เราทุกคนเห็น Battle of Battle ของเรา แต่เป็นเวทีการต่อสู้ แต่เวทีการต่อสู้ในรูปแบบของรูปแบบของรูปแบบ? เป็นเรื่องใหม่ เรียกว่า (อะไรอีก?) ลูกบาศก์และเป็นผู้เล่นหลายล้านคนโดยนักกีฬา แกนอะตอม นักพัฒนา Bund
จากโฆษณาทั้งหมดของเกมสุดท้ายของเกม ลูกบาศก์ ฉันมีคุณขอบคุณการออกแบบ Hesepronic ที่ทะเยอทะยานของเขา หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมฉันเพิ่งเข้าใกล้ Viden ระยะไกลกับ Bagfarisi ซึ่งเป็นผู้อำนวยการรัสเซียที่สามารถสนทนาได้ในช่วงระยะเวลาการสนทนาของเรา

รูปภาพ: เป้าหมาย
สำหรับเกม อันนี้ อยู่กึ่งกลางรูปแบบเฉพาะอาจมี แต่คำขอเปิด: ทำไมคิวบ์? คำตอบไม่คาดคิด: “ทำไมไม่สามเหลี่ยมหรือ ferey หรือทรงกลม? เราต้องการหมุนรอบโลกของคุณ”, “bagrition”
ส่วนหนึ่งของความตั้งใจของภาษาของ “Troll Flat-Earthers” มีการปันส่วนที่ร้ายแรงกว่าเบื้องหลังการออกแบบ
“ในสิ่งดั้งเดิมเป็นสิ่งที่ส่วนใหญ่ในจักรวาลถ้าคุณคิดว่ารูปแบบที่สมบูรณ์แบบมักจะถือว่าเป็นสิ่งที่น่ากลัวเช่นเดียวกับดวงดาวดาวเคราะห์และอื่น ๆ ” Legrives กล่าว “ลูกบาศก์ของฉันแตกต่างกันมากตามที่ดวงอาทิตย์ของซุนอยู่ตรงกลางกลางมันเป็นลูกบาศก์ของลูกบาศก์มี twerty areach”
“แนวคิดนี้ให้ความแปรปรวนอย่างมากกับสิ่งที่คุณเห็นเมื่อการตั้งค่าเปลี่ยนแปลงและแสงสว่าง” Lagaturosis และ Bagratoysis “บวกเล่นกับสมองของคุณจริงๆคุณเป็นอย่างไร รับรู้ ประสบการณ์ คุณสามารถยืนอยู่บนหลังคาด้านข้างของลูกบาศก์และมีขอบฟ้าแนวตั้ง ให้ประสบการณ์ที่แตกต่างเท่านั้น –
ราวกับว่าการนำทางลูกบาศก์ลอยตัวแบบคงที่ไม่ฟังดูน่ารำคาญพอ ลูกบาศก์ หากคุณประกอบด้วยแผนการหมุนจะเปลี่ยนพื้นที่ของแผ่นดินอย่างต่อเนื่อง ลองนึกภาพการวิ่งและการยิงในรูบิคของ Rubik levitating ในขณะที่เปลี่ยนพลังของพวกเขาที่มองไม่เห็นยางของพวกเขามาก – เรื่องราวการชมเชยการปฏิบัติตามความท้าทายด้านการพัฒนา
Bagratuni กล่าวว่า ลูกบาศก์แนวคิดที่จะเป็นบอร์ดช่างเทคนิคการประชุม: “เป็นความท้าทายสำหรับนักพัฒนาในการสร้างระบบที่อนุญาตให้วัตถุที่คล้ายกันออนไลน์ในเวลาจริงหลายล้านวัตถุ”
แต่. ลูกบาศก์ทีมพัฒนาพัฒนามาพร้อมกับระบบที่ซับซ้อนเพื่อจัดการกับปัญหา “เราจะเรียกระบบหัก ณ ที่จ่ายของ Splinter ที่อนุญาตให้มีการหมุนได้” แบทช์กล่าว “ นี่คือเทคโนโลยีของเราที่เราพัฒนาขึ้นและภูมิใจสุด ๆ มันเป็นเวลาหลายปีในการทำงานอย่างหนักเพื่อนำประสบการณ์นั้นมา”
แต่พอเกี่ยวกับแผนการบิด เกิดอะไรขึ้นจริงๆ เดินหน้า แผนเหล่านั้น?
ดังที่แสดงใน ลูกบาศก์ตัวอย่างเกมฤดูร้อนโลกที่มีรูปร่างของโลกเป็นของเพื่อนร่วมงานของคุณใน Sharps ทั้งหมดด้วยการบดขยี้
แม้ว่ารายละเอียดของเกมบางอย่างจะยังคงเป็นปริศนาต่อชั่วโมง Bagratuni กล่าวว่า ลูกบาศก์ เกี่ยวข้องกับการต่อสู้และการอยู่รอดมากกว่า รายการ RPG เป็นเรื่องราวของตัวละครและผลิตภัณฑ์ของตัวละครรูปแบบการผจญภัยของคุณ
“ประสบการณ์ของ ลูกบาศก์ แน่นอนว่าไดรฟ์และไม่เพียง แต่จู่โจมสปอล CMS ดังนั้น “พูดอย่างนั้น” คุณสามารถพัฒนาตัวละครของคุณในการก่อสร้างซึ่งเป็นคุณสมบัติที่ยอดเยี่ยมในการสัมผัส ลูกบาศก์–

รูปภาพ: เป้าหมาย
ก่อตั้งขึ้นในจักรวาลเดียวกันกับ แกนอะตอมคุณควรรอโลกที่ไม่ดีที่เต็มไปด้วยความผิดปกติและไร้สาระด้วยการเพิ่มช่างเทคนิคที่เป่าห้องปฏิบัติการช่างเทคนิคหรือสองห้องปฏิบัติการสองห้องหรือสองห้อง ขึ้นอยู่กับรถเทรลเลอร์บางคนเก่า แกนอะตอม ความรู้มีแนวโน้มที่จะปรากฏตัว – สวัสดีที่นี่ Aghanna Zina!
แม้จะมีการเชื่อมต่อที่แข็งแกร่งนี้ “ไม่จำเป็นหรือสำคัญมากในการเล่น แกนอะตอม เข้าใจอะไร ลูกบาศก์ คือ “Borrowons อธิบาย” แม้ว่าคุณจะพูดเรื่องเล่า ลูกบาศก์ เป็นส่วนสำคัญมากของ แกนอะตอมโลกและเชื่อมโยงกับเหตุการณ์ของพวกเขามาก –
“ ฉันกำลังคิดจะเล่น แกนอะตอม จะได้รับการเสริมสมรรถนะหากคุณต้องการขุดลงไปในตำนาน แต่สิ่งที่เราต้องการทำคือการกระโดดเข้ามาง่าย ลูกบาศก์ และไม่ต้องหงุดหงิดที่จะไม่เข้าใจว่าเกิดอะไรขึ้น –
ฉันพยายามที่จะแวะไปเล็กน้อยสำหรับ Intel เพิ่มเติมเกี่ยวกับตัวละครในชั้นเรียนและระบบชั้นเรียน แต่ Bagratunes ปฏิเสธที่จะอธิบายอย่างละเอียด “ ในขณะที่เราขี่ไปข้างหน้าด้วยการเตรียมตัวสำหรับเลนส์เราจะให้บริการมากขึ้นเรื่อย ๆ ” กล่าว “การประกาศตัวอย่างแรกเป็นเพียงการดูว่าเราจะแสดงอะไร”
แต่มันขึ้นอยู่กับสิ่งที่ฉันได้เห็นและได้ยินว่าจะไปไกล – จากหัวศีรษะของหัวของเขาไปจนถึงการเล่าเรื่องการเล่าเรื่องที่น่าสนใจของเขา – ลูกบาศก์ ดูเหมือนว่าจะเป็นความคิดสร้างสรรค์ในประเภท MMO Bagratuni พูดอย่างไรในการเรียกของเราว่า “สิ่งบ้าเกิดขึ้น”