Jefferson Bacquey Habrylo ศิลปินอาวุโสด้านสิ่งแวดล้อมและอุปกรณ์ประกอบฉากที่ Lost Boys Interactive จัดแสดงโปรเจ็กต์ใหม่ที่ยอดเยี่ยมที่สร้างขึ้นด้วย Maya, Unreal Engine 5, Substance 3D Painter และ Photoshop
โครงการนี้เป็นเมือง Old West ที่มีพื้นผิวแบบแยกส่วนและมีขั้นตอนตามขั้นตอน สภาพแวดล้อมเสมือนจริงนั้นดูมีรายละเอียดสูง ทั้งชิ้นงานทางธรรมชาติและทางสถาปัตยกรรม มีองค์ประกอบที่ซับซ้อน โดยมีหิน หญ้า และมอสอยู่แถวหน้า มีถนนและบ้านไม้เป็นส่วนหลัก และโครงสร้างทางสถาปัตยกรรมอีกแห่งหนึ่งและมีภูเขาที่อยู่ห่างไกลเป็นฉากหลัง ซึ่งเพิ่มความลึกและความเที่ยงตรงของกราฟิกให้กับภาพ
“นี่เป็นหนึ่งในผลงานที่ทะเยอทะยานที่สุดที่ฉันเคยทำมา โดยมีองค์ประกอบทางเทคนิคมากมายที่สนับสนุนการสร้างสรรค์ผลงานชิ้นนี้” ศิลปินกล่าว “ขอขอบคุณเป็นพิเศษสำหรับ Ethan Reeds สำหรับคำแนะนำอันล้ำค่าและข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการจัดแสง”