มาราน่า ในเวลาน้อยกว่าหกเดือนและมีอะไรมากมายที่เราไม่รู้ แต่ขอขอบคุณอัลฟ่าปัจจุบันเรามีโอกาสได้ไปสักสองสามครั้งกับโครงการ Bungie แรกที่อยู่ด้านบนของการสลายตัวและเกมสุดท้ายของโรคระบาดโดยเค้กโดยตรง ผลลัพธ์จนถึงตอนนี้ทำให้คุณสแกนหัว
อย่างน้อยตอนนี้ มาราน่า เป็นสถานที่เล่นสกีที่ซื่อสัตย์ ห่อหุ้มด้วยการสกัดที่คุ้นเคยและการสกัดสกัดเล็กน้อย อัลฟ่าเดิมเป็น NDA’D แต่ Bungie ได้ยกความต้องการนั้นเสร็จหลังจากผู้สร้างเนื้อหาหลายคนรวมข้อกำหนด และในขณะที่มันมีความขัดเงามากที่จะเพิ่มเข้ามาในรูปลักษณ์ Maratona’s โลกองค์ประกอบภาพของพวกเขาและสิ่งอื่น ๆ ดูเหมือนว่าสิ่งต่าง ๆ ดูเหมือนจะทำงานได้ดีต่ำกว่าฝากระโปรง ไม่มีข้อบกพร่องจริงไม่มีปัญหาประสิทธิภาพที่แท้จริงใน PlayStation 5 และไม่มีปัญหาที่ตรงกันหรือเชื่อมต่ออยู่
แต่ในขณะที่การเล่นเกมในขณะนั้น มาราน่า อาจเป็นของแข็งอัลฟ่าทำให้เรามีคำถามมากมายเกี่ยวกับวิธีการ นักกีฬา Bungie คนใหม่สามารถประสบความสำเร็จได้ และสิ่งที่พวกเขาเสนอในสาขาที่คาดการณ์เพิ่มเติมของทางเลือกที่จัดตั้งขึ้น
Ethana สำหรับ: ยังมีน้ำไหลอยู่ด้านล่าง เราสามารถพูดได้เหมือนกัน มาราน่า–
Double Zack: คุณสามารถตอบได้ว่าหากคุณมีรหัสอัลฟ่า ที่เราสองคนได้ทำ และในขณะที่ฉันไม่มีคำตอบสำหรับคำถามที่ยอดเยี่ยมของคุณฉันมีความคิด มาราน่า– ไม่ใช่ทุกคนในเชิงบวก
ฉันใช้เวลาเล่นกันมากแล้วคิดถึงเกมนี้และไป “อืม … “
PE: มันอยู่ในสถานที่ที่แปลกมาก! อย่างน้อยสิ่งที่เล่นในอัลฟ่า-สองวิ่งสี่วิ่งและผู้รับเหมาสองคน
ในฐานะที่เป็นคนที่มีความจำเป็นในการดู XP และการเติมเต็มรูปแบบของหน้าฉันฉันรู้สึกประหลาดใจโดยไม่ต้องหมกมุ่น มาราน่า หลังจากเล่นสองสามชั่วโมง (เกมมีบางอย่างนั้น แต่ก็ไม่เพียงพอที่จะเอาชนะ Ennui ของฉัน) อย่างไรก็ตามการขับรถของอะไร มาราน่า อาจเป็นหรือไม่จบลงด้วยการเป็นสิ่งที่ใจของฉันกลับไปเรื่อย ๆ
ZZ: ใช่. หลังจากเล่นไม่กี่ชั่วโมง Maratona’s อัลฟ่า – ใครพูดถึงไม่ใช่เกมเต็ม – ฉันไม่ได้ตามล่าหาหวังอีกครั้ง และฉันไม่แน่ใจว่าเกมนี้มีไว้สำหรับ …
อัลฟ่ารู้สึกดีเกินไปที่จะดึงดูดการสกัดความเจ็บป่วยที่พวกเขามี 2,000 ชั่วโมงใน อาร์กอฟ– ฉันเป็น แต่คุณมักจะรู้สึกว่ามันจะถูกลงโทษเกินไปที่จะดึงดูดอย่างไม่เป็นทางการ โชคชะตา เกมและแฟน ๆ Royal Battle
ฉันเคยเห็นใครบางคนคุณจำไม่ได้ว่าเกมใดที่ทวี Legends of Apex: แต่ตอนนี้ฉันสูญเสียทุกอย่างเมื่อคุณตายแก้ไข และไม่ยุติธรรมอย่างเต็มที่ แต่ไม่ไกล
PE: สนามสำหรับเกมนี้เป็นสิ่งที่คล้ายกัน “ว่าถ้าลักษณะการสกัดจากเกมฟรี Call of Duty เกมเล่นเป็น โชคชะตา 2 และราคาอยู่ตรงกลาง? “ และเขาบอกคุณว่ามันยากสำหรับการประมูล แต่ในขณะที่ความเจ็บปวดมาถึงและยืนของศิลปะและโลกมีผลผูกพัน
ZZ: บนกระดาษที่สนามนั้นขายยากจริงๆ และพยายามเกลี้ยกล่อมให้เพื่อนเล่นนี่เป็นการต่อสู้
แต่คุณคือปืนรู้สึกจริงๆ จริงหรือ ดี. เมื่อถึงจุดหนึ่งฉันต่อสู้กับบอท NPC ในช็อตทริปปี้ของ Trippy Sci-Fi ด้วยแสงแปลก ๆ และยอดเยี่ยมมาก จากนั้นฉันก็เคยค้นพบของขวัญของเขาสำหรับบางรายการและฆ่าโดยผู้เล่นคนที่สองหลังจากนั้นและสูญเสียทุกอย่าง
ปัญหาคือฉันแค่คิดว่า “ผู้ชายต้องเป็นนักกีฬาสกัดที่เป็นของปลอมที่เล่นข้าง Randos สำหรับผู้รอดชีวิต!” ที่ฉันสงสัยว่าเป็นสิ่งที่ Bungie ไปกับอัลฟ่า
PE: บอกฉันเพิ่มเติมเกี่ยวกับสาเหตุที่คุณสูญเสียของขวัญเป็น buzzkill สำหรับคุณ มันเป็นสิ่งที่ฉันคิดว่ามันจะเป็นโพลาไรเซชันสำหรับแฟน Bungie บางประเภท แต่ฉันไม่สนใจเป็นการส่วนตัว
ZZ: ฉันคิดว่าปัญหาคืออย่างที่คุณยกมามีไม่เพียงพอ (อย่างน้อยในอัลฟ่า) สิ่งอื่น ๆ ที่จะทำงาน
ดังนั้นหากคุณลงไปด้วยปืนสดคุณจะสกัดได้สำเร็จ ฉันไม่ได้ก้าวหน้าไปในความท้าทายในบ้านเพราะฉันไม่ได้เป็นอะไร (และดูเหมือนจะไม่ได้เป็นอะไรในเกมเต็ม) และฉันไม่ได้ทำสัญญาใด ๆ และปืนพกที่สดใหม่และส่วนที่เหลือทั้งหมดก็หายไป และถ้าสองสามครั้งคุณจะรู้สึกถึงการลงโทษจริงๆ
และใน ป้อมปราการแม้แต่ปาร์ตี้ที่ไม่ดีก็ไม่ได้ลงโทษฉันมากนัก คุณไม่สูญเสียอะไรเลยและฉันมักจะทำตามความท้าทายที่แตกต่างกัน 200 ครั้งและการต่อสู้ของฉันผ่านไป
แต่ด้วย มาราน่า (และนักกีฬาสกัดอื่น ๆ ) คุณอาจมีการแก้ไขการแข่งขันที่ไม่ดีที่รู้สึกไม่เป็นไร และฉันไม่แน่ใจโดยไม่มีการเปลี่ยนแปลงที่ยิ่งใหญ่ว่า Obbie จะได้รับ โชคชะตา-ชุมชน ijoke เพื่อสนับสนุน มาราน่า– ฉัน
PE: สำหรับเกมใน The Loop Chocolate ส่วนนั้นเป็นสิ่งที่น่าตื่นเต้นน้อยที่สุดสำหรับฉัน ฉันคิดว่ามันเป็นคนที่แน่นบางส่วนเกี่ยวกับสิ่งที่มีอยู่ในอัลฟ่า แต่ยังเป็นปัญหาเกี่ยวกับการไหลและการเล่นของการแข่งขันที่ต่อต้านการจับคู่
สัตว์ประหลาดกับผู้เล่นคนอื่น ๆ น้อยมากและมักจะเสร็จก่อนทั้งสองฝ่ายอาจมีส่วนร่วมโซ่มักจะวิ่งด้วยกันในใจของฉันและมีการขาดศัตรูที่น่าสนใจ
บางครั้งจะมีหน่วยของการรักษาความปลอดภัยที่มองไม่เห็นหรือหน่วยที่มองไม่เห็น แต่ฉันมีประสบการณ์น้อยมากในช่วงเวลาที่ยอดเยี่ยมเช่น “โอ้เราพบ Stot ที่ยอดเยี่ยม!” หรือ “โอ้เราอยู่ในการต่อสู้ขนาดเล็กพนักงาน!” หรือ “ตอนนี้เราอยู่ในการยิงเพื่อไปยังจุดสกัด” สิ่งนี้ไม่มี “โผล่” สำหรับฉันจริงๆ
ZZ: การแข่งขันมีแนวโน้มที่จะผสมเข้าด้วยกันสำหรับฉัน ฉันไม่ได้มี “เรื่องราวเจ๋ง” มากนักที่จะแบ่งปัน และใช่การต่อสู้กับผู้เล่นคนอื่น ๆ นั้นหายากและมีแนวโน้มที่จะเป็นส่วนที่เลวร้ายที่สุดของเกมนี้
ฉันรู้สึกว่าโอกาสนั้นสั้นมากที่สามารถทำให้ผู้คนมีบางสิ่งบางอย่างและในทางกลับกันพวกเขาก็สามารถทำเช่นเดียวกันกับฉันได้ ดังนั้นการต่อสู้พวกเขาไม่ได้เกี่ยวกับใครที่มีเกียร์เย็นหรือมีสถานที่ที่ฉลาด แต่มีเพียง “ที่มีความภาคภูมิใจที่หก?”
มันถูกนำไปสู่สถานการณ์ที่ฉันเริ่มรู้สึกรำคาญและรำคาญกับ NPC Bot Cott และคุณจะมีรายการสดและสกัดเพียงไม่กี่รายการเท่านั้น แต่แล้วฉันก็รวมเข้ากับสิ่งที่ยอดเยี่ยมเพราะมันถูกจิบถ้าฉันตื่นขึ้นมาหรือพิมพ์รวมกับ NPCs และไม่ค่อยชอบปืนของฉัน
PE: ฉันตรงไปตรงมาผูกเป็นคู่ต่อสู้ของมนุษย์ในขณะที่เล่น ความจุการ์ดสูงสุดในปัจจุบันคือทีมผู้เล่น 18 คน ฉันไม่แน่ใจว่านี่เป็นข้อ จำกัด ทางเทคนิคหรือการสอบเทียบเพื่อ จำกัด ความโกลาหล แต่มีบางอย่างที่ปิดความหนาแน่นของ “สิ่งต่าง ๆ เกี่ยวกับแผนที่ในขณะนี้
หากคุณรู้สึกว่ามันเป็นศัตรูจำนวนมาก AI ฝ่าย OI ควรสั้นลง ฉันสามารถจินตนาการถึงสถานการณ์ที่น่าตื่นเต้นที่ผู้เล่นยุ่งเกินไปที่ลูกกลิ้งนี้กลิ้งในตอนท้ายของรอบ แต่มันเป็นงานปาร์ตี้ไม่ได้ติดตามนักธนูที่น่าจดจำ
คนหนึ่งไม่ได้บอกว่าฉันหลงรักช่วงเวลานี้ทำไมคุณถึงให้ความสนใจและเส้นทางที่ดีที่สุดงูโคบาที่ดี ฯลฯ แต่มีอัลฟ่าในอัลฟ่า
ZZ: ฉันคิดว่าฉันเข้าใจได้อย่างไรว่าฉันรู้ว่าฉันมักจะทำในพื้นที่ส่วนใหญ่ฉันเบื่อนิดหน่อยหลังจากผ่านไปสองสามชั่วโมง
แต่ฉันชอบถ้าจำนวนผู้เล่นติดโดยตรงกับขนาดการ์ดซึ่งไม่ใหญ่ และถ้าฉันเห็นด้วย ฉันสั้นลงด้วยจำนวนเกมที่วิ่งไปรอบ ๆ แผนที่ที่รวบรวมอุปกรณ์เล่นสกีแบบสุ่มในขณะที่คุณไม่เคยเห็นผู้เล่นคนอื่น
พูดคุยเกี่ยวกับ Mete, N. และวางคุณล้มเหลว! และไม่ได้พูดถึงพื้นที่ภายนอกที่จะมอง (ซึ่งถือว่าคุณได้รับขั้นตอนเพิ่มเติมเล็กน้อยก่อนที่จะเปิดตัวในเดือนกันยายน)
แผนที่ทั้งสองในอัลฟ่าหายไปบางภูมิภาคที่น่าจดจำหรือจุดอ้างอิงที่น่าสนใจ มันเป็นเพียงคอลเลกชันของสินทรัพย์จำนวนมากที่คุณแพร่กระจายไปทั่วพื้นที่ในรูปแบบเขาวงกต ไม่มีอะไรน่าทึ่ง
PE: มันเป็นเรื่องน่าขันที่คุณจะใช้เกมเล่นเป็นสังเคราะห์ “ซึ่งพิมพ์ในแต่ละครั้งที่ฉันจินตนาการถึงประสบการณ์ PVP ของแท้ภายใน” PvP Conceleration มาราน่า ดูเหมือนว่าจะอยู่ในขณะนี้ จากสิ่งที่เราเคยได้ยินเกี่ยวกับเกมสุดท้ายแม้ฉันไม่แน่ใจว่าหากพวกเขาจะมีการออกแบบที่กล้าหาญหรือความคิดที่น่าสนใจมากพอที่จะทำให้คุณรู้สึกมีชีวิตชีวา
ฉันไม่สามารถพูดได้ว่า Bungie ควรทำ แต่ฉันสามารถบอกคุณได้ว่าสิ่งที่คิดถึงคุณตอนนี้ สูตรนี้เป็นจูบเล็ก ๆ น้อย ๆ เหมือนพิซซ่าที่ปรุงเพื่อความสมบูรณ์แบบ แต่ซอสบางเกินไปและมีรสชาติเป็นน้ำ
