Steam Replay ซึ่งเป็นการสรุปประจำปีของ Valve เกี่ยวกับช่วงเวลาที่ใช้เวลาเล่นเกมในสถานที่ Steamy ได้กลับมาอีกครั้งจากความมืดมิด ฉบับปี 2025 วางจำหน่ายแล้ว คุณคงเคยเห็นมาแล้วหากเข้า Steam ตั้งแต่บ่ายวานนี้ ท่ามกลางข้อมูลที่บอกคุณว่าคุณใช้เวลา 1,000 ชั่วโมงในการเล่น Umamusume: Pretty Derby จนถึงตอนนี้ รายงานประจำปีได้เปิดเผยสถิติเจ๋งๆ เกี่ยวกับอายุของเกมที่ทุกคนในฐานผู้ใช้แพลตฟอร์มได้เล่นในปีนี้
เพื่อใช้เวลาสักครู่ รีเพลย์เหล่านี้มักจะเป็นมากกว่าสิ่งอื่นใดเพื่อเตือนฉันว่าการทำงานนี้มักจะบิดเบือนนิสัยการเล่นเกมของตัวเองและเพื่อนๆ ของฉันให้ห่างไกลจากบรรทัดฐานอย่างไร ตัวอย่างเช่น 28% ของเวลาในการเล่นเกมส่วนตัวของฉันในปีนี้ถูกใช้ไปกับเกมที่ออกในปี 2025 ซึ่งมากกว่าค่าเฉลี่ยทั่วโลกที่ 14% ใน Steamaverse ทั้งหมด สำหรับบริบทแล้ว นี่เป็นการเปิดตัวเกมใหม่บางเกมที่ฉันใช้เวลาส่วนใหญ่ในปีนี้ ซึ่งมีบอสแห่ง Outer Worlds 2 อยู่ด้วย ซึ่งไม่นับเป็นส่วนหนึ่งของยอดรวมดังกล่าวเนื่องจากเหตุการณ์ที่ระบุว่าฉันไม่ได้ใช้เวลาหลายชั่วโมงไปกับเกมเหล่านั้นผ่านบัญชี Steam ส่วนตัวของฉัน
ตัวเลข 14% ของผู้ใช้ Steam ทั้งหมดนี้ลดลงเพียง 1 เปอร์เซ็นต์จากยอดรวม 15% ในปีที่แล้ว โดยตัวเลขในปี 2023 และ 2022 อยู่ที่ 9% และ 17% ตามลำดับ ดังนั้น สิ่งต่างๆ ดูเหมือนจะค่อนข้างลงตัวในสนามเบสบอลสำหรับวัยรุ่นตอนกลาง การเล่นเกมในปีนี้ถูกปัดเศษลง 44% ของเวลาทั้งหมดของเราที่ทุ่มเทให้กับเกมที่ออกมาเป็นเวลาหนึ่งถึงเจ็ดปี และ 40% ทุ่มเทให้กับเกมที่มีอายุแปดปีขึ้นไป
โดยทั่วไปแล้วสองรายการหลังนี้ค่อนข้างคล้ายกับปีก่อนหน้า แม้ว่าจะมีพลิกกลับค่อนข้างแปลกเกี่ยวกับคนส่วนใหญ่ที่ใหญ่ที่สุดจาก 64% ของล็อตที่เก่าแก่ที่สุดไปจนถึง 52% เพื่อสนับสนุนฝูงชนตั้งแต่หนึ่งถึงเจ็ดในช่วงปี 2022 ถึง 2023 น่าเสียดายที่ข้อมูลไม่ได้ย้อนกลับไปอีกต่อไป ดังนั้นเราจึงสามารถเห็นหมายเลข 20 เช่นเดียวกับก่อนการเงินเส้นแรกจากประมาณสิบล้านเส้นที่เราทุกคนประสบตั้งแต่จุดนั้น
อย่างไรก็ตาม ในฐานะที่ใช้เป็นน้ำยาทำความสะอาดจานสีหลังจากคณิตศาสตร์ครั้งนั้น นี่เป็นข้อเท็จจริงส่วนตัวที่น่าเศร้ามาก ปีที่แล้ว ฉันจัดการเกมบน Steam ติดต่อกันได้นานขึ้นถึง 69 วัน ฉันสาบานเลยบังเอิญว่านี่กลายเป็นเลขเพศ ปีนี้ ฉันเสียใจที่ต้องรายงานว่าสตรีคที่ยาวที่สุดของฉันคือ 97 วัน ซึ่งนอกเหนือจากการอนุมานถึงสภาวะที่น่ากลัวกว่าเล็กน้อยในแง่ของความสามารถของฉันในการลากตัวเองออกจากคีย์บอร์ดแล้ว ยังไม่ใช่ตัวเลขที่สนุก
และชีวิตจะเป็นอย่างไรหากคุณไม่เผลอหยิบตัวเลขตลกๆ ทุกครั้งที่ทำได้?
