สวิตช์ที่ 2 หยุดไม่ได้

Posted on

แม้จะได้รับความนิยมที่ได้รับการพิสูจน์แล้ว แต่ทุกคน แม้กระทั่ง Nintendo เองก็ดูถูกดูแคลน Switch 2 ภาคต่อของคอนโซลมือถือแบบไฮบริดกำลังอยู่ในเส้นทางที่จะกลายเป็นอุปกรณ์ที่ขายเร็วที่สุดเท่าที่บริษัทเคยมีมา โอเค คุณอาจถามว่า จะเกิดอะไรขึ้นถ้าบริษัทที่มีมูลค่าหลายพันล้านดอลลาร์ทำเงินได้มากขึ้น? Nintendo กำลังพิสูจน์ให้อุตสาหกรรมวิดีโอเกมเห็นว่าวิธีการแบบเก่ายังคงใช้ได้ผล และนักพัฒนาที่ต้องการประสบความสำเร็จจะต้องออกแบบเกมโดยคำนึงถึงฮาร์ดแวร์ที่มีจำกัดของ Switch 2 เป็นหลัก

ในรายงานรายไตรมาสล่าสุด Nintendo บอกกับนักลงทุนว่าปัจจุบันคาดว่าจะจัดส่งได้ 19 ล้านเครื่องภายในสิ้นเดือนมีนาคม 2569 ซึ่งเป็นสิ้นปีงบประมาณ ก่อนหน้านี้บริษัทเคยสัญญาว่าจะจัดส่งให้ได้ 15 ล้านเครื่องทั่วโลก บริษัทยังคาดว่าจะขายซอฟต์แวร์ได้ 48 ล้านชุด ซึ่งมากกว่าที่คาดการณ์ไว้ก่อนหน้านี้ 3 ล้านชุด นี่เป็นข้อบ่งชี้ว่า Switch 2 ทำงานได้ดีเพียงใดนับตั้งแต่เปิดตัวในเดือนมิถุนายน Nintendo กล่าวว่าขายได้ทั้งหมด 10.36 ล้านเครื่องจนถึงวันที่ 30 กันยายน

มีเกมเมอร์กลุ่มเล็กๆ ที่ซื้อคอนโซล Nintendo เพื่อเล่นเกมของบริษัทโดยเฉพาะ Nintendo บอกว่าขายได้ 9.57 ล้านเครื่อง โลกของมาริโอ้คาร์ท– เกมนี้มาพร้อมกับ Switch 2 ดังนั้นยอดขาย 8.1 ล้านชิ้นจึงเป็นชุดรวม 500 ดอลลาร์ที่อนุญาตให้ผู้เล่นหลีกเลี่ยงการจ่ายเงินเต็มจำนวน 80 ดอลลาร์สำหรับเกมทีละเกม ในขณะเดียวกัน ดองกี้คองบานันซ่านับเป็นความสำเร็จครั้งใหญ่ครั้งแรกของบริษัทหลังการเปิดตัว โดยมียอดขายรวมที่น่าประทับใจถึง 3.49 ล้านเครื่อง ณ เดือนกรกฎาคม เราไม่รู้ว่ายอดขายทั้งหมดมีไว้เพื่ออะไร Pokémon Legends: A.Sซึ่งเปิดตัวในเดือนตุลาคม แม้ว่าเกมดังกล่าวจะสร้างชื่อให้กับตัวเองแล้ว โดยขายได้ 5.8 ล้านชุดในสัปดาห์แรก

นักเล่นเกมชอบเล่นเกมบน Switch 2

Nintendo Switch 2 พร้อมการ์ดเกม Cyberpunk 2077
© Adriano Contreras / Gizmodo

Nintendo กล่าวว่าหากรวมเกมของบุคคลที่สามด้วย ยอดขายซอฟต์แวร์รวมจะอยู่ที่ 20.62 ล้าน Nintendo ไม่ได้ระบุตัวเลขเฉพาะเกี่ยวกับจำนวนผู้เล่นที่ซื้อเกมต้นฉบับบน Switch 2 รุ่นต่างๆ เดอะเลเจนด์ออฟเซลด้า: น้ำตาแห่งอาณาจักร หรือสำหรับเรื่องนั้น เปลี่ยนชุดอัปเกรด 2 ชุดสำหรับเกมเช่น ปาร์ตี้ซูเปอร์มาริโอ ในตัวเลขเหล่านี้ ทำให้ยากต่อการประเมินยอดขายโดยรวมของเกมจากบุคคลที่สามบน Switch 2

อย่างไรก็ตาม Nintendo ได้ทิ้งเกร็ดความรู้ที่น่าสนใจเกี่ยวกับการขายเกมจริงกับการขายซอฟต์แวร์ ยอดขายโซลูชันดิจิทัลในช่วงครึ่งแรกของปีงบการเงินลดลง 2.8% เมื่อเทียบกับปีที่แล้ว ดูเหมือนว่านักเล่นเกมสนใจที่จะซื้อเกมที่พวกเขาสามารถเป็นเจ้าของได้มากกว่า ข้อมูลจากบริษัทวิเคราะห์ Circana มียอดขายมากกว่า 75% ไซเบอร์พังค์ 2077 บนสวิตช์ 2 เกี่ยวข้องกับเวอร์ชันที่มีการ์ดเกมจริง ก่อนหน้านี้ผู้พัฒนา CD Projekt Red เคยกล่าวไว้ว่าเกมนี้เป็นหนึ่งในเกมจากบุคคลที่สามที่ขายดีที่สุดนับตั้งแต่เปิดตัว

เมื่อพิจารณาจากยอดขายเหล่านี้เมื่อเทียบกับคู่แข่ง มันไม่ใช่เกมที่ยุติธรรมด้วยซ้ำ ยอดขายฮาร์ดแวร์ Xbox ลดลงอย่างต่อเนื่องในปีที่ผ่านมา และมีแนวโน้มว่าจะไม่เปลี่ยนแปลงจนกว่าเราจะมีคอนโซล Xbox รุ่นถัดไปอยู่ในมือในที่สุด Xbox ได้ขึ้นราคาคอนโซลสองครั้งในปีนี้ ปัจจุบันคอนโซล Series X มาตรฐานพร้อมออปติคัลไดรฟ์มีราคา 650 ดอลลาร์ ซึ่งมากกว่าตอนเปิดตัว 150 ดอลลาร์ Sony ยังเพิ่มราคา PlayStation 5 เป็น 550 ดอลลาร์สำหรับคอนโซลระดับเริ่มต้น เช่นเดียวกับ Nintendo ยอดขายของ Sony เติบโตขึ้นประมาณ 2% เมื่อเทียบเป็นรายปี อย่างไรก็ตาม PS5 ขายได้ประมาณ 19 ล้านเครื่องภายในวันครบรอบปีแรกของการเปิดตัวในปี 2021 และทำยอดขายสูงสุดที่ประมาณ 7.8 ล้านเครื่องหลังจากห้าเดือนแรก ตอนนี้ Switch 2 พร้อมที่จะขาย PS5 ได้ดีกว่า และไม่จำเป็นต้องมีการระบาดใหญ่เพื่อให้ผู้คนอยู่บ้านและเล่นเกม

นักพัฒนามีเหตุผลที่ดีที่จะย้ายเกมของตนไปยัง Switch 2

Star Wars Outlaws สวิตช์ 2 4
© เรย์มอนด์ หว่อง / Gizmodo

เมื่อเทียบกับคอนโซลที่มีราคามากกว่า 500 ดอลลาร์ Nintendo Switch 2 ก็ได้รับความนิยม นักพัฒนาไม่สามารถละเลยคอนโซลที่มีขนาดเล็กได้ แม้ว่าสเป็คของมันจะดูอ่อนแอกว่าคู่แข่งก็ตาม ผู้ที่ทำงานในท่าเรือเพื่อ ไซเบอร์พังค์ 2077 และ พวกนอกกฎหมายจากสตาร์ วอร์ส ใช้เวลาในการลบรายละเอียดสภาพแวดล้อมที่ไม่จำเป็นออก และฟอร์แมตเกมให้ทำงานได้ดีบนสวิตช์ 2 แม้ว่าอุปกรณ์พกพาจะใช้พลังงานต่ำก็ตาม ประโยชน์ที่น่าแปลกใจอีกอย่างหนึ่งก็คือความจริงที่ว่าคอนโซลสามารถเข้าถึงการปรับขนาด AI ผ่าน DLSS ของ Nvidia ซึ่งช่วยให้เกมทำงานด้วยความละเอียดที่ต่ำกว่า จากนั้นซอฟต์แวร์จะเล่นฉากที่ความละเอียด 1080p หรือสูงกว่าเมื่อเชื่อมต่อ โดยที่ยังคงประสิทธิภาพไว้

Switch 2 คือการตรวจสอบความเป็นจริงในแนวการเล่นเกมปัจจุบัน การแพร่เชื้อ ชายแดน 4เกมซึ่งทำงานได้ไม่ดีในแทบทุกระบบเมื่อเปิดตัวได้ถูกเลื่อนออกไปอย่างไม่มีกำหนดบนสวิตช์ 2 เพื่อ “รับประกันประสบการณ์ที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้” FromSoftware ก็ล่าช้าเช่นกัน เอลเดนริงรุ่นทำลายล้าง ภายในปี 2569 เพื่อ “อนุญาตให้มีการปรับเปลี่ยนผลลัพธ์” สิ่งนี้มีความโดดเด่นเมื่อพิจารณาจากเกมที่ทำงานได้ไม่ดีบนคอมพิวเตอร์พกพา เช่น Steam Deck จนกระทั่งการอัปเดตจำนวนมากทำให้สามารถเล่นได้มากขึ้น นักเล่นเกมไม่ต้องการกราฟิกที่ดีที่สุดเสมอไป พวกเขาแค่ต้องการเล่นเกมด้วยอัตราเฟรมที่เสถียร หากนั่นหมายถึงการออกแบบเกมใหม่ให้เหมาะสมกับระบบการใช้พลังงาน ก็ต้องเป็นอย่างนั้น

ในขณะที่ Xbox และ PlayStation กำลังมุ่งหน้าไปสู่ภูมิทัศน์ที่เปิดกว้าง ซึ่งเกมพิเศษนั้นไม่มีอะไรมากไปกว่าความทรงจำ Nintendo กำลังบ่อนทำลายทุกคนด้วยคอนโซลและเกมที่ราคาถูกกว่าที่คุณไม่สามารถหาได้จากที่อื่น แน่นอนว่า Microsoft ยินดีที่จะโต้แย้งว่าสงครามคอนโซลสิ้นสุดลงแล้ว แต่มีข้อโต้แย้งที่ยุติธรรมว่า Nintendo ชนะการต่อสู้ – และอาจเพียงแค่ชนะสงครามเท่านั้น

ดูแหล่งที่มา

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *