เมตาดาต้า Dota 2 นั้นน่าสนใจ เพราะมันยังคงพัฒนาต่อไปแม้ว่าจะไม่มีการเปลี่ยนแปลงสมดุลก็ตาม นี่เป็นข้อพิสูจน์ถึงหลักการเล่นเกมหลักที่ยอดเยี่ยมของเกม แม้ว่าเราจะเหมือนกับคนอื่นๆ อีกหลายคน กำลังรอแพตช์ยกเครื่องครั้งใหญ่ แต่ก็ยังมีเรื่องต่างๆ ที่ควรค่าแก่การพูดคุยและสำรวจ วันนี้เราจะมาดูการพัฒนาใหม่ๆ ที่น่าประหลาดใจซึ่งง่ายต่อการนำไปใช้ในผับทุกวันของคุณ
แรงบันดาลใจในการโพสต์วันนี้ Ogre Magi อาจเป็นหนึ่งในฮีโร่ที่ง่ายที่สุดในการทำงานในเมตาปัจจุบัน เนื่องจากแนวหน้าที่เป็นแนวหน้าที่แข็งแกร่งซึ่งสร้างความเสียหายได้สูงและสามารถควบคุมฝูงชนได้ดีนั้นไม่สามารถประเมินค่าสูงเกินไปได้ ความจริงส่วนที่น่าประหลาดใจก็คือพระเอกถูกละเลยมาเป็นเวลานาน
เนื่องจากเมตาดาต้าในปัจจุบันหมุนรอบแครี่ระยะไกลที่สามารถใช้เกราะป้องกันเมตาในระหว่างขั้นตอนการยืนเลนได้ และจากการที่ฮีโร่ตัวนี้ได้รับความเสียหายอย่างบ้าคลั่งเมื่อมาถึงระดับสอง แทบจะไม่มีคู่หูที่ไม่ดีสำหรับฮีโร่เลย
ต่อมาเขายังเร่งความเร็วในการฟาร์มและเพิ่ม DPS ของรถของคุณ อย่างไรก็ตามจากสิ่งที่เราได้เห็นใน DreamLeague ผู้เชี่ยวชาญส่วนใหญ่ยอมรับว่า จุดชนวน เป็นทักษะสำคัญที่ต้องทำให้เต็มที่ โดยมีค่าสถานะมึนงงด้วยเหตุผลที่ชัดเจน
อย่างไรก็ตาม ยังมีไอเทมที่ไม่ดีสำหรับฮีโร่อยู่น้อยมาก Solar Crest เป็นการซื้อทั่วไปที่ได้รับความนิยมอย่างมาก ซึ่งเหมาะกับเมตาดาต้าและมีสถิติที่เสียเปล่าน้อยมาก ในภายหลัง การหาไอเทมเซฟเพิ่มเติมมักจะเป็นการเล่น แม้ว่าจะไม่ควรประมาทศักยภาพก็ตาม
ซื้อ Heaven's Halberd ในเกมกับคอร์ระยะไกล
ไม่มีอะไรให้เจาะลึกมากนักเมื่อพูดถึง Ogre Magi — ฮีโร่เป็นคนตรงไปตรงมาและเรียบง่ายตามที่เขามอง อย่าลืมนำการฟื้นฟูมามากมายสำหรับช่วงการยืนเลนของคุณและการแลกเปลี่ยนอย่างไม่หยุดยั้ง เกมมักจะถูกตัดสินในช่วงการยืนเลนและ Ogre Magi ด้วย เส้นโค้งการเรียนรู้ facet อยู่ข้างหน้าโค้งอย่างไม่ต้องสงสัย
ฮีโร่สนับสนุนระยะประชิดอีกตัวหนึ่ง ฮีโร่ที่ไม่จำเป็นต้องชนะเลน แต่กลับมีประโยชน์มากมายตลอดทั้งเกม การที่ทองสนับสนุนศัตรูหมดไปอย่างต่อเนื่องนั้นน่ารำคาญในตัวมันเอง แต่ความสามารถในการสอดแนม เริ่มต้น หรือปลดออกจากภารกิจอย่างปลอดภัย วิ่งหนี* แง่มุมคือสาเหตุที่พระเอกสร้างกระแส
ข้อมูลคือทุกสิ่งในเกม Dota การหามุมที่ดีสำหรับการโจมตีและการเลือกเป้าหมายที่แยกออกจากกันสามารถสโนว์บอลเข้าสู่ทีมไฟต์ที่ได้เปรียบได้อย่างรวดเร็ว Nyx ทำเช่นนั้นตามค่าเริ่มต้นและได้รับแรงบันดาลใจจากผับ ดากอน สร้างเขายังสามารถสนับสนุนทักษะเดี่ยวของศัตรูได้
สิ่งนี้จะต้องอาศัยความอดทนและความเข้าใจในระดับมหภาคอย่างมาก แต่ต้องคำนึงถึงวิธีการด้วย วิ่งหนี ให้เส้นทางที่ไม่มีสิ่งกีดขวางเป็นเวลา 15 วินาที และเมื่อพิจารณาจากขนาดของแผนที่ในปัจจุบัน แทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะปลอดภัยอย่างสมบูรณ์ แม้จะอยู่ในฐานของคุณเองก็ตาม
