Other Games Dota Players Might Enjoy – DOTABUFF

Other Games Dota Players Might Enjoy – DOTABUFF

Posted on

เมื่อ Crownfall สิ้นสุดลง เรารู้สึกว่าเราทุกคนต้องการพักจาก Dota เล็กน้อย ในขณะที่ Valve กำลังเตรียมการอัปเดตครั้งต่อไป ไม่ว่าจะเป็นการยกเครื่องสมดุลครั้งใหญ่หรือแพตช์เนื้อหาใหม่ บางทีอาจเป็นความคิดที่ดีที่จะลองสิ่งที่แตกต่างออกไป ใช่ มีเกมอื่นอยู่

การเลือกเกมสำหรับผู้เล่น Dota ระดับฮาร์ดคอร์เป็นเรื่องยาก การเล่น Dota มีผลกระทบต่อรสนิยมของผู้เล่นอย่างแน่นอน และข้อเสนอที่เป็นกันเองและเป็นที่รู้จักกันดีส่วนใหญ่ไม่ได้ช่วยอะไร ดังนั้นในรายการนี้ โดยมีข้อยกเว้นที่น่าสังเกตประการหนึ่ง ฉันจะพยายามเน้นเกมบางเกมที่ไม่ค่อยมีคนรู้จักซึ่งฉันชื่นชอบเป็นการส่วนตัวในฐานะผู้เล่น Dota ที่มีประสบการณ์ Dota ประมาณ 20 ปี

Hades เป็นชื่อที่นักเล่นเกมส่วนใหญ่ไม่เคยได้ยินมาก่อน เกมนี้อาจเป็นเกมแนว Rogue-lite ที่สวยงามและสร้างสรรค์ที่สุด พร้อมด้วยเนื้อเรื่อง เรื่องราว และเนื้อหาการเล่นเกมคุณภาพชั่วโมงแล้วชั่วโมงเล่า

ฉันสงสัยมาตลอดว่าทำไมมันถึงโดนใจฉันขนาดนี้ และทำไมฉันถึงใช้เวลาเกือบ 200 ชั่วโมงในการเล่น Hades แทนที่จะเป็น Dota จนกระทั่งฉันมาสะดุดกับสิ่งนี้ เล็กน้อยจากการสัมภาษณ์ พร้อมด้วยผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Hades

ทันใดนั้น ทุกอย่างก็สมเหตุสมผล เหตุผลที่ Hades กว้างและลึกซึ้งมากก็เพราะมันได้รับแรงบันดาลใจมากมายจากเกมที่เราทุกคนรักและชื่นชอบ และในขณะที่เกมส่วนใหญ่ในปัจจุบันเริ่มเร็วขึ้น แฟลชขึ้น และไม่เป็นทางการมากขึ้น ฮาเดสที่ 2 ไปในเส้นทางตรงกันข้ามและทำให้การเล่นเกมช้าลง มีกลยุทธ์มากขึ้น และในความคิดของฉัน ยิ่งเข้าใกล้ Dota มากขึ้นไปอีก

การควบคุม Melinoe นั้นแตกต่างจากการควบคุม Zagreus มาก: วิธีการต่อสู้ของเธอต้องอาศัยการควบคุมฝูงชนและความสามารถในการส่งผลกระทบสูงอย่างมาก เมื่อเทียบกับรูปแบบการเล่นที่บ้าคลั่งของ Hades ดั้งเดิม นี่เป็นประเด็นถกเถียงสำหรับบางส่วนของชุมชน แต่ก็เข้าใจได้ แต่ฉันรู้สึกว่าผู้เล่น Dota จะสามารถชื่นชมแนวทางใหม่นี้โดยเฉพาะ ท้ายที่สุดแล้ว Dota เป็นเกมที่ใช้กลยุทธ์เป็นอันดับแรกและเป็นเกมแอคชั่นอันดับสอง

ดังนั้นหากคุณยังไม่ได้ลองใช้ Hades ฉันขอแนะนำให้คุณลองใช้ดู เกมที่สองยังอยู่ในช่วงทดลองใช้ก่อนเปิดตัว และ Supergiant ยังคงปรับแต่งระบบบางส่วนอยู่ แต่มันเป็นเกมที่น่าเหลือเชื่อที่สมควรได้รับความสนใจและยกย่อง

พวกคุณส่วนใหญ่รู้ว่า Dota เกิดขึ้นได้อย่างไร มันคือ “ม็อด” หรือแผนที่ที่กำหนดเองสำหรับเกม RTS วอร์คราฟต์ 3 ที่เริ่มต้นมันทั้งหมด ต้นกำเนิดของ RTS ยังคงมีอยู่ใน Dota จนถึงทุกวันนี้ แต่ประเภทต้นกำเนิดกำลังดิ้นรนอย่างหนัก เกม RTS นั้นมีอยู่ไม่มากนัก และสำหรับเกมเมอร์อายุน้อยส่วนใหญ่ไม่มีอยู่จริง

มีเหตุผลบางประการที่เข้าใจได้: อุปสรรคในการเข้ามีสูงมาก และข้อกำหนดระดับจุลภาคอาจหมดไปอย่างรวดเร็ว เพื่อเป็นการชื่นชมอย่างแท้จริง กลยุทธ์ แง่มุมของเกมเราต้องผ่านการฝึกฝนหลายชั่วโมงเพื่อให้ยูนิตทำในสิ่งที่ผู้เล่นต้องการให้ทำ ในเวลาที่พวกเขาต้องการให้พวกเขาทำ ที่ระดับการเล่นสูงสุด ผู้เล่น RTS มักจะดำเนินการมากกว่า 250 การกระทำต่อนาที ซึ่งก็คือประมาณสี่คำสั่งที่แตกต่างกันต่อวินาที

แต่จะเป็นอย่างไรถ้าฉันบอกคุณว่ามีเกมที่ใส่ทุน กลยุทธ์ระดับแนวหน้า กำจัดสิ่งเล็กๆ น้อยๆ ออกไป กำจัดการตรวจสอบการดำเนินการตามคำสั่งบิลด์ที่กำหนดไว้ล่วงหน้า และช่วยให้คุณมีความสนุกสนานอย่างชาญฉลาดด้วยการเล่นและเอาชนะคู่ต่อสู้ที่เป็นมนุษย์ด้วยกองทัพของคุณ?

เมคาเบลลัมก็เป็นเช่นนั้นเอง มันดึงความสนใจมาจากเกมหลายเกมที่ฉันชอบเป็นการส่วนตัวตลอดหลายปีที่ผ่านมา: ซีแอนด์ซีนายพล เป็นแรงบันดาลใจที่ชัดเจน แต่ก็มีไม่น้อยเช่นกัน Dota: อันเดอร์ลอร์ด ดีเอ็นเออยู่ในนั้น ใน Mechabellum คุณวางยูนิตของคุณไว้บนกระดานเกม และปล่อยให้พวกเขาต่อสู้กับยูนิตศัตรูประมาณ 10 รอบ ในแต่ละรอบคุณสามารถเพิ่มหน่วยได้อีก 2-3 หน่วย ปลดล็อกหน่วยใหม่และอัปเกรดหน่วยที่มีอยู่ และเกมนี้เกี่ยวกับการรู้ว่าอะไรและเมื่อใดควรจัดลำดับความสำคัญ เนื่องจากทรัพยากรของคุณมีจำกัดอย่างมาก

ผลลัพธ์ที่ได้คือการโต้ตอบ การแกล้ง และกลอุบายไปมาอย่างต่อเนื่อง ไม่มีอะไรที่เหมือนกับความรู้สึกเมื่อคุณได้อ่านสิ่งที่คู่ต่อสู้ของคุณกำลังวางแผนและก้าวไปข้างหน้าสองสามก้าว เพื่อตอบโต้กองกำลังที่เพิ่งวางกำลังใหม่ล่วงหน้า

ยังมีอะไรอีกมากมายเช่นกัน เนื่องจากมีการ์ดเสริมแบบสุ่มที่ยุติธรรมอย่างน่าประหลาดใจระหว่างรอบและความสามารถรอบเดียวต่างๆ ที่ผู้เล่นสามารถใช้เพื่อพลิกกระแสการต่อสู้ได้ แต่ฉันจะช่วยให้คุณสำรวจเกมที่น่าทึ่งนี้ด้วยตัวเอง ถ้าฉันทำให้คุณสนใจได้

เดี๋ยวก่อน แล้ว Baldur's Gate 3 สำหรับ CRPG ของ Dotabuff ล่ะล่ะ? ใช่แล้ว BG3 เป็นผลงานชิ้นเอกที่แท้จริงของ CRPG พร้อมด้วยนักแสดงที่มีเสน่ห์ ปฏิกิริยาตอบสนองที่ยอดเยี่ยม และมูลค่าการผลิตที่สูง แต่มันจะเป็น CRPG ที่ดีสำหรับผู้เล่น Dota หรือไม่? ก็…ใช่แล้ว แต่มีอันที่ดีกว่านั้นอีก! อย่างน้อยในความคิดของฉัน

ในฐานะผู้เล่น Dota ฉันใส่ใจอย่างมากเกี่ยวกับระบบการเล่นเกมที่ซ่อนอยู่ และเกี่ยวกับความรัดกุมของคณิตศาสตร์ที่อยู่หลังม่าน DnD รุ่นที่ห้าไม่ได้เป็นเช่นนั้นจริงๆ — มันเป็นเครื่องมือการเล่าเรื่องที่น่าทึ่งพร้อมชุดกฎที่เรียบง่ายซึ่งส่งผลให้เกิดเหตุการณ์และโครงเรื่องเจ๋งๆ แต่มันก็ไม่ได้สู้ได้ดีนัก ตัวเลือกความก้าวหน้าของตัวละครและตัวเลือกการเผชิญหน้าการต่อสู้นั้นมีการออกแบบจำกัดมาก เพื่อดึงดูดผู้ชมทั่วไป แต่ในฐานะผู้เล่น Dota เราไม่ใช่ “กระแสหลัก” เสียทีเดียว

Pillars of Eternity (และในระดับที่น้อยกว่าของเกม OwlCat Pathfinder และเกมกลยุทธ์ PF2e ที่กำลังจะมาถึง) วางแนวรบและศูนย์กลางการต่อสู้ด้วยระบบคณิตศาสตร์ที่แน่นหนาและยุติธรรมอย่างเหลือเชื่อ ระบบย่อยนับไม่ถ้วนที่ต้องแก้ไขและการเผชิญหน้าที่เฉพาะเจาะจงสูงเพื่อเอาชนะ โดยเฉพาะอย่างยิ่งใน Deadfire คุณจะรู้สึกรำคาญและโกรธอยู่ตลอดเวลา อย่างน้อยถ้าคุณเล่นกับความยากที่ยากขึ้น แต่ความรู้สึกที่คุณได้รับจากการเอาชนะบอสที่แข็งแกร่งนั้นคล้ายกับความรู้สึกที่คุณได้รับการเล่นและชนะมาก ต่อต้านสเมิร์ฟ ทิงเกอร์ ทิงเกอร์. เตรียมตัวให้พร้อม ฉลาด สร้างสรรค์ แล้วคุณจะได้รับรางวัลเหมือนกับใน Dota

Great Lore และ Plot ก็เป็นปัจจัยสนับสนุนเช่นกัน บางครั้งก็เป็นเรื่องดีที่ได้ดำดิ่งลงไปในโลกแฟนตาซีที่แตกต่างไปจากจินตนาการอันสูงส่งของโทลคีนอย่างมาก และถึงแม้ว่ามูลค่าการผลิตและปฏิกิริยาจะไม่อยู่ในระดับของ Baldur's Gate 3 อย่างแน่นอน แต่เราคิดว่าซีรีส์ Pillars จะดีกว่าโดยเฉพาะสำหรับผู้เล่น Dota โอ้และ ได้รับอนุญาต กำลังจะมาในเร็วๆ นี้ ดังนั้นอาจเป็นความคิดที่ดีที่จะทำความคุ้นเคยกับโลกของ Eora ก่อนเกม RPG มุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ดีที่สุดแห่งปี หายใจออก ฮอเปียม

Slay the Spire เป็นแรงบันดาลใจให้กับเกมประเภทใหม่ทั้งหมดในสมัยนั้น (แม้ว่าในทางเทคนิคแล้ว เกมดังกล่าวจะดึงเอาแนวเกมของ Vlaada Chvatil มาใช้อย่างมาก อัศวินผู้วิเศษ) และหนึ่งในเกมที่ไม่เพียงแต่เข้ากับความลึกและความซับซ้อนของ Slay the Spire เท่านั้น แต่ยังบดบังมันได้อีกด้วย รถไฟมอนสเตอร์– มันกลายเป็นเกมที่ประสบความสำเร็จอย่างล้นหลามและยังคงมีผู้ติดตามอย่างแข็งแกร่ง ไม่ว่าโปรเจ็กต์ถัดไปของผู้พัฒนาจะเป็นอย่างไร หมึกผูก ไม่เคยได้รับคำสรรเสริญในระดับเดียวกันเลย

ซึ่งเป็นเรื่องน่าละอายในความคิดของฉัน หมึกผูก อาจเป็นหนึ่งในเกม co-op แนวโกงแบบเทิร์นเบสที่ดีที่สุดในตลาด มันน่าพอใจที่ได้เล่น มันลึกซึ้งมาก และการแก้ปัญหาการเผชิญหน้าการต่อสู้และการสร้างตัวละครตลอดระยะเวลาประมาณ 2 ชั่วโมงก็เหมือนกับการเล่น Dota ในสแต็คที่ดี

โดยพื้นฐานแล้ว ให้นึกถึง Hades แต่เป็นแบบผลัดกันเล่นและกับเพื่อนร่วมทีม โดยส่วนตัวแล้วฉันรู้สึกว่าตำนานในเกมมีอยู่ทั่วทุกแห่งและมีการนำเสนอข้อมูลจำนวนมากซึ่งไม่เคยดีนัก แต่ถ้าคุณเป็นผู้เล่นประเภทที่เพิกเฉยต่อเรื่องราวและเพียงต้องการเอาชนะสัตว์ประหลาดบางตัวด้วยการสร้าง ตัวละครซูเปอร์ฮีโร่เกมนี้อาจเหมาะกับคุณ โดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าคุณมีเพื่อน Dota ที่มีความโน้มเอียงคล้าย ๆ กัน

ในฐานะที่เป็นบันทึกด้านข้างฉันอยากจะแนะนำเป็นอย่างยิ่ง ลมพัด จาก เซลล์ที่ตายแล้ว นักพัฒนาซอฟต์แวร์เพื่อประสบการณ์ที่ค่อนข้างคล้ายกัน แต่เป็นแบบเรียลไทม์ มันไม่มีระดับความลึกและความซับซ้อนขนาดนั้น หมึกผูก ข้อเสนอต่างๆ แต่ฉันรู้ว่าเกมแบบผลัดกันเล่นมักจะไม่น่าดึงดูดสำหรับนักเล่นเกมส่วนใหญ่

โพสต์นี้มีขนาดใหญ่กว่าที่คาดไว้มาก แต่ฉันคิดว่ามันคุ้มค่า เราทุกคนต้องการหยุดพักจาก Dota บ้างเป็นครั้งคราว แต่เราก็มีรสนิยมที่เฉพาะเจาะจงเช่นกัน ซึ่งเป็นรสนิยมที่เกม Dev กระแสหลักไม่ได้สะท้อนให้เห็นเสมอไป การค้นหาเกมที่สามารถพาเราออกจาก Dota นั้นเป็นเรื่องยาก

ดังนั้นแบ่งปันชื่อที่คุณชื่นชอบและประสบการณ์ที่คุณชื่นชอบในส่วนความคิดเห็นด้านล่าง และแจ้งให้เราทราบว่าเนื้อหาที่เกี่ยวข้องกับ Dota ประเภทนี้เป็นสิ่งที่คุณจะเพลิดเพลินในอนาคตหรือไม่!

ลิงค์ที่มา

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *