Microsoft ได้สร้างเวอร์ชันแผ่นดินไหวที่สร้างโดย AI

Microsoft ได้สร้างเวอร์ชันแผ่นดินไหวที่สร้างโดย AI

Posted on

Microsoft นำเสนอยุค Xbox AI ในต้นปีนี้ด้วยรุ่น AI ใหม่ซึ่งสามารถสร้างเกมได้ แม้ว่าดูเหมือนว่า Muse ยังคงเป็นโครงการวิจัย Microsoft รุ่นแรก แต่ตอนนี้ผู้ผลิต Xbox อนุญาตให้ผู้ใช้ Copilot ลอง Muse ผ่านเวอร์ชันที่สร้างโดย AI Quake II

การสาธิตเทคโนโลยีเป็นส่วนหนึ่งของ Copilot ของ Microsoft สำหรับเกมพุชและมีการสร้างแบบจำลอง Quake II สามารถเล่นได้ในเบราว์เซอร์ – Quake II ระดับเป็นพื้นฐานมากและรวมถึงศัตรูและการโต้ตอบที่เบลอและ Microsoft จำกัด เวลาที่คุณสามารถเล่นในการสาธิตเทคโนโลยีนี้

ในขณะที่ Microsoft แสดงให้เห็นถึงรุ่น Muse AI ที่ 10 เฟรมต่อวินาทีและความละเอียด 300 x 180 การสาธิตล่าสุดทำงานด้วยจำนวนเฟรมที่สามารถเล่นได้ต่อวินาทีและในความละเอียดที่สูงขึ้นเล็กน้อย 640 x 360 นี่ยังคงเป็นประสบการณ์ที่ จำกัด มากและเคล็ดลับเพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งที่เป็นไปได้ในอนาคต

Microsoft ยังคงวางตำแหน่ง Muse เป็นแบบจำลอง AI ที่สามารถช่วยในโปรแกรมเมอร์ต้นแบบ เมื่อ Muse ถูกนำเสนอในเดือนกุมภาพันธ์ Microsoft ยังกล่าวอีกว่าเขาศึกษาว่าโมเดล AI นี้สามารถช่วยปรับปรุงเกมคลาสสิกได้อย่างไร Quake IIและนำพวกเขาไปสู่อุปกรณ์ที่ทันสมัย

“ คุณสามารถจินตนาการถึงโลกที่ข้อมูลและวิดีโอจากเกมที่โมเดลสามารถเรียนรู้เกมเก่าและทำให้พวกเขาพกพาไปยังแพลตฟอร์มใด ๆ ที่โมเดลเหล่านี้สามารถทำงานได้” ผู้อำนวยการทั่วไปของ Microsoft Gaming Phil Spencer กล่าวในเดือนกุมภาพันธ์ “เราได้พูดคุยเกี่ยวกับการปกป้องเกมเป็นกิจกรรมสำหรับเราและโมเดลเหล่านี้และความสามารถในการเรียนรู้อย่างสมบูรณ์เช่นเกมโดยไม่ต้องเริ่มเครื่องยนต์ดั้งเดิมบนอุปกรณ์ดั้งเดิมเปิดโอกาสมากมาย”

เห็นได้ชัดว่าตอนนี้ Microsoft กำลังฝึกฝนเกมมากกว่าเกมมากกว่าแค่ ขอบของเลือดออกและเราอาจจะเห็นประสบการณ์การโต้ตอบสั้น ๆ จาก AI ใน Copilot Labs ในไม่ช้า Microsoft ยังทำงานเกี่ยวกับการเปลี่ยน Copilot เป็นโค้ชเกมทำให้ผู้ช่วย AI เห็นสิ่งที่คุณเล่นและช่วยในเคล็ดลับและไกด์ ส่วนหนึ่งของประสบการณ์นี้จะมีให้สำหรับผู้ที่มี Windows ผ่าน Copilot Vision

ดูแหล่งที่มา

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *