CEO ของบริษัทแม่ของ Rockstar อย่าง Take-Two Interactive ไม่เชื่อว่าปัญญาประดิษฐ์จะแข่งขันกับความฉลาดทางการสร้างสรรค์ที่อยู่เบื้องหลัง Grand Theft Auto 6 ได้
การพูดในการประชุมสุดยอดผู้บริหารเทคโนโลยีของ CNBC ในนิวยอร์กเมื่อวันที่ 28 ตุลาคม Strauss Zelnick ปฏิเสธข้อกังวลว่าสตูดิโอที่ขับเคลื่อนด้วย AI เช่น Elon Musk อาจคุกคามการครอบงำของ Rockstar โดยอ้างว่าเกมที่สร้างโดยเครื่องจักรขาดความคิดริเริ่ม
“เราบอกว่าไม่มีข้อจำกัด [on AI]- พรุ่งนี้เราจะกดปุ่มและสร้างแผนการตลาดที่เทียบเท่ากับ Grand Theft Auto ได้ไหม คำตอบคือไม่” เซลนิคกล่าว “ฉันรู้ว่าคุณไม่ได้จบลงด้วยสิ่งที่ดีมาก คุณจะได้บางสิ่งที่ออกมาค่อนข้างดี”
หัวหน้าบริษัท Rockstar ไม่กลัวว่า AI จะสร้าง GTA ขึ้นมาอีก
Zelnick อธิบายว่า AI นั้นเป็น “การมองย้อนกลับไป” โดยธรรมชาติ เนื่องจากผลลัพธ์ของมันขึ้นอยู่กับข้อมูลที่มีอยู่ แม้ว่าสิ่งนี้จะทำให้มีประโยชน์สำหรับงานทางวิทยาศาสตร์หรือเชิงวิเคราะห์ แต่เขาบอกว่ามันยังไม่เพียงพอเมื่อพูดถึงการสร้างโลกและการเล่าเรื่อง ซึ่งเป็นรากฐานของแฟรนไชส์ที่ใหญ่ที่สุดของ Take-Two
“อะไรก็ตามที่เกี่ยวข้องกับการคำนวณข้อมูลย้อนหลัง มันดีจริงๆ สำหรับสิ่งนั้น” เขากล่าวเสริม “สิ่งที่เราทำกับ Take-Two สิ่งใดก็ตามที่ไม่เกี่ยวข้องกับเรื่องนั้นจะเลวร้ายจริงๆ”
ร็อคสตาร์เกมส์เมื่อพูดถึงความคิดสร้างสรรค์ Zelnick ยืนยันว่าทีมที่นำโดยมนุษย์ของ Rockstar ยังคงไม่มีใครเทียบได้
“ความคิดสร้างสรรค์ของทีมนั้นยอดเยี่ยมมาก และสิ่งที่ Rockstar Games พยายามทำและจนถึงตอนนี้ก็ทำซ้ำแล้วซ้ำอีกก็คือการสร้างสิ่งที่เข้าใกล้ความสมบูรณ์แบบ” เขากล่าว “ไม่มีความคิดสร้างสรรค์ใดที่สามารถดำรงอยู่ได้ด้วยคำจำกัดความในโมเดล AI ใดๆ เนื่องจากโมเดลนี้ขับเคลื่อนด้วยข้อมูล”
นอกจากนี้เขายังเตือนถึงความเสี่ยงทางกฎหมายและจริยธรรมของ AI และตัวละคร GTA ที่โมเดล AI สามารถใช้ได้ โดยเน้นว่า “เราต้องปกป้องทรัพย์สินทางปัญญาของเรา แต่ยิ่งกว่านั้น เราต้องระวังผู้อื่นด้วย… หากคุณสร้างทรัพย์สินทางปัญญาด้วย AI ก็ไม่สามารถป้องกันได้”
ในขณะที่ Rockstar เตรียมเปิดตัว GTA 6 ในวันที่ 26 พฤษภาคม 2569 ความคิดเห็นของ Zelnick ตอกย้ำความเชื่อของบริษัทที่ว่านวัตกรรมที่แท้จริง ซึ่งเป็นผลกระทบทางวัฒนธรรมที่ GTA เป็นที่รู้จักนั้นมาจากจินตนาการของมนุษย์เท่านั้น