ยิ่งไปกว่านั้น ฮีโร่ยังสามารถลงโทษศัตรูได้อีกด้วย เมดูซ่า ถ้าคุณเลือก มานะเบิร์น ด้าน เราเคยเห็นผู้เล่นมืออาชีพเป็นครั้งคราวในการปะทะกับหนึ่งในแครี่ที่กำหนดเมตาดาต้ามากที่สุดในเกม แต่ถ้าเราพูดตามตรง ผิดนัด วิ่งหนี โดยทั่วไปแล้วจะเป็นความคิดที่ดีกว่าโดยไม่คำนึงถึงการจับคู่
Lion ไม่เหมาะกับคำจำกัดความของการสนับสนุนที่ครองเลนและบอกตามความจริง อัตราการชนะของฮีโร่จะเห็นได้ชัดทันที ถึงกระนั้น เรารู้สึกว่าฮีโร่สมควรได้รับการกล่าวถึงอย่างแน่นอน เนื่องจากเขามักจะถูกใช้เป็นตัวเลือกบล็อกในโหมดกัปตัน
ข้อสังเกตที่น่าสนใจประการหนึ่งที่เรามีก็คือ ผู้เล่นมืออาชีพส่วนใหญ่มักจะให้ความสำคัญกับการปิดการใช้งานของ Lion ทั้งสองรายการมากกว่า Mana Drain บ่อยกว่านั้นพวกเขายังเลือกใช้ หมัดแห่งความตาย ด้านตรงข้ามกับ Essence Eater สิ่งนี้สามารถเข้าใจได้ในวงการมืออาชีพ เนื่องจากเกมมักจะสั้นกว่า คุณไม่ได้ใช้ความสามารถทั้งหมดจนเต็มประสิทธิภาพสำหรับส่วนใหญ่ของเกม และ +0.3 วินาทีของสตันต่อเลเวล และ +0.4 วินาทีของ Hex ต่อเลเวล ถือเป็นข้อโต้แย้งที่ดีจริงๆ ที่จะข้าม Mana Drain ไปเลย
อย่างไรก็ตาม ในผับ เรารู้สึกว่าสงครามการขัดสีแม้จะอยู่ในระยะยืนเลนก็ยังมีประโยชน์มากกว่า ผู้เล่นไม่เต็มใจที่จะซื้อการฟื้นฟูมานาเพิ่มเติม พวกเขามักจะลืมมะม่วงเพิ่มเติมและ Soul Ring ไม่ใช่สินค้าที่ได้รับความนิยมมากที่สุด โดยคำนึงถึงสิ่งนั้นแล้ว เอสเซนส์ อีทเตอร์ ด้านที่มี Mana Drain สูงสุดก็มีประโยชน์อยู่บ้าง
มันลดศักยภาพในการฆ่าของคุณลงอย่างแน่นอน แต่ก็ยังทำให้คู่ต่อสู้ในเลนของคุณคุกคามน้อยลงและเต็มใจที่จะแข่งขันกับครีปน้อยลง การไม่ฆ่าและทำฟาร์มอย่างปลอดภัยเป็นทางเลือกหนึ่งอย่างแน่นอน โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากเลนของคุณเป็นฮีโร่ในเลนที่อ่อนแอ จำไว้และปรับเปลี่ยนตามนั้น
เราเข้าใจว่าก โพสต์ของ Kez เป็นสิ่งที่คุณคาดหวังจากเราอย่างแน่นอน ณ จุดนี้ แต่บอกตามตรงว่าจะต้องใช้เวลาสักระยะก่อนที่เราจะเข้าใจฮีโร่อย่างถ่องแท้ เขามีทางเลือกและความซับซ้อนมากมายจนต้องใช้เวลามากกว่าหนึ่งสัปดาห์ในการทำความเข้าใจว่าฮีโร่คนนี้มีความสามารถอะไร และเขาจะแข็งแกร่งแค่ไหนเมื่ออยู่ในมือขวา เป็นเวลานานแล้วที่เราได้รับฮีโร่ที่มีความซับซ้อนระดับ 3 ดาวมาสู่ Dota แม้ว่าเราต้องบอกว่า Valve เอาชนะ Kez ไปแล้วก็ตาม
ในตอนนี้เราจะจับตาดูการพัฒนาเมตาและการเปลี่ยนแปลงที่อาจเกิดขึ้นอย่างใกล้ชิด ยังไม่มีทัวร์นาเมนต์ใหญ่ๆ มากนักที่วางแผนไว้จนกว่าจะถึงช่วงปลายของเดือน และแพตช์ปรับสมดุลครั้งล่าสุดก็ผ่านมาระยะหนึ่งแล้ว ดังนั้นตอนนี้จึงเป็นเวลาที่ดีที่สุดที่จะลองทำอะไรที่สร้างสรรค์