
โซคเกมผจญภัยข้อความคลาสสิกที่มีผลกระทบอย่างไม่อาจประเมินได้ ได้รับการเผยแพร่ภายใต้ลิขสิทธิ์ MIT พร้อมกับภาคต่อของเกม ซอร์กา II และ ซอร์กาที่ 3–
การเคลื่อนไหวเพื่อนำพวกเขา โซค เกมโอเพ่นซอร์สเป็นความพยายามร่วมกันระหว่างทีม Xbox และ Activision พร้อมด้วย Open Source Programs Office (OSPO) ของ Microsoft บริษัทแม่ของ Microsoft เป็นเจ้าของทรัพย์สินทางปัญญาของแฟรนไชส์
มีเพียงโค้ดเท่านั้นที่ถูกสร้างเป็นโอเพ่นซอร์ส องค์ประกอบเสริม เช่น บรรจุภัณฑ์เชิงพาณิชย์ สินทรัพย์และวัสดุทางการตลาด ยังคงได้รับการจดทะเบียน เช่นเดียวกับเครื่องหมายการค้าและแบรนด์ที่เกี่ยวข้อง
“แทนที่จะสร้างพื้นที่เก็บข้อมูลใหม่ เรากำลังสนับสนุนประวัติศาสตร์โดยตรง ในความร่วมมือกับ Jason Scott ผู้จัดเก็บเอกสารดิจิทัลที่มีชื่อเสียงของ Internet Archive เราได้ส่งคำขอดึงข้อมูลอย่างเป็นทางการไปยังแหล่งเก็บข้อมูลแหล่งที่มาทางประวัติศาสตร์ โซเร็ค ไอ– ซอร์กา IIและ ซอร์กาที่ 3– “คำขอดึงเหล่านี้เพิ่มใบอนุญาต MIT ที่ชัดเจนและจัดทำเอกสารอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับการอนุญาตโอเพ่นซอร์ส” อ่านประกาศที่ร่วมเขียนโดย Stacy Haffner (ผู้อำนวยการ OSPO ที่ Microsoft) และ Scott Hanselman (รองประธานชุมชนนักพัฒนาของบริษัท)
ไมโครซอฟต์เข้าควบคุม โซค IP เมื่อ Activision ได้รับในปี 2022 Activision กลายเป็นเจ้าของหลังจากได้รับ Infocom ผู้จัดพิมพ์ดั้งเดิมในช่วงปลายทศวรรษ 1980 มีความพยายามที่จะขาย โซค เผยแพร่สิทธิ์โดยตรงไปยัง Microsoft ก่อนหน้านี้ในทศวรรษ 1980 เมื่อผู้ก่อตั้งคือ Bill Gates โซค แฟน แต่เขาล้ม ตลกมากที่เขามาอยู่ที่เดิม
เพื่อให้ชัดเจน นี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่เหตุการณ์ดั้งเดิมเกิดขึ้น โซค ซอร์สโค้ดเปิดเผยต่อสาธารณะ Scott อัปโหลดไปยัง GitHub ในปี 2019 แต่สถานการณ์การออกใบอนุญาตยังคงไม่ได้รับการแก้ไข และ Activision หรือ Microsoft อาจส่งคำขอให้ลบออกได้หากต้องการ
ตอนนี้เห็นได้ชัดว่าไม่มีความเสี่ยงดังกล่าวอีกต่อไป