ZZ: คุณคิดว่าเกมนี้มาในเดือนกันยายนตามแผนที่วางไว้หรือไม่? เนื่องจากขึ้นอยู่กับปฏิกิริยาเชิงลบหรือมองเข้าแถวฉันสงสัยว่า vibies อยู่ในกระต่ายและหากมีความเป็นไปได้ที่จะล่าช้าจนกว่าพวกเขาจะสามารถเปลี่ยนแปลงได้มากขึ้น ดังนั้นพวกเขาจึงสามารถเครื่องเทศพิซซ่าและเพิ่ม touppings มากขึ้น
PE: ฉันไม่คิดว่าฉันจะมา และถ้าเป็นเช่นนั้นมันจะเป็นเพราะ Sony ไม่เชื่อในเรื่องนี้และพร้อมที่จะผ่าน ฉันคิดว่าจะมีเบต้าที่ปรับรอบอาหารกลางวันรอบ ๆ และขึ้นอยู่กับระดับของการมีส่วนร่วมและการออกจาก Buzz จากนั้นจะมีการโทร
แต่ฉันหวังว่าฉันจะผิดและเป็นเรื่องเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายเพราะฉันรักตำนานและการสั่นสะเทือนจริงๆ ฉันต้องการเหตุผลมากมายที่จะมีอยู่ในโลกนั้นและดูว่ามันไปในแบบที่ฉันไม่มี การประกวด– ฉัน
ZZ: เดียวกัน! ฉันต้องการให้เกมนี้ประสบความสำเร็จ และอย่างที่คุณพูดมีสิ่งดีๆที่นี่ ฉันคิดว่า Bungie เขาให้เวลามากขึ้นเล็กน้อยสามารถจู่โจมกับสิ่งที่อยู่ที่นี่และจบลงด้วยบางสิ่งที่ระเบิดและกลายเป็นความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่ และฉันอยากเห็นสิ่งนั้นเกิดขึ้น
แต่ฉันไม่เชื่อหลังจากเล่นอัลฟ่าซึ่ง มาราน่า ต้องประสบความสำเร็จ ฉันหวังว่าฉันจะคิดผิดถ้าเพียง แต่เราติดตามหนังสั้น ๆ ที่ยอดเยี่ยมเช่นนั้นครั้งสุดท้าย
ในท้ายที่สุดฉันคิดว่าพวกเขาจำเป็นต้องตัดสินใจ มันคือการสกัดที่ไม่ยอมใครง่ายๆของการสกัดหรือสิ่งที่ออกแบบมาเพื่อดึงดูดผู้เล่นมากขึ้นจากเพศมากขึ้น? และนี่อาจเป็นการถกเถียงกันภายในในการศึกษาและเป็นส่วนหนึ่งของเหตุผลที่ NDA ถูกยกขึ้น บางทีพวกเขาอาจต้องการดูว่าปฏิกิริยาคืออะไรและด้านต่าง ๆ สามารถใช้การสนทนาออนไลน์ได้โปรดเพลิดเพลินไปกับกรณีของพวกเขา
ตอนนี้คุณอาจเล่นมากกว่าอัลฟ่า ดูว่าคลิกเพิ่มเติมกับฉัน แล้วคุณล่ะ
PE: ฉันต้องหวังว่าจะมีอีกไม่กี่ครั้งและตามล่าหาเวทมนตร์ต่อไป มันไม่มีอะไรเลวร้ายและรู้สึกดีขึ้นอย่างแน่นอนที่จะเล่นนักกีฬาสกัดอื่น ๆ
มีหลายอย่างที่ไม่ได้อยู่ในอัลฟ่าดังนั้นฉันไม่ต้องการทำให้ใจของฉันเร็วเกินไปบนฐานของแนวคิดที่ถูกขโมยมากที่สุด และทำไมฉันถึงเป็นคนป่วยฉันต้องสามารถสูงสุดจากอันดับที่ฉันสามารถทำได้
ZZ: เดียวกัน. การถ่ายภาพชิ้นนั้นตลกและโลกก็สะอาด ฉันหวังว่าทุกคนจะรวบรวมในที่สุด
– ฉัน