เมื่อฉันได้ยินครั้งแรกเกี่ยวกับ UA และ Battlefield Floor “เพื่อใช้ระบบอาวุธเปิดในครั้งต่อไป การต่อสู้การต่อสู้ 6ฉันขำ! และเล่นเกมในลอสแองเจลิสสำหรับงานเมื่อเดือนที่แล้วคุณยังไม่ได้ขายฉัน ฉันมักจะกังวลว่าจะทำให้ชั้นเรียนรู้สึกไม่เหมือนใคร ตอนนี้หลังจากเล่นเบต้าเปิดเป็นเวลาเกือบ 20 ชั่วโมงฉันมาที่นี่เพื่อพูดว่า: ฉันผิด
ลองกลับมาสักครู่แล้วอธิบายสั้น ๆ เปิดระบบและปิดอาวุธอาวุธเข้ามา สนามรบ– ฉัน (ฉันสัญญาว่าสิ่งนี้จะไม่น่าเบื่อเกินไป) เกือบจะเป็นเพราะการช็อปปิ้งเกือบจะอยู่รอบ ๆ ชั้นเรียนถูกปิดด้วยอาวุธบางอย่าง ตัวอย่างเช่นเขาต้องใช้ปืนไรเฟิล เมื่อเวลาผ่านไปขนาดที่จางหายไปและเพิ่ม “เป็นกลาง” สามารถเลือกได้ด้วยอาวุธพิเศษหลายแห่งในต่างประเทศในเพื่อนร่วมงานสองสามคน Utilet of Battle 2042 ถูกไล่ออกจาก Morentela ผู้ที่ไม่ได้รับการพัฒนาอย่างไม่ต้องพัฒนาและเล่นผู้สร้างที่สำคัญที่อาจใช้อุปกรณ์หรือปืนใด ๆ หลังจากปรับชั้นเรียนกลับเมื่อมีคนโกรธ อย่างไรก็ตาม, การต่อสู้การต่อสู้ 6 พยายามหาสมดุลระหว่างความสุขระหว่าง 2042.การเปิดรวมที่ไม่สมดุลและระบบคลาสสิกปิดในการแข่งขันที่ผ่านมา และฉันคิดว่าทั้งๆที่มีความกังวลใจกับการเปลี่ยนแปลงและการเดบัตเด็นทั้งหมดระหว่างผู้เล่นทั้งสองด้าน Battlefield ศึกษาใบมีด
ใน 6, ทุกชั้นเรียนสามารถใช้อาวุธได้ ดังนั้นคุณสามารถวางไข่ในฐานะทหาร Recon แต่แทนที่จะเป็นปืนไรเฟิลมือปืนคุณสามารถนำ SMG มาใช้ วิศวกรรมแบบดั้งเดิมเป็นชั้นเรียนที่ใช้ SMGs สามารถเป็นนักว่ายน้ำของหินและ LMGs ตอนแรกสิ่งนี้ดูเหมือนเป็นความคิดที่ไม่ดีสำหรับฉัน ฉันกังวลว่าผู้เล่นจะเลือกความสามารถในชั้นเรียนเท่านั้นและรับปืนไรเฟิลที่ดีที่สุดในการโจมตีและสูญเสียเอกลักษณ์ทั้งหมด BF’s ระบบชั้นเรียนเก่า และในบางส่วนที่เล็กกว่าและรวมกันเงินของนักมวยนี่เป็นกรณีอย่างแท้จริง แต่ยิ่งใหญ่กว่า สนามรบ-ฉันเป็นวิธีการพิชิตและเร่งด่วนได้รับความประหลาดใจอย่างมากกับการทำงานของสิ่งต่าง ๆ
ในเวลาไม่กี่ชั่วโมงกับเบต้าฉันพบว่าในการแข่งขันหลายนัดแพร่กระจายไปทั่วสี่ชั้นเรียน ในเกมที่ผ่านมา (คุณมองคุณ การต่อสู้ 3) ผู้คนเลือกแต่ละชั้นมีปืนไรเฟิลจู่โจมที่ดีที่สุดและนั่นก็คือ ในระหว่างคำถาม & คำตอบกับ i of the devs ในเดือน LA พูดคุยกันว่าระบบเปิดอาวุธถูกแบ่งพาร์ติชันเพื่อรวมสิ่งนี้ แนวคิดคือผู้คนเลือกชั้นเรียนระหว่างสิ่งที่ทีมมีความสามารถและเครื่องมือที่ไม่เหมือนใครของคุณแทนที่จะเป็นอาวุธสามารถและไม่สามารถใช้งานได้
และใช่นั่นคือสิ่งที่ฉันเห็นเกิดขึ้นในหลาย ๆ BF6 การแข่งขันเบต้า ตัวอย่างเช่นหากทีมศัตรูได้ดำเนินการกับยานพาหนะจำนวนมากคุณจะเห็นความพร้อมของวิศวกรในการใช้ RPG คลาสนั้นเพื่อใช้เครื่องจักรทั้งหมด ฉันเคยเห็นผู้เล่นและเพื่อน ๆ เพื่อสนับสนุนชั้นเรียนเพื่อช่วยให้คุณรักษาจุดและฟื้นฟูผู้คนหรือแลกเปลี่ยนเพื่อเตือนคุณ ดูเหมือนว่าอาวุธสามารถปลดปล่อยได้อย่างอิสระในแต่ละชั้นเรียนผู้คนเปิดกว้างมากขึ้นในการเล่นชั้นเรียนที่แตกต่างกันและช่วยเหลือทีม แน่นอนว่าผู้เล่นเหล่านี้บางคนอาจติดตั้งทุกชั้นเรียน แต่ถ้าเขาเป็นทีมของฉันจากรถถังจากการเบี่ยงเบนความสนใจฉันก็ดีกับมัน มันเป็นสถานการณ์ที่ดีกว่ามากในอดีต BF เกมที่ทั้งทีมสามารถเป็นทหารที่จะจู่โจมและคุณอาจไม่สามารถรับกระสุนหรือต่อสู้กับเฮลิสได้
https://www.youtube.com/watch?v=wfgetthyqti
การต่อสู้การต่อสู้ 6 ยังให้รางวัลแก่ผู้เล่นด้วยการเลือกอาวุธที่สอดคล้องกับชั้นเรียนของพวกเขามากขึ้น Recon Soldiers ใช้ซุ่มยิงพิเศษมากมายที่ทำให้เกือบจะโง่ในการใช้ปืนไรเฟิลซุ่มยิงในชั้นเรียนอื่น ๆ แต่คุณสามารถทำได้ถ้าคุณทำให้มันมีความสุข และนี่คือที่ที่ฉันแนะนำให้ฉันปรับแต่ง
ฉันเดาว่าผู้เล่นที่ยื่นออกมาจากอาวุธในชั้นเรียนเป็นความคิดที่ชาญฉลาด แต่ฉันรู้สึกว่า devs สามารถสร้างปืนไรเฟิลเพื่อโจมตีในแต่ละชั้นเรียนไม่ใช่ตัวเลือกที่ง่าย บางทีการลงโทษอาวุธเฉพาะอาจใช้งานได้? ชั้นเรียนจู่โจมที่เลือกปืนไรเฟิลซุ่มยิงอาจหมายถึงการรับของ Recon และบางทีพวกเขาอาจเติมพลังโฟมที่ยิ่งใหญ่มีชีวิตชีวามากขึ้น หรือวิศวกรหยิบปืนไรเฟิลจู่โจมมีอุ้งเท้ามากขึ้นและไม่สามารถนำมาซึ่งจำนวนกระสุนได้ การปรับแต่งเหล่านี้ให้รางวัลแก่ผู้ที่เล่นหลักสูตรมากขึ้นตามแบบดั้งเดิมพวกเขาสามารถเกินทักษะหรือการทำงานเป็นทีมและจะได้รับอนุญาตให้เปิดตัว BF6– ฉัน
แต่ถึงแม้ การต่อสู้การต่อสู้ 6 devs ไม่ได้เร็วความคิดของฉันที่ยอดเยี่ยมและสมบูรณ์แบบฉันคิดว่าระบบอาวุธเปิดเป็นการเปลี่ยนแปลงที่ดี ผู้เล่นที่หลวมเพื่อเพลิดเพลินกับทุกชั้นเรียนโดยไม่ต้องเล่นด้วยปืนที่เฉพาะเจาะจง สิ่งนี้นำไปสู่งานปาร์ตี้ที่ใช้ทุกชั้นเรียนและพาคุณไปที่น่าพอใจมากขึ้น สนามรบ การกระทำ. และนั่นคือสิ่งที่คุณกำลังมองหา แน่นอนว่าอาจจะมีลาที่ได้รับความนิยมมากมาย แต่ก็อาจหมายถึงว่าจะไม่เป็นทางการแพทย์มากขึ้นในสกุลเงินที่อาจแอลกอฮอล์ นั่นคงจะดี และไม่ต้องกังวลกับมัน หากคุณเกลียดระบบอาวุธเปิด EA ออกไปให้บริการเพลย์ลิสต์และวิธีการที่ใช้อาวุธปิดเช่นกัน ทุกคนชนะ