เรียนรู้วิธีการฟื้นฟูภาพเคลื่อนไหวของคุณด้วยการเคลื่อนไหวที่สมจริงในบทช่วยสอนStéphane Biava ฟรีใหม่เกี่ยวกับการควบคุมแบบไดนามิกสำหรับภาพเคลื่อนไหวรองโดยใช้แพลตฟอร์มควบคุมที่ Unreal Engine 5
ในเวลาน้อยกว่า 10 นาทีศิลปินจะสอนให้คุณสร้างแพลตฟอร์มควบคุมกำหนดค่าลอจิกแบบไดนามิกใช้โหนด Verlet และการใช้ CCDIK โดยใช้ Squidward SpongeBob เป็นแบบจำลอง
จนกว่าจะถึงจุดสิ้นสุดคุณจะมี squidward ที่เคลื่อนย้ายได้และเรียนรู้แหล่งข้อมูลที่เป็นประโยชน์อื่น ๆ เพื่อพัฒนาทักษะการเคลื่อนไหวของคุณ
คุณต้องการมากกว่านี้หรือไม่? จากนั้นตรวจสอบผลงานของ Biava เกี่ยวกับผู้ที่มีรูปร่างผิดปกติเจ้าบ่าวของเอฟเฟกต์เด็กและความเป็นจริงของการทำลายล้างในช่อง YouTube ของเขา