เทคนิคสำคัญ รูปร่างของฉลากกระดูกสันหลังถูกสร้างขึ้นโดยใช้อินพุตภาพที่กำหนดเองจากอัลฟ่าคั่นด้วยสีไปยังหน้ากาก จากนั้นเครื่องกำเนิดไฟฟ้าจะรวมเสียงของเพอร์ลินและเสียงรบกวนทิศทางเข้ากับความลาดชันที่เบลอและการแปรปรวนทิศทางเพื่อสร้างการฉีกขาดแบบสุ่ม พื้นผิวถูกทำลายลงโดยใช้แผนที่กรันจ์เบลอที่ไม่สม่ำเสมอและเสียงรบกวนทิศทางสำหรับการจำลองฟองอากาศช่องอากาศและการบริโภคพื้นผิวที่ละเอียดอ่อน ด้วยการใช้อินพุตภาพที่ไม่เป็นมาตรฐานและรูปร่างที่บิดเบี้ยวสุดท้ายฉันรวมเข้ากับ HSL GRADIET และแผนที่ HSL เพื่อทำให้เกิดการบิดเบือนสีจางและดูสกปรกอายุมากขึ้น พารามิเตอร์สำคัญเช่นจำนวนน้ำตาการบิดเบือนขอบความเข้มของรูขุมขนและการเปลี่ยนสีของร่างกายอนุญาตให้มีการเปลี่ยนแปลงที่รวดเร็วและไม่ทำลายโดยไม่จำเป็นต้องสร้างเครือข่ายโหนดใหม่ หลังจากเครื่องกำเนิดไฟฟ้าฉันส่งออกเป็นไฟล์. sbsar และใช้มันในสารจิตรกร 3 มิติเป็นอินพุตหน้ากาก สิ่งนี้ทำให้ฉันสามารถใช้ฉลากอายุโดยตรงกับอวนด้วยการควบคุมอย่างเต็มที่ในการวางอายุและการผสมกับจุดยึดและชั้นภาพวาด ดูแหล่งที่มา

การแนะนำ สวัสดีทุกคน ฉันชื่อคิริลล์ ฉันทำงานในอุตสาหกรรมเกมในฐานะศิลปินสิ่งแวดล้อม 3 มิติ ฉันเริ่มเรียนคอมพิวเตอร์กราฟิกส์ที่มหาวิทยาลัย ซึ่งฉันได้คุ้นเคยกับซอฟต์แวร์ 2D ต่างๆ เช่น โปรแกรม Photoshop, CorelDraw และ CAD ต่อมามิติที่สามก็ถูกเพิ่มเข้าไปในรายการนั้น ซอฟต์แวร์ 3D ตัวแรกของฉันคือ […]