Battlefield Labs กลับมาอีกครั้งในเซสชั่นสั้นๆ เพื่อทดสอบการอัปเดต Battlefield 6 ในสัปดาห์หน้า และคุณสามารถคาดหวังการทดสอบเพิ่มเติมได้อีกในอนาคต

Posted on

เห็นได้ชัดว่า Battlefield Studios กำลังพยายามทำสิ่งที่แตกต่างออกไปกับแพทช์ Battlefield 6 ที่กำลังจะมาถึง ซึ่งทุกคนคิดว่าจะเป็นการอัปเดตกลางฤดูกาลมาตรฐานซึ่งไม่ได้หมายถึงการเปลี่ยนแปลงเกมอย่างมีนัยสำคัญ

อย่างไรก็ตาม ดูเหมือนว่ามันจะสามารถนำอะไรมาสู่เกมได้มากกว่าที่เราคิด มากพอที่ผู้พัฒนามองว่ามันเป็นข้ออ้างในการนำโครงการทดสอบก่อนเปิดตัวของ Battlefield Labs กลับมา

แพตช์วันที่ 9 ธันวาคมจะเริ่มต้นช่วงสุดท้ายของฤดูกาลแรกของเกม ซึ่งจะพาเกมผ่านช่วงวันหยุดและเข้าสู่ปีใหม่ เราทราบเนื้อหามาระยะหนึ่งแล้ว และแน่นอนว่าเป็นเฟสที่เบาที่สุดเมื่อเทียบกับสองเฟสก่อนหน้านี้

Battlefield Studios ได้ประกาศการเปลี่ยนแปลงใหม่ ๆ มากมายที่จะรวมอยู่ในแพตช์เดียวกัน ซึ่งเห็นได้ชัดว่ามีความสำคัญเพียงพอที่จะกำหนดให้ผู้เล่นต้องทดสอบ ผู้พัฒนากำลังฟื้นฟู Battlefield Labs เพื่อช่วยทำเช่นนั้น แต่จะมีเซสชันละ 2 ชั่วโมงเพียงสามเซสชันเท่านั้น โดยจะแบ่งออกเป็นสามภูมิภาคเซิร์ฟเวอร์หลักของเกม (EU, NA, APAC)

การทดสอบทั้งหมดมีกำหนดวันนี้ 2 ธันวาคม และยังคงอยู่ภายใต้ NDA Battlefield Labs ยังคงยึดพีซีเป็นแพลตฟอร์มทางเลือกอีกครั้ง แม้ว่าคราวนี้อาจเข้าร่วม Steam ควบคู่ไปกับแอป EA ก็ตาม


เครดิตภาพ: สตูดิโอแบทเทิลฟิลด์, EA

จุดเน้นของการทดสอบจะอยู่ในสามประเด็นหลักที่แพทช์วันที่ 9 ธันวาคมจะกล่าวถึง ประการแรก มีเสียงฝีเท้า ซึ่งเป็นปัญหาที่ได้รับความสนใจอย่างมากจากการเปิดตัว Redsec Battle Royale คุณสามารถคาดหวังว่าจะได้ยินเสียงฝีเท้าของศัตรูจากระยะไกล และรู้โดยสัญชาตญาณว่าพื้นผิวที่พวกเขากำลังเคลื่อนที่อยู่ประเภทใด

แพตช์นี้ยังนำอีกขั้นหนึ่งมาสู่การบันทึกและ netcode ซึ่ง BF Studios กล่าวว่าควรปรับปรุงการตอบสนองในสถานการณ์ระยะประชิด สุดท้ายนี้ มีการเปลี่ยนแปลงที่กว้างขึ้นในด้านอื่นๆ ของการรบซึ่งประกาศไม่ได้ระบุรายละเอียดเพิ่มเติม

การทดสอบทั้งหมดจะดำเนินการใน Eastwood และ Operation Firestorm ซึ่งหมุนเวียนระหว่าง Conquest และ Escalation


เครดิตภาพ: สตูดิโอแบทเทิลฟิลด์, EA

ในอนาคตข้างหน้า Battlefield Studios กล่าวว่าคาดว่า Labs จะเปิดให้ผู้เล่นจำนวนมากขึ้น และเพื่อให้กระบวนการราบรื่นยิ่งขึ้น ท้ายที่สุดแล้ว ผู้พัฒนาต้องการให้เวลาตอบสนองเร็วขึ้น ดังนั้นความคิดริเริ่มนี้สามารถลองการเปลี่ยนแปลงเล็กๆ น้อยๆ และตอบสนองต่อความคิดเห็นของผู้เล่นได้มากขึ้น

เซสชั่นในอนาคตที่เกี่ยวข้องบางส่วนจะรวมการทดลองกับการเปลี่ยนแปลงเค้าโครงแผนที่และการจัดองค์ประกอบหมายเลขผู้เล่นและยานพาหนะที่ไม่ได้มาตรฐานอื่นๆ แน่นอนว่า คุณยังสามารถคาดหวังได้ว่าแผนที่และโหมดใหม่ๆ จะได้รับการทดสอบใน Labs ซึ่งคล้ายกับวิธีการใช้งาน CTE ในช่วงชีวิตที่ยาวนานของ Battlefield 4

ดูแหล่งที่มา

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *