ฮีโร่ที่สามารถใช้บัฟ (ฉากโปร) หนึ่งตัว – Dotabuff

Posted on

เราใกล้ถึงจุดสิ้นสุดของฤดูกาลการแข่งขันของปีนี้อย่างรวดเร็วโดยมีทัวร์นาเมนต์ระดับสูงจำนวนมากเริ่มต้นเร็วมาก บริเวณใกล้เคียงของ ENWC และหมายความว่ามันไม่น่าเป็นไปได้สูงที่เราจะมีการเปลี่ยนแปลงที่กว้าง แต่นั่นไม่ได้หมายความว่าแพทช์เล็ก ๆ น้อย ๆ บางอย่างจะไม่ยุติธรรม วันนี้เราต้องการฮีโร่บางคนที่ไม่ได้ใช้เวลานานมากและพวกเขาสามารถใช้บัฟจำนวนน้อยเพื่อให้เป็นระดับที่ทำงานได้ในระดับสูงสุดของการเล่น

เราจำได้จริง ๆ ว่าเมื่อใดที่ฮีโร่ครั้งสุดท้ายเป็นตัวเลือกของฉากที่ได้รับความนิยม ในเมตา การลงโทษ DOOM และ สัตว์ร้าย Beastmaster เป็นความนิยมอย่างมากการขาด Grimstroke นั้นน่าแปลกใจสองเท่า เราไม่เชื่อว่าฮีโร่กำลังอยู่ในสถานะตายซึ่งแม้จะจับคู่กับเขาที่จะไม่ทำ deciphezzazza ของพวกเขา

เรารู้สึกว่าฮีโร่เป็นเพียงเล็กน้อยเกินไป ตัวเลขบน ความแห้งกร้านของโชคชะตา ฉันดังเป็นพิเศษ แต่มีจุดของการคัดเลือกนักแสดงและช้าทำให้ไม่น่าเชื่อถือ นี่ฉันเปลี่ยนมันนั่นหมายความว่า Malasea ชนิดนั้นเมื่อมันปฏิบัติต่อการเปิดตัวของการขว้างปาและแม้แต่ผู้ต่อต้านผู้เล่นก็ไม่สามารถช่วย Grimstroke ในเลนได้ นี่คือที่ที่เราต้องการเห็นบัฟขนาดเล็ก: เพียงแค่แอนิเมชั่นลมจาก 0.6 ถึง 0.5 วินาทีก็สามารถสร้างสิ่งมหัศจรรย์ให้กับฮีโร่ได้

Grimstrok ยังหิวระดับมาก ความสามารถทั้งหมดของเธอนั้นแข็งแกร่งและเพิ่มขึ้นได้ดี แต่ฉันก็รู้สึกเสียใจมากในเกม Prece ไม่มีการแก้ไขที่ง่ายสำหรับเรื่องนี้และอาจไม่ใช่สิ่งที่เขาต้องการแก้ไข กล่าวว่าเราเชื่อมั่นอย่างแรง กอดของ Phantom อาจเป็นวิธีที่จะไป

มันเป็นใบเรียกเก็บเงินได้อย่างง่ายดายโดย ounturable แต่ก็ไม่มีความสุขดังนั้นมันอาจจะเปลี่ยนเกม วีรบุรุษ Tidehunter Tidehunter และยัง ความเครียด Slark ไม่ใช่แฟนตัวยงที่จะเล่นในนั้น และยังได้รับประโยชน์เพิ่มเติมจากสถานะของการลงโทษเช่นเดียวกับที่สามารถจัดการได้ ยอมแพ้ ทำร้ายเร็วขึ้นและรีเฟรชความสามารถในการเร็วขึ้น อีกครั้งการเพิ่มความเร็วกระสุนปืนทั้งในการแสดงและด้านหลังอาจสร้างความแตกต่างอย่างมากสำหรับความมีชีวิตของฮีโร่

ในที่สุด หมึกบวม ที่หายไปเล็กน้อยเล็กน้อย กระจายเสียงดัง ฟังก์ชั่น เราไม่คิดว่าขึ้นอยู่กับพลังที่ทรงพลัง Save the Hero ยังคงน่าสนใจมากขึ้น Grimstroke ได้รับการสนับสนุนอย่างก้าวร้าวมากด้วยชุดที่เป็นอันตรายอย่างไม่น่าเชื่อ บางทีโดยการแขวนอยู่ในแง่มุมนั้นด้วย baddu ที่แตกต่างกันซึ่งตีแง่มุมของฮีโร่มันอาจเป็นวิธีที่จะแกะสลักฉากอาชีพ

Juggernaut ที่ทุกข์ทรมานจากปัญหาเดียวกันเช่น Grimstroke เช่นเดียวกับฉากทดสอบ ความสามารถของพวกเขาคือโทรเลขมากเกินไปและมีศักยภาพในการเล่นมากเกินไป ในทางปฏิบัติรายการออม การขัดขวางการมองเห็นที่ใช้ร่วมกัน กลศาสตร์.

ฮีโร่ยังมีหนึ่งในรัฐที่ได้รับมากขึ้นในทุกฮีโร่ นี่คือที่ที่คุณต้องการเห็นบัฟอย่างน้อยหนึ่งชนิดเพราะมันเป็นคนแปลก ๆ ที่ฮีโร่คือความสามารถของฮีโร่ เพิ่มแอตทริบิวต์ ตราบเท่าที่มันเป็นไปได้ ฮีโร่ไม่ได้รับความเสียหายเพียงพอที่จะเป็นตัวละครประเภท Assassin และไม่มี ห้องนั่งเล่นน่ารัก นอกจากนี้รถถังยังไม่สายเกินไปด้วยหลังที่ต้องการระดับ 20 เพื่อให้มีผลกระทบในปัจจุบันกับทีมที่มีการประสานงานดี

โดยธรรมชาติของเขาไม่มีเจลกับฮีโร่ในความเห็นของเรา สิ่งที่สามารถทำให้ฮีโร่ผู้รอดชีวิตมากที่สุดน่าจะมีความเหมาะสมที่ดีกว่า Juggerh Version Heroes หลังจากที่คุณมีทักษะที่แตกต่างกันแทนที่จะเป็นภาระการได้ยินซึ่งมีโอกาสที่จะได้รับศัตรู โดยธรรมชาติแล้วอย่าช่วยสำรวจของฮีโร่ แต่อาจทำให้ฮีโร่เป็นนักสู้ที่ดีกว่า

ในที่สุดและนั่นก็เป็นความเห็นน้อยกว่าและการทดลองของ fororal มากขึ้น แต่ฉันได้เล่นกับความคิดของ ผู้ปล้นสะดม Juggernaut Radiance มาระยะหนึ่งแล้ว อาจเป็นเครื่องมือปั่นป่วนที่ดีสำหรับฮีโร่ แต่สำคัญกว่านั้นมันเป็นทางเท้าที่ดีสำหรับความคืบหน้าหลังจากทั้งสอง สภาพอากาศใน Culliferu Nullifer และ ผีเสื้อ ผีเสื้อ. อยู่ในช่วงครึ่ง ความโกรธต่อสู้ การต่อสู้ Fury และ ปิ Mjollnir ราคาดีและอาจเป็นวิธีที่น่าสนใจในการทำงานฮีโร่กับภาพวาดบางอย่าง

กล่าวถึงสถานะปัจจุบันของ Snapfire จำนวนมากเมื่อ ทัสสค์ งาช้างและ อมตะ Undery เป็นตัวเลือกที่ได้รับความนิยมมากขึ้นและเธอว่ายน้ำเพื่อดู ฮีโร่ถูกสร้างขึ้นอย่างมากเพื่อพูดน้อยที่สุดและเป็นปัญหาในการทำความเข้าใจว่าการใช้งานที่ดีที่สุดนั้นดีที่สุดอย่างไร

จากบ่อน้ำเธอต้องการที่จะอยู่ห่างไกลจากการต่อสู้ช่องทางด้านหลังของสุดท้าย ในทางกลับกันชุดที่เหลือของเขาค่อนข้างไตรมาสและโดยเฉพาะอย่างยิ่งที่ Joith of Midgame ผลลัพธ์สุดท้ายคือสิ่งที่ไม่ได้ผลดีเกินไปในทุกกรณี

และมันก็ไม่เหมือนฮีโร่ที่ไม่ดีในระหว่างขั้นตอนการเปิดตัว ด้วยการเลือกสรรของเขาและการเลือกความสัมพันธ์และสตันที่อาจเป็นสินทรัพย์ในช่วงหลายนาทีแรกของเกม เป็นความก้าวหน้าครั้งสุดท้ายที่เป็นปัญหา

เราไม่สามารถนึกถึงวิธีแก้ปัญหาที่สง่างามที่จะทำให้ฮีโร่ได้มากขึ้นโดยไม่รบกวนการออกแบบทั่วไปของพวกเขา บางทีเราอาจจะผิดและฮีโร่ก็ดีเท่าที่เป็นอยู่เพียงแค่ทำดัชนี สมมติว่าฮีโร่แทบจะไม่ได้สัมผัสในทัวร์นาเมนต์ที่มีชื่อเสียงระดับสูงหลายครั้งและอยู่ไกลจากการเป็นเมตาในผับ

มันเป็นไปไม่ได้ที่จะเท่าเทียมกับเกมที่ซับซ้อนเท่ากับข้อมูล DHA แต่มีทัวร์นาเมนต์ระหว่างประเทศที่ฮีโร่ของคุณถูกรัฐประหาร การกลับไปสู่วันแห่งความรุ่งโรจน์จะได้รับการต้อนรับเป็นผู้เล่นและการชำระเงินของ Fiambru

ธรรมชาติธรรมชาตินั้นแตกต่างกันมากและผู้เล่นมืออาชีพก็ดีกว่ามากในการสร้างเส้นทางที่อ่อนแอที่สุดไปสู่ ​​Midgama หิมะ มันอาจจะเป็นอันดับหนึ่งเพราะกระเป๋าของฮีโร่สามารถเลือกได้ – ชุดของเขาไม่ได้เข้าแถวจนกว่าการโยนและที่แม่นี้เกมจะจบลงแล้ว

บางทีเศรษฐกิจกลับคืนมาทุกที่ในบรรทัดหลังจากคุณอาจได้รับการพิจารณา สองแพทช์ขนาดใหญ่สุดท้ายคือหรือ mopsi-centric ในแบบที่สมาชิกบางคนดังนั้นบางคน

คุณคิดอย่างไรเกี่ยวกับเรื่องนี้? คุณต้องการเห็นการกลับมาของแถบยางและเกมเกมหรือไม่? หรือคุณคิดว่า DOTA มีการเปลี่ยนแปลงทางเศรษฐกิจและความสมดุลและความสมดุลที่ดีควรมีสมาธิในการจัดการกับฮีโร่ที่เฉพาะเจาะจงหรือไม่? แบ่งปันความคิดของคุณเองในส่วนความคิดเห็นด้านล่าง

ดูแหล่งที่มา

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *