เกมอินดี้ไวรัล Chained Together มีภาพยนตร์เป็นของตัวเองแล้ว

Posted on

การดัดแปลงวิดีโอเกมกำลังเป็นที่นิยมในขณะนี้ และ Chained Together ถูกกำหนดให้เป็นเกมอินดี้ยอดฮิตตัวต่อไปที่จะกระโดดจากหน้าจอเกมไปสู่หน้าจอขนาดใหญ่

ผู้เล่นติดใจครั้งแรกในวันที่ 19 มิถุนายน 2024 เมื่อ Chained Together เปิดตัวบน Steam มันกลายเป็นที่ฮือฮาในชั่วข้ามคืน โดยมีผู้เล่นพร้อมกันสูงสุด 94,480 คนบนพีซีในอีกไม่กี่วันต่อมา

ผู้สร้างเนื้อหาที่ได้รับความนิยมสูงสุดหลายรายถูกปิดตัวลง ในเชิงเปรียบเทียบและในบางกรณี แท้จริงแล้ว ขณะที่พวกเขากระโดดและปีนออกจากนรก สามารถเชื่อมโยงผู้เล่นได้สูงสุดสี่คนในคราวเดียว ทำให้ยากต่อการซิงโครไนซ์การเคลื่อนไหวและหลบหนีโดยไม่ล้มตั้งแต่เริ่มต้น

แม้ว่าจะมีข้อจำกัดในแง่ของการเล่าเรื่อง แต่สิ่งนี้ก็ไม่ได้หยุดฮอลลีวูดจากการเคาะ ภาพยนตร์ที่สร้างจาก Chained Together กำลังก้าวไปข้างหน้า และนี่คือตัวอย่างสิ่งที่คาดหวัง

มีภาพยนตร์ Chained Together เข้าฉายแล้ว

Deadline กล่าวว่าภาพยนตร์ Chained Together ได้รับไฟเขียวในวันที่ 19 พฤศจิกายน 2025 เห็นได้ชัดว่ายังอยู่ในช่วงเริ่มต้น โดยไม่มีการเอ่ยถึงรายละเอียดเรื่องราว การคัดเลือกนักแสดง หรืออะไรก็ตามในลักษณะนั้น

สิ่งที่เราต้องไปคือคู่เขียน ทั้งคอรี ท็อดด์ ฮิวจ์สและเอเดรียน สเปกเคิร์ตเป็นหัวหอกของโปรเจ็กต์นี้ ทีมนี้เริ่มต้นในปี 2024 ด้วยภาพยนตร์ที่กำกับโดยซิลเวสเตอร์ สตอลโลนชื่อ Armor Armor อยู่ที่ 3.6 คะแนนใน IMDB

พวกเขาร่วมกันติดตามภาพยนตร์เรื่อง Under Fire ในปี 2025 เรื่องนั้นได้รับเรตติ้ง 4.7 ใน IMDB

ตอนนี้พวกเขามีโปรเจ็กต์ที่กำลังจะมีขึ้นสี่โปรเจ็กต์ในผลงาน โดยสองโปรเจ็กต์นั้นเป็นการดัดแปลงวิดีโอเกม Beyond Chained Together ฉันยังอยู่ในช่วงเตรียมการผลิตภาพยนตร์สำหรับ Finding Frankie เกมสยองขวัญอินดี้อีกด้วย

Kai Cenat และ IShowSpeed ​​​​Chained Together ถ่ายทอดสด

Kai Cenat และ IShowSpeed ​​​​เป็นเจ้าภาพหนึ่งในสตรีม Chained Together ที่ได้รับความนิยมมากที่สุด โดยเล่นในขณะที่เชื่อมต่อกันตลอดเวลา

วิธีการที่ Chained Together อาจทำงานในรูปแบบภาพยนตร์นั้นเป็นสิ่งที่ใครๆ ก็เดาได้ในตอนนี้ แต่คู่เขียนมั่นใจว่า “มีความสนุกสนานไม่รู้จบในเรื่องนี้”

“Chained Together เป็นหนึ่งในเกมที่เชื่อมโยงกับผู้เล่นได้ทันที เนื่องจากมีอารมณ์ขัน ความท้าทาย และความรู้สึกของการทำงานเป็นทีม” Speckert และ Hughes กล่าวในแถลงการณ์ร่วมของ Deadline

“ลักษณะการทำงานร่วมกันของเกม การพึ่งพาซึ่งกันและกันระหว่างผู้เล่นที่ถูกล่ามโซ่ ได้สร้างรากฐานที่เป็นเอกลักษณ์สำหรับการเล่าเรื่องในโรงภาพยนตร์ เราแทบรอไม่ไหวที่จะนำจิตวิญญาณนั้นมาสู่ชีวิตสำหรับแฟน ๆ และผู้ชมหน้าใหม่”

ดูแหล่งที่มา

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *