Kacper Szwajka ศิลปินด้านเทคนิคและผู้พัฒนาเกมซึ่งก่อนหน้านี้ได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกมากมายเกี่ยวกับการวางวัตถุตามขั้นตอนใน Unity ได้กลับมาอีกครั้งหลังจากหายไปช่วงสั้น ๆ เพื่อนำเสนอเมนูหลักที่เขาพัฒนาขึ้นสำหรับ Highland Keep ซึ่งเป็นเกมเอาชีวิตรอด “The Forest meets Stronghold Crusader” ที่กำลังจะมาถึง – เกมกลยุทธ์ที่ผสมผสานการต่อสู้แบบบุคคลที่สามเข้ากับคลาสสิก การสร้างปราสาท RTS
Kacper ใช้ประสบการณ์ของเขาในฐานะ Tech Artist สร้างสรรค์ส่วนนี้ของเกมด้วยการตั้งค่าโลก 3 มิติที่ขับเคลื่อนด้วย Unity สำหรับเมนู แทนที่จะเป็นพื้นหลัง 2 มิติแบบดั้งเดิม เพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ดูน่าทึ่งจากมุมหนึ่งแต่เป็นเพียง น่าหลงใหลจากมุมมองในการผลิต นอกจากนี้ ผู้พัฒนายังอธิบายการหายตัวไปของเขาโดยบอกว่าเขา “ยุ่งอยู่กับการพัฒนาและการจัดการการเงินของโครงการ” และให้ความมั่นใจว่าการพัฒนาของโครงการกำลังดำเนินไปด้วยดี โดยมีการอัปเดตเพิ่มเติมที่จะมาถึงในอนาคตอันใกล้นี้