ขณะที่ปี 2025 ดูเหมือนจะยืนกรานที่จะเดินตามรอยเท้าของปีที่แล้ว แต่สตูดิโออื่นได้รับผลกระทบจากการปลดพนักงานอย่างมีนัยสำคัญ คราวนี้คือ Hi-Rez Studios นักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง MOBA คนที่สามยอดนิยม Smite 2ผู้ที่ตัดงานหลายสิบครั้งเป็นครั้งที่สองในหกเดือน
ตามรายงาน 6 กุมภาพันธ์จากนักพัฒนาเกม Hi-Rez Studios ดูเหมือนว่าจะลดขนาดลง Smite 2 ทีมตัด“ พนักงานเกือบ 30 คน” ด้วยการสูญเสียงานมากขึ้น Hi-Rez Studios ก็ดูเหมือนจะเข้าหาเรื่องนี้อย่างไม่น่าเชื่อกับพนักงานที่ได้รับผลกระทบเองโดยใช้โพสต์โซเชียลมีเดียเพื่อให้ทุกคนรู้ว่าพวกเขามีงานจริงที่ Hi-Rez หลายคนตอบสนองต่อหัวข้อ Reddit 6 กุมภาพันธ์รวบรวมโพสต์โซเชียลมีเดียทั้งหมดจากพนักงาน Hi-Rez Studios ในอดีตซึ่งส่วนใหญ่กำลังมองหากิจการใหม่ ๆ

เหตุผลที่แม่นยำสำหรับการปลดพนักงานเหล่านี้ไม่เป็นที่รู้จักตามรายงานของนักพัฒนาเกมและดูเหมือนว่าจะกำหนดเป้าหมายโดยเฉพาะผู้ที่ทำงานกับ MOBA ที่เพิ่งถูกครอบงำเมื่อเร็ว ๆ นี้ของ บริษัท ในเดือนตุลาคมของปีที่แล้วสตูดิโอ Hi-Rez ได้ลดงานมากขึ้น Smite 2 เข้าสู่ทศวรรษต่อไปนี้ เกมที่เข้าถึงได้เร็วในช่วงเวลาของการเขียนควรจะก้าวกระโดดครั้งใหญ่ในด้านเทคโนโลยีนำต้นฉบับที่รักเข้าสู่ยุคใหม่ด้วยเครื่องยนต์ใหม่กราฟิกคุณสมบัติและอื่น ๆ อย่างไรก็ตามเนื่องจากบทวิจารณ์ Steam ที่ขาดความดแจ่มใสที่ระบุว่าเป็น“ ผสม” เกมดูเหมือนจะไม่ดีนักเนื่องจากการปลดพนักงานเหล่านี้บ่งบอกถึงปัญหาที่กว้างขึ้นการต้มเบียร์เบื้องหลัง
ด้วยการซ้อมรบนี้สตูดิโอ Hi-Rez ได้เพิ่มอย่างมีนัยสำคัญในการเลิกจ้างในปี 2025 ซึ่งดูเหมือนจะกระตือรือร้นที่จะเติบโต ในอัตรานี้เราอาจถึงระดับการปลดพนักงานของปี 2567 เมื่อนักพัฒนาเกือบ 10,000 คนสูญเสียงานในอุตสาหกรรม