ปรากฎว่า The Outer Worlds 2 ใช้เวลา 95% ของรันไทม์เยาะเย้ยฉันสำหรับการซื้อที่ฉันไม่ได้ทำ

Posted on

บทวิจารณ์ของฉันเกี่ยวกับ The Outer Worlds 2 เริ่มต้นด้วยการสรุปโค้งแรกที่ไม่คาดคิดที่ RPG เข้ามาหาฉัน ทันทีที่เริ่มต้นและซื้อเครื่องจำหน่ายสินค้าอัตโนมัติสองเครื่อง ฉันก็ถูกเสนอให้เป็นความผิดของผู้บริโภค สิ่งนี้ทำให้ฉันงง ปรากฎว่าเหตุการณ์นี้มีเหตุผลที่ดีที่ทำให้ฉันสับสน

คุณเห็นไหมว่าเนื่องจากเกมดังกล่าวเปิดให้เล่นก่อนใครเมื่อปลายสัปดาห์ที่แล้ว ซึ่งเป็นช่วงระยะเวลาหนึ่งที่เฉพาะผู้ที่หมุนเงินเพิ่มประมาณ 30 ปอนด์สำหรับเกมรุ่นพรีเมี่ยมเท่านั้นที่สามารถเล่นได้ – คนอื่น ๆ ได้พบข้อบกพร่องนี้ และสันนิษฐานว่าจะต้องจิ้มพวกเขาเพราะซื้อรุ่นที่มีราคาแพงกว่านั้น

มันสมเหตุสมผลดี และจริงๆ แล้วฉันรู้สึกแย่กับตัวเองเล็กน้อยที่ไม่ได้สร้างการเชื่อมต่อในทันที ในการป้องกันของฉัน ข้อบกพร่องไม่รวมอยู่ในรายการพิเศษที่นำเสนอโดยรุ่นพรีเมี่ยมในหน้าต่างร้านค้า เท่าที่ฉันสามารถบอกได้ และไม่ได้ระบุคำว่า “พรีเมียม” หรือ “ดีลักซ์” ไว้อย่างชัดเจน เช่น อุปกรณ์ไหว้พระจันทร์ระดับพรีเมียมที่ติดอยู่ในสินค้าคงคลังของฉันตลอด 40 ชั่วโมงหรือมากกว่านั้น ดังนั้น เนื่องจากตัวละครของฉันได้รับบทสนทนาที่แนะนำให้เขาโง่มากเพราะฉันยอมรับข้อบกพร่องนี้ซึ่งออกแบบมาเพื่อล้อเลียนค่าใช้จ่ายที่ฟุ่มเฟือยของฉัน ฉันคิดว่าคุณคงมีฉัน Outer Worlds 2 Touché, Obsidian เล่นได้ดี.

แต่รอสักครู่ หากข้อบกพร่องได้รับการออกแบบให้เป็นเมตา Dunk Borderlandsy ที่สนุกสนานสำหรับผู้ซื้อรุ่นพรีเมี่ยม ในกรณีนี้จะมีความหมายที่แตกต่างออกไป คุณจะเห็นได้ว่าตามปกติแล้วกรณีที่มีบทวิจารณ์นอกเหนือจากกรณีที่บริษัทต่างๆ ตัดสินใจที่จะไม่ส่งรหัสออกไปไม่ว่าจะด้วยเหตุผลใดก็ตาม ฉันได้รับสำเนา The Outer Worlds 2 รุ่นพรีเมี่ยมชุดแรก ซึ่งทั้งหมดร้องเพลงและเต้นรำได้ฟรีจากผู้จัดพิมพ์ Microsoft แน่นอนว่าเราไม่ได้ระบุฉบับที่เราต้องการ ดังนั้นบ่อยครั้งที่บรรณาธิการตัดสินใจส่งเวอร์ชันที่หรูหราที่สุดมาให้ฉัน ซึ่งเป็นผู้ที่จะวิพากษ์วิจารณ์เกมและเผยแพร่ความคิด

ใน 99% ของกรณีนั้น ผู้ดูแลระบบที่น่าเบื่อเบื้องหลังจะไม่เป็นสิ่งที่คุ้มค่าที่จะพูดถึงคุณ แต่ในกรณีนี้ มีการสร้างสถานการณ์ที่ทำให้เรื่องตลกของ Obsidian กลายเป็นเรื่องไร้สาระและกลายเป็นเรื่องที่ฉันพบว่าตลกกว่านิดหน่อยจริงๆ ฉันสัญญาว่าไม่ใช่เพียงเพราะความปรารถนาของโชคชะตาหมายความว่ามันไม่ได้จบลงด้วยการเป็นเรื่องตลกที่ต้องเสียค่าใช้จ่ายเช่นกัน ฉันชอบเรื่องตลก ไม่ว่าจะเป็นเรื่องดี เรื่องร้าย หรือเรื่องเฉยๆ ตราบเท่าที่สถานการณ์/บริษัทมีความเหมาะสม โดยทั่วไปแล้วฉันมักจะชอบที่จะกำจัดความตลกออกไป แม้ว่าพวกมันจะถูกทรมานจนวาระสุดท้ายก็ตาม


จุดบกพร่องของลัทธิบริโภคนิยมใน The Outer Worlds 2
เครดิตภาพ: ปืนลูกซองกระดาษออบซิเดียน / ร็อค

มีบางอย่างที่ตลกไม่เหมือนใครเกี่ยวกับเรื่องนี้ การศึกษาที่สร้างเวอร์ชันพรีเมียมที่หรูหราซึ่งให้โอกาสในการเล่นก่อนและหัวเราะเยาะผู้คน อืม ซื้อสิ่งที่พวกเขาขาย ไม่ว่าจะตามคำสั่งของตัวเองหรือภายใต้บังคับของผู้เชี่ยวชาญขององค์กรก็ตาม จากนั้นมันก็ส่ง Ping กลับมาโดยไม่ตั้งใจ คิวศรัทธานี้ไม่มีปกที่ฉันรักอีกต่อไป ท้ายที่สุด แม้ว่าตำแหน่งของฉันในฐานะนักข่าวที่ไม่ได้ซื้อของนั้นไม่เป็นที่คาดหวัง แล้วคนที่สามารถรับรุ่นพรีเมี่ยมได้ฟรีผ่านการแข่งขัน หรือแค่รอจนกว่ายอดขายจะทำให้ราคาถูกกว่ารุ่นมาตรฐานของเกมตอนเปิดตัวในที่สุด

ฉันรู้ว่าฉันคิดมากเกินไปเกี่ยวกับการแตกสาขาของมุขตลกเล็กๆ น้อยๆ ที่ไม่เป็นอันตรายนี้ แต่เมื่อเข้าใจสิ่งที่เกิดขึ้นแล้ว ฉันอดไม่ได้ที่จะรู้สึกว่ามันเป็นการสรุปประสบการณ์ของ Outer Worlds 2 ในแบบที่ฉันไม่ได้ตั้งใจ แทนที่จะเป็นสถานการณ์ที่มีคำมั่นสัญญาถึงบางสิ่งที่อาจเป็นระดับของ New Vegas ที่ยอดเยี่ยม แต่สำหรับฉันมันกลับกลายเป็นความรู้สึกที่ใกล้ชิดกับความดีของระดับ Avowed มากขึ้น โดยได้รับบางสิ่งที่บิดเบือนจากความเป็นจริงในเวอร์ชันของตัวเองที่ไม่ตรงกับสิ่งที่คาดหวังหรือหวังไว้ มันคล้ายกันมากกับหลายบรรทัดที่พูดล้อเลียนและล้อเลียนโดยนักบรรษัทที่ Auntie’s Choice ซึ่งฟังดูคล้ายกับสิ่งที่คุณอาจพบในบันทึกการเลิกจ้างจริงหรือการนำเสนอทางการตลาดจากบริษัท Obsidian ของ Microsoft

ผู้คนอาจยังคงหัวเราะถ้าเรื่องตลกของคุณตลกหรือรู้ตัวดีพอ แต่การเสียดสีหรือล้อเลียนบางสิ่งจะยากกว่ามากหากคุณเป็นส่วนหนึ่งของเรื่องตลกนั้น โดยไม่เสี่ยงต่อความพยายามเหล่านั้นที่ฟังดูไร้สาระเล็กน้อย โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณจงใจกระพริบตาถี่ๆ บ่อยๆ ให้ดันการปลอมแปลงของบริษัทไปเป็นผลิตภัณฑ์ที่มีราคาแพงกว่าที่คุณพยายามขาย

ดูแหล่งที่มา

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *