของคุณ[primarmentivediininostriteasersèrimorchisicihèsempreunprannulasciatequìL’attu1bhècunnisciutucum’èunpocusottuโชค sการทอผ้าลัดวงศ์ลวกของแถวซึ่งสิ่งมีชีวิตกลายพันธุ์และสิ่งมีชีวิตที่คลุมเครือสามารถเกิดขึ้นได้ เราเพิ่งเริ่มเผชิญหน้ากับเนื้อหาที่ lurrics ใน poders muricians เหล่านี้

ในฐานะที่เป็นความลาดชันทางคณิตศาสตร์ระหว่างคุณคุณมีแนวโน้มที่จะเข้าใจซึ่งหมายความว่าจะมีปริมาณเนื้อหาเป็นสองเท่าในโครงสร้างการกระทำใหม่นี้ เราจะไม่ถูกเปิดตัวด้วยการกระทำทางเลือกทั้งหมดอย่างรวดเร็ว แต่การแสดง 2B และ 3B จะมาหลังจากถนนในการอัปเดตเริ่มต้น ความสามารถของความหมายเหล่านี้ตัวเลือกของเหตุการณ์เหล่านี้เหตุการณ์เหล่านี้และมีความสำคัญกับสิ่งที่พวกเขาสามารถทำกลยุทธ์ของคุณในขณะที่ขึ้นไปเมื่อคุณขึ้นสู่ยักไหล่ตามเวลา

ส่วนที่เหลือของโพสต์นำเสนอยอดเยี่ยม (อย่างแท้จริงนักพัฒนาที่จำเป็นต้องศึกษาเรื่องนี้สำหรับชั้นเรียนเพื่อเชื่อมต่อกับลูกค้า) รวมถึงศิลปะของผู้เล่นและ การเชื่อมต่อ กำแพง. มันเป็นสิ่งที่สวยงามที่ไปอย่างใดอย่างหนึ่งเพื่ออำนวยความสะดวกในการรอหกเดือนของตัวเอง

ดูแหล่งที่มา

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *