ทำไมคุณถึงไว้วางใจ TechRadar
เราใช้เวลาหลายชั่วโมงในการทดสอบแต่ละผลิตภัณฑ์หรือบริการที่คุณกำลังค้นหาดังนั้นคุณจึงมั่นใจได้ว่าคุณจะซื้อสิ่งที่ดีที่สุด เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการทดสอบของเรา
เป็น FBC: Firebreak มันจะเป็นคำอธิบายเกี่ยวกับความน่าเบื่อของการทำงานในช่วงปลายของทุนนิยมหรือไม่? นี่เป็นเหตุผลเดียวที่เป็นไปได้ว่าทำไมนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่มีคุณค่าและมีความสามารถในฐานะความบันเทิงเพื่อการแก้ไขจะสร้างสิ่งที่ไม่มีความสุขในการเล่น
การตรวจสอบข้อมูล
รีวิวแพลตฟอร์ม: ps5
มีอยู่ใน: PS5, Xbox Series X และ Series S, PC
วันที่วางจำหน่าย: 17 มิถุนายน 2568
สปินออฟกับนักกีฬาที่มีความร่วมมือในจักรวาลที่แปลกและยอดเยี่ยมของการโจมตีสแมช ควบคุมใน FBC: Firebreak ดูเหมือนว่ามันถูกออกแบบมาตั้งแต่เริ่มต้นเพื่อให้มันน่าผิดหวังที่สุดเท่าที่จะทำได้ จากความคืบหน้าของเบาะเทียมและการเลือกระดับเล็ก ๆ ไปจนถึงการจัดพนักงานของตัวละครและทักษะที่ออกแบบมาไม่ดีของผู้เล่นมีแนวคิดน้อยมากที่นี่
แน่นอนว่าทุกอย่างทำงานทางเทคนิคและดูเหมือนว่ามันทำงานได้ตามข้อผิดพลาดน้อยที่สุด แต่มันก็เป็นการยกย่องอย่างรุนแรงเมื่อมีการกำหนดไว้ในองค์ประกอบก่อนหน้านี้โดยประสบการณ์การพัฒนาของสตูดิโอเช่น Alan Wake 2–
ยกเว้นการควบคุม
ฉันเริ่ม FBC: Firebreak ความรู้สึก ในแง่ดีเพราะแนวคิดพื้นฐานของมันน่าสนใจอย่างแน่นอน
คุณเล่นเป็นกองไฟตัวแทนพิเศษที่สำนักงานควบคุมของรัฐบาลกลาง (FBC) ซึ่งถูกออกแบบมาเพื่อเสี่ยงภัยเขตที่ถูกทิ้งร้างของสำนักงานเพื่อหยุดกองกำลังเหนือธรรมชาติที่ไม่น่าไว้วางใจในทีมที่มีผู้เล่นอีกสองคน
ฉันชอบการนำเสนอของ FBC ในการเยียวยาอื่น ๆ อย่างแน่นอนและฉันรู้สึกตื่นเต้นที่ฉันสามารถเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับกิจกรรมภายในและสำรวจส่วนใหม่ของบ้านที่เก่าแก่ที่สุด ควบคุม เกิดขึ้น)
น่าเสียดายที่ไม่มีเนื้อหาเนื้อหา FBC: Firebreak– คุณนำเสนอ Hanek ผู้นำ Firebreak และผู้ช่วยของเขา Jerry ผู้พูดถึงเรื่องตลกสั้น ๆ ในขณะที่ย้ายไปที่เมนูหลัก แต่นอกเหนือจากเคล็ดลับของ Hanek ในระหว่างภารกิจคือทุกสิ่งที่คุณได้รับ
ยิ่งแย่ไปกว่านั้นบทสนทนาก็ไม่เคยตลกเป็นพิเศษและการโต้เถียงกันอย่างหนักและการโต้ตอบเหล่านี้ดูเหมือนจะไม่เกิดขึ้นเล็กน้อย ควบคุม เธอไม่ใช่เกมที่จริงจังมาก แต่ FBC: Firebreak เขาโค้งงอในเรื่องตลกของเขาเพื่อความเสียหายของเขา เป็นเกมที่ดูเหมือนจะลองลิงมากกว่า เขตแดน มากกว่าการพัฒนาสิ่งที่ทำให้แหล่งข้อมูลที่น่าสนใจมาก
นอกจากนี้ยังน่าเสียดายที่ตัวละครที่เล่นได้นั้นเป็นอันธพาลที่สวมหน้ากาก คุณสามารถเลือกคะแนนโหวตที่ชัดเจนของผู้เล่นได้ แต่คุณไม่สามารถลงทุนในฮีโร่ได้โดยไม่ต้องมีคุณสมบัติอื่น ๆ ที่สามารถระบุตัวตนได้
แม้แต่องค์ประกอบเครื่องสำอางสำหรับการปลดล็อคที่สามารถปลดล็อคได้ก็ไม่ได้ช่วยให้พวกเขาโดดเด่น ในมุมมองของการบดเป็นเวลาหลายชั่วโมงไม่มีอะไรปรากฏขึ้นอีกต่อไปที่จะปลดล็อกหมวกกันน็อกสีแดงซึ่งไม่มีใครตั้งใจจะสังเกตเห็นในล็อบบี้ออนไลน์
ราวกับว่าผู้สร้างก็รู้เกี่ยวกับเรื่องนี้เพราะการปลดล็อคเครื่องสำอางมักจะเป็นข้อบังคับที่จะเปิดเผยหน้าร้านค้าใหม่ที่มีรายการที่มีประโยชน์มากขึ้น
งานตาบอด
นี่คือหนึ่งในการตัดสินใจหลายอย่างที่ดูเหมือนจะทำให้เวลาในการเล่นเกมซึ่งอาจจะสั้นมาก
มีเพียงห้าภารกิจหรือทำงานทั้งหมดตามที่เรียกว่าในเกมโดยแต่ละครั้งแบ่งออกเป็นสามขั้นตอน สองขั้นตอนแรกมักจะพื้นฐานมากพวกเขามักจะใช้เวลาประมาณห้านาทีในการทำความสะอาด
พวกเขาทั้งคู่รู้สึกเหมือนเป็นฟิลเลอร์ที่ไร้สติเมื่อเทียบกับคนที่สามที่มีเป้าหมายที่คล้ายกัน แต่มีความสำคัญมากกว่าและบางครั้งก็เป็นการต่อสู้ที่ยอดเยี่ยมกับเจ้านายเพื่อให้มันประสบความสำเร็จ สองขั้นตอนแรกเป็นสิ่งจำเป็นแน่นอนเพราะจะไม่มีเหตุผลที่จะต้องทนต่อพวกเขาแตกต่างกัน
ภารกิจของตัวเองนั้นน่าสนใจอย่างน้อย แต่พวกเขาไม่ได้ใช้องค์ประกอบที่เป็นเอกลักษณ์ที่สุดในทางที่น่าพอใจ ตัวอย่างเช่นการไล่ล่ากระดาษดูเหมือนจะเป็นสแลมที่มีความคิดที่เป็นนวัตกรรมของสำนักงานที่ถูกยึดครองโดยฝูงจากโน้ตที่ทำจากเหนือธรรมชาติ
น่าเสียดายที่ภารกิจเพียงแค่เดือดลงไปในการยิงพื้นผิวที่ไม่มีความคิดที่ปกคลุมไปด้วยโน้ตเหนียว ๆ เป็นตัวเลขบนหน้าจอแสดงโน้ตที่เหลืออยู่ที่ประมาณสิบห้านาที
ดีที่สุด
พื้นที่ฮับเป็นที่ตั้งของห้องนั่งเล่นของคุณหลายห้องที่สามารถปรับเปลี่ยนได้อย่างกว้างขวางโดยการออกสกุลเงินที่ได้รับระหว่างการเดินทาง วางวัตถุเพื่อทำให้พื้นที่น่าพอใจ ส่วนใหญ่ยังสามารถได้รับอิทธิพลจากการเห็นภาพเคลื่อนไหวที่ไม่เหมือนใคร
ในแต่ละภารกิจโบกมือให้ผู้คนที่ถูกครอบงำโดยสิ่งมีชีวิตที่เป็นศัตรูที่เปล่งประกายรอบตัวคุณ ในอีกด้านหนึ่งฉันสามารถนับจำนวนศัตรูที่ไม่ซ้ำกันได้และศัตรูไม่กี่รุ่นเดียวกันนั้นปรากฏขึ้นอย่างไม่รู้จบโดยไม่มีความผันผวน
ถึงแม้จะมีภาระที่เกิดขึ้นชั้นบน แต่จังหวะของคลื่นเหล่านี้ก็ดูเหมือนอยู่นอกไม่กี่เพราะไม่มีศัตรูบนหน้าจอ
ฉันจะสามารถให้อภัยส่วนใหญ่ได้ถ้าปืนพกเป็นที่น่าพอใจ พวกเขาไม่ใช่ นอกเหนือจากการแสดงทั่วไปและเอฟเฟกต์เสียงมีเพียงหกให้เลือก
การปรับสมดุลที่ไม่ดีหมายความว่าปืนไรเฟิลโบลต์นั้นแย่มากจนคุณไม่เคยชอบในอุปกรณ์ของคุณ ในทางกลับกันปืนลูกซองปั๊มและปืนลูกซองนั้นมีประสิทธิภาพมากที่สุดจากกลุ่มดังนั้นจึงไม่มีเหตุผลที่แท้จริงที่จะใช้สิ่งอื่นใด
ในวิกฤต
ส่วนสำคัญของการตลาดเกมมุ่งเน้นไปที่ชุดวิกฤต – ทักษะสามชุดที่คุณสามารถเลือกได้ในภารกิจของคุณ
มีชุดสาดที่ได้รับปืนใหญ่ที่สามารถล้างเอฟเฟกต์สิ่งแวดล้อมที่ระคายเคือง (ซึ่งมีอยู่หลายแห่ง) หรือทิ้งไฟกระโดดชุดกระโดดด้วยอุปกรณ์ไฟฟ้าสำหรับเครื่องกำเนิดไฟฟ้าชาร์จที่รวดเร็วและชุดซ่อมที่ช่วยให้คุณซ่อมแซมวัตถุที่แตกได้อย่างรวดเร็ว
คุณยังสามารถทำงานทั้งหมดเหล่านี้ได้โดยไม่ต้องมีชุดที่ถูกต้อง แต่การโต้ตอบมีรูปแบบของปุ่มมวลซ้ำ ๆ ที่เก่าแก่อย่างรวดเร็ว แต่ละภารกิจมีองค์ประกอบที่สามารถใช้ชุดเฉพาะดังนั้นจึงไม่มีกลยุทธ์ที่คุณเลือก การแข่งขันแต่ละครั้งมีผู้เล่นสามคนดังนั้นแน่นอนว่าคุณต้องการหนึ่งในนั้น นอกจากนี้ยังไม่มีโครงการหรือข้อบกพร่องในแต่ละชุดดังนั้นจึงเป็นเรื่องง่าย
แต่ละชุดสามารถอัปเดตได้ถึงสามครั้งเพื่อปลดล็อกความสามารถรองและความสามารถพิเศษใหม่รวมถึงการโจมตีที่ทรงพลังซึ่งเป็นการหยุดพักต้อนรับจากการยิงที่ไม่มีที่สิ้นสุด
อย่างไรก็ตามนี่เป็นเพียงปัญหาที่ใหญ่ที่สุด FBC: Firebreak: ความจริงที่ว่าชั่วโมงแรกนั้นไม่คาดคิด
ด้วยเหตุผลบางอย่างคุณเริ่มต้นด้วยอุปกรณ์ที่หักซึ่งไม่ได้ผลอย่างน่าสงสาร ตัวอย่างเช่นปืนน้ำสามารถเปิดน้ำได้เพียงไม่กี่หยดในครั้งเดียว ในทำนองเดียวกันอาวุธปืนของคุณได้ลดความเสียหาย คุณต้องเช็ดเกมหลังจากเล่นในสถานะนี้จนกว่าคุณจะมีสกุลเงินที่จำเป็นในการกู้คืนทุกอย่างเป็นส่วนหนึ่งของกิจกรรมไม่ต้องพูดถึงการเลือกทักษะเหล่านี้และประโยชน์บางอย่างเพื่อเพิ่มสถิติของคุณ
ฉันไม่เข้าใจการตัดสินใจครั้งนี้เลยเพราะมันเป็นความประทับใจครั้งแรกที่น่ากลัว เป็นเรื่องง่ายที่จะจินตนาการว่าผู้เล่นส่วนใหญ่ดาวน์โหลดเกมประสบกับการแข่งขันที่ราบรื่นหนึ่งหรือสองครั้งด้วยอุปกรณ์และทักษะที่อ่อนแอของพวกเขาจากนั้นจึงถอนการติดตั้งเพื่อเล่นสิ่งที่น่าพอใจมากขึ้น
สิ่งนี้น่าเสียดายที่ทำให้มันยาก FBC: Firebreak ในสถานะปัจจุบัน หากคุณสามารถเข้าสู่ระบบและเล่นทุกคนได้ทันทีมันสามารถให้ความบันเทิงหลายชั่วโมงสำหรับความร่วมมือก่อนที่จะมีความเบื่อหน่าย
ในขณะนี้คุณจะมีสิ่งที่เพียงพอและแม้กระทั่งสัมผัสกับฟังก์ชั่นเรือธงของคุณ
ฉันควรเล่น FBC: Firebreak หรือไม่?
เล่นถ้า …
อย่าเล่นถ้า …
ความพร้อม
น่าเสียดายที่ไม่มีเมนูความพร้อมใช้งานเฉพาะใน FBC: Firebreak– อย่างไรก็ตามการตรวจสอบสามารถปรับเปลี่ยนได้อย่างสมบูรณ์บนคอนโซลและมีตัวเลือกมากมายที่ช่วยให้คุณเปลี่ยนการกระทำเช่นการเล็งอนุสาวรีย์ เกมมีคำบรรยายตลอดเวลา
ขณะที่ฉันตรวจสอบ FBC: Firebreak
ฉันเล่นเกือบสิบชั่วโมง FBC: Firebreak บน PS5 และ DualSense Wireless Controller ในการสะสมเพื่อเริ่มใช้สำเนาที่จัดทำโดยความบันเทิงของ Remedy
ฉันมีประสบการณ์ทุกภารกิจที่เกมมีให้อย่างน้อยหนึ่งครั้งลองใช้อาวุธจำนวนมากและวิกฤตทุกชุด ฉันเล่นทั้งเดี่ยวและสำหรับผู้เล่นหลายคนโดยใช้เกมออนไลน์ในตัวเพื่อเล่นกับผู้เล่นแบบสุ่มและเข้าร่วมในการแข่งขันหลายนัดกับผู้ตรวจสอบคนอื่น ๆ
ตลอดเวลากับเกมที่ฉันเปรียบเทียบประสบการณ์ของฉันกับเวลาในนักกีฬาออนไลน์อื่น ๆ จากคนแรกรวมถึง Wolfenstein: Youngbloodใน การสกัดรุ้งหกของ Tom Clancyและ Helldivers 2.
เป็นครั้งแรกที่มีการตรวจสอบมิถุนายน 2025