สตูดิโอแห่งใหม่ของ Eteo ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Sable ตั้งเป้าที่จะเปิดตัวเกมแรกในปี 2570 และจะเริ่มจดหมายข่าวในปีหน้า

Posted on

Gregorios Kythreotis ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Sable การผจญภัยไซไฟโฮเวอร์ไบค์มีสิ่งใหม่ๆ เขากำกับสตูดิโอใหม่ชื่อ Eteo ซึ่งมีเป้าหมายที่จะเปิดตัวเกมแรกในปี 2570 ก่อนหน้านั้น สตูดิโอวางแผนที่จะเริ่มเผยแพร่จดหมายข่าวชื่อ Archetypes ซึ่งจะเปิดตัวในเดือนมกราคมและหารือเกี่ยวกับองค์ประกอบต่างๆ ของการออกแบบเกม

ดูบน YouTube

Eteo จะมุ่งเน้นไปที่ “การสร้างโลกของเกมที่มีชีวิตชีวาด้วยรสชาติที่ซุกซนอย่างชัดเจน” และได้รับเงินทุนจาก Outersloth ซึ่งเป็นกองทุนเกมอินดี้ที่ดำเนินการโดยผู้พัฒนา Among Us Innersloth สำหรับเกมแรกที่ไม่มีชื่อ

“เราเริ่มต้น [Sable studio] Shedworks ประมาณหนึ่งสัปดาห์หลังจากสำเร็จการศึกษาจากโรงเรียนสถาปัตยกรรม” Kythreotis เล่าในวิดีโอประกาศของสตูดิโอด้านบน “เราเพิ่งสอนตัวเองในการทำงานมาเป็นเวลาสิบปีแล้ว Sable เป็นเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดเกมแรกของเรา มันเปลี่ยนชีวิตฉันไปอย่างสิ้นเชิง Eteo เป็นอีกขั้นหนึ่งสำหรับสิ่งนั้น นำทุกสิ่งที่ฉันได้เรียนรู้จากการศึกษาสถาปัตยกรรม จากโรงเก็บของ จาก Sable มาประยุกต์ใช้กับการสำรวจเชิงสร้างสรรค์ใหม่ๆ โปรเจ็กต์ที่เป็นส่วนตัวจริงๆ แต่ยังคงสานต่อสายเลือดแห่งการสร้างโลก การเล่าเรื่อง และเกมที่ดึงดูดผู้คนในระดับอารมณ์”

ตั้งแต่เดือนมกราคม 2026 สตูดิโอจะเผยแพร่ Archetypes ซึ่งเป็นจดหมายข่าวรายเดือนฟรี สำหรับครึ่งปีถัดไปที่เขียนเล่มแรก จะมีนักเขียนสามคนต่อเดือน “ตรวจสอบแง่มุมที่ไม่รู้จักของการออกแบบวิดีโอเกม โดยแต่ละบทความจะพิจารณาหัวข้อที่เกี่ยวข้องกับปรัชญาการออกแบบของ Eteo” ธีมของเดือนแรกคือ ‘Flying Cities’ โดย Gareth Damian Martin ผู้สร้าง Citizen Sleeper ได้รับการเกณฑ์ให้มีส่วนร่วม ร่วมกับ Emma Kent ผู้จัดการชุมชน Eteo และ Christian Donlan ผู้สนับสนุน RPS สองครั้ง

หากคุณสนใจ Archetypes คุณสามารถลงทะเบียนเพื่อรับมันได้ผ่านทางเว็บไซต์ Eteo ดังนั้นอาจใช้เวลารอจนกว่าฉบับแรกจะอ่านบทวิจารณ์ Sable ของ RPSer Alice B อดีตอีกครั้ง เอาน่า คุณก็รู้ว่าคุณต้องการอะไร

ดูแหล่งที่มา

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *