ไอเดียนอกเมตาที่ต้องลองในผับ – DOTABUFF

ไอเดียนอกเมตาที่ต้องลองในผับ – DOTABUFF

Posted on

วันหยุดมาถึงแล้ว และถึงเวลาสำหรับการเฉลิมฉลอง ความสุข และการทดลองที่หนักหน่วง ไม่มีใครในผับของคุณที่จะจริงจังกับ Dota สักระยะหนึ่ง แล้วทำไมคุณถึงควรทำ? วันนี้เราจะนำไอเดียสุดเจ๋งเกี่ยวกับฮีโร่ที่ได้รับความนิยมน้อยที่สุดในเมตาดาต้าปัจจุบันมาฝากคุณ และวิธีทำให้พวกเขาทำงานได้ดีพอที่จะไม่ไปอยู่ในรายชื่อฮีโร่จอมซนของทุกคน

มีเหตุผลว่าทำไมฮีโร่ตัวนี้จึงไม่ได้รับความนิยมอย่างไม่น่าเชื่อทั้งในผับและในวงการอาชีพ ในขณะที่เขาคือคำตอบที่ชัดเจนสำหรับฮีโร่อย่าง ปริศนา ปริศนา ระยะยืนเลนของเขา และการขาดตัวตน ทำให้เขาเป็นตัวเลือกที่น่าสงสัยเกือบตลอดเวลา ด้วยเทคโนโลยีลับของเรา Silencer ไม่ควรเป็นตัวตลกในกลุ่มสนับสนุนอีกต่อไป อย่างน้อยเราก็หวังว่าเขาจะไม่เป็นเช่นนั้น

นับตั้งแต่ คำสุดท้าย การปรับปรุงใหม่ซึ่งทำให้มันดูมีออร่า ฉันพยายามค้นหาฮีโร่หลายตัวเพื่อทำให้มันเปล่งประกายอย่างแท้จริง ตามทฤษฎีแล้ว มันเป็นความสามารถที่ทรงพลังมาก แต่ต้องมีการตั้งค่าจากฮีโร่หลายตัวจึงจะสามารถใช้งานได้ หรือฉันก็คิดอย่างนั้นจนกระทั่งฉันเห็นสิ่งนี้:

วิญญาณแห่งโลก เอิร์ธสปิริตส์ ดึงดูด การใช้กรณีความเงียบแยกกันกับเป้าหมายหลายตัว จากนั้นจะแพร่กระจายไปยังเป้าหมายอื่น ๆ ทั้งหมดที่ถูกทำให้เป็นสนามแม่เหล็ก ส่งผลให้เกิดความเงียบที่แตกต่างกันสูงสุด 6 ครั้งในแต่ละเป้าหมาย หรือสร้างความเสียหาย 360 ดาเมจต่อวินาทีเป็นเวลา 3.5 วินาทีจากสูงสุด คำสุดท้าย ออร่าที่ไม่มีความสามารถ

นี่เป็นสถานการณ์ที่ไม่สมจริงมากและโดยส่วนใหญ่แล้วคุณจะสามารถจับเป้าหมายได้ 2-3 เป้าหมายในความเงียบเพียงครั้งเดียว แต่ตราบใดที่ฮีโร่หลายตัวถูกดึงดูดด้วยแม่เหล็ก ความเสียหายก็จะเกิดขึ้นต่อไป และนั่นก็ไม่ได้คำนึงถึงความเงียบจาก ตัวเก็บเสียง ตัวเก็บเสียงนั่นเอง ภายใต้สถานการณ์ที่เหมาะสม การชนะชกก่อนนาทีที่ 20 หรือก่อนแบล็คคิงบาร์ Black King Bar ให้เจาะจงมากขึ้น

เมื่อ BKB สั้นลงและเมื่อ Silencer ได้รับความสามารถระดับ 20 ของเขา การรวมกันนี้จะยิ่งน่ารังเกียจยิ่งขึ้น ด้วยศักยภาพในการสร้างความเสียหายที่แทบจะไม่จำกัด ซึ่งยังคงมีความเกี่ยวข้องแม้ว่าจะเป็นเป้าหมายที่แทงค์ที่สุดก็ตาม

ยิ่งไปกว่านั้น การขโมยสติปัญญาสามารถทำร้ายฮีโร่ที่ฉลาดน้อยกว่าบางคนได้จริงๆ และถูกตัดเป็นมานาที่จำกัด ในขณะเดียวกันก็ลดความต้านทานเวทย์มนตร์ของพวกเขาด้วย เรารู้สึกว่าเมื่อเล่นได้ดี สิ่งนี้อาจนำไปสู่การเพิ่มประสิทธิภาพของ Silencer อย่างมาก และทำให้การเปลี่ยนจากตำแหน่งที่ 4 ไปเป็นคอร์จริงนั้นค่อนข้างง่ายและตรงไปตรงมา อาจไม่ใช่กลยุทธ์ที่ดีที่สุดสำหรับวงการมืออาชีพ แต่ทรงพลังอย่างเหลือเชื่อในเกมผับที่ล้นหลาม ตราบใดที่คุณสามารถหาสิ่งที่เหมาะสมได้ วิญญาณแห่งโลก ผู้เล่นเอิร์ธสปิริต

เราเคยเห็นการพกพา แผ่นดินไหว Earthshaker พกพา ขนาดเล็ก เล็กและพกพาได้ แมกนัส Magnus ได้รับความนิยมและประสบความสำเร็จใน ESL One Bangkok ทำไมไม่พกไปล่ะ แซนด์ คิง แซนด์คิง? ฮีโร่สากลที่มีศักยภาพในการทำฟาร์มแบบแฟลชสูงและความเสียหายในช่วงท้ายเกมที่เหลือเชื่อไม่ควรถูกมองข้าม มีตัวเลือกที่แย่กว่านั้นมาก เมื่อทีมของคุณต้องการจังหวะคอร์พร้อมสตัน

สิ่งที่ควรสังเกตก็คือ เหล็กใน การโจมตีโดยไม่คำนึงถึงแหล่งที่มา จะใช้เอฟเฟกต์และจะทำให้เกิดไอเท็มต่างๆ นั่นหมายความว่าระหว่างศักยภาพ คทาของอากานิม คทาของ Aghanim มีผล ชิ้นส่วนของ Aghanim ผลของ Aghanim's Shard เหล็กใน การใช้งานและการคลิกขวาของคุณเอง คุณน่าจะไม่สามารถฆ่าแหล่งดูดเลือดใดๆ ได้ ยิ่งไปกว่านั้น คุณจะยังคงสร้างความเสียหายแบบผสมได้แม้ในขณะที่มึนงง ตราบใดที่คุณเริ่มต้นได้ดี

กระโดดข้าม กริชกะพริบตา Blink Dagger และการมุ่งเน้นไปที่ไอเทมคุณสมบัติเป็นหนทางไปอย่างแน่นอน ในแมตช์บางแมตช์ที่เล่นกับก นักฆ่าเวทย์มนตร์ นอกจากนี้ Mage Slayer ยังแนะนำ เนื่องจากสามารถปรับปรุงความสามารถในการเอาตัวรอดของคุณและทีมของคุณได้อย่างมาก โปรดจำไว้ว่าคุณใช้งานดีบัฟ Mage Slayer ผ่านการสุ่ม Stingers ขณะร่าย ศูนย์กลางของแผ่นดินไหวเมื่อคุณซื้อ Aghanim's

การได้รับไอเทมดูดเลือดและการโจมตีคริติคอลก็คุ้มค่าเช่นกัน อย่างไรก็ตาม จุดขายหลักของการพกพาประเภทนี้คือความยืดหยุ่น เขาสามารถปรับตัวเข้ากับสถานการณ์ต่างๆ และมีประสิทธิภาพในทุกบทบาท ไม่ว่าจะเป็นแนวหน้าที่เป็นแทงค์ หรือปืนใหญ่กึ่งแก้วที่สร้างความเสียหาย

นี่ไม่ใช่เรื่องใหม่ แต่มีผู้เล่นมืออาชีพบางคนที่กำลังทดลองใช้ Morphling ในด้าน Strength ที่ ไหล facet นั้นน่าสนใจอย่างแน่นอน แต่จนถึงตอนนี้เรายังไม่เห็นมันถูกเล่นมากนัก แต่นั่นไม่ได้หมายความว่ามันใช้ไม่ได้

ด้วย แกนออการีน การเร่ง Octarine Core และเมื่อ Agility เกือบเต็ม Morphling นี้จะได้รับการลดคูลดาวน์ ~70% เมื่อใด มอร์ฟิ่ง เข้าสู่ฮีโร่อีกคน ยิ่งไปกว่านั้น สถิติของฮีโร่ที่คุณกำลังแปลงร่างนั้นไม่สำคัญ ดังนั้นแม้ว่าคุณจะใช้ Agility เต็มที่ก็ตาม คุณจะได้รับสิทธิประโยชน์ CDR ขึ้นอยู่กับเป้าหมายที่คุณเปลี่ยน

ความสนุกบางอย่างมีคูลดาวน์ 24 วินาที ศิลาหน้าหลุมศพ จาก [hero-undying]ด้วยเวลาประมาณ 2 วินาที สลายตัว– หรือ อันเดอร์ลอร์ด อันเดอร์ลอร์ด พายุไฟ ที่มีสถานะการออนไลน์ประมาณ 150% ซึ่งหมายความว่าคุณจะต้องมีหลายรายการในสนามรบ หรือแม้แต่สิ่งพื้นฐานเช่น ซุส ซุส สายฟ้าฟาด ทุกสองสามวินาที

มีพื้นที่มากมายสำหรับการสร้างทฤษฎี Morphling ประเภทนี้ และมีหลายบทบาทที่เขาสามารถเติมเต็มได้: ขึ้นอยู่กับกลุ่มศัตรูที่เขาสามารถกลายเป็นฮีโร่ควบคุมฝูงชนที่น่ารำคาญอย่างเหลือเชื่อ หรือเป็นอาวุธนิวเคลียร์เต็มรูปแบบที่สร้างความเสียหายเวทย์มนตร์อย่างบ้าคลั่ง ทั้งหมดนี้โดยไม่สูญเสียการเข้าถึงสตัน 1.5 วินาทีของเขาจาก Adaptive Strike ที่มีคูลดาวน์ ~ 4 วินาที

โดยธรรมชาติแล้ว โพสต์นี้ค่อนข้างจะไร้สาระเล็กน้อย เราไม่คิดว่าเป็นความคิดที่ดีที่จะเล่นโหมดจัดอันดับด้วยกลยุทธ์เหล่านี้ อย่างน้อยก็ไม่ต้องทดสอบกลยุทธ์เหล่านั้นในโหมดไม่จัดอันดับก่อน อย่างไรก็ตาม นี่คือความงดงามของ Dota แม้ว่าจะมีการแข่งขันสูง แต่ก็ยังมีพื้นที่มากมายสำหรับความคิดสร้างสรรค์และความสนุกสนาน

ดังนั้นในขณะที่เรากำลังรอแพตช์หลักถัดไปและจบการเล่น Crownfall เรามาสนุกไร้สาระกันดีกว่า — นี่คือสิ่งที่ Dota สามารถเป็นได้ แบ่งปันกลยุทธ์ไร้สาระหรือไร้สาระของคุณเองในส่วนความคิดเห็นด้านล่าง — เราอยู่ในอารมณ์ที่จะทำลายผับบางแห่ง

ลิงค์ที่มา

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *